眾所周知,陰陽(yáng)師游戲中最主要的樂(lè)趣就是培養(yǎng)各種式神進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),但游戲中的式神種類繁多、技能千差萬(wàn)別,那么陰陽(yáng)師食靈值得培養(yǎng)嗎?下面我們一起來(lái)看看吧!
陰陽(yáng)師食靈值得培養(yǎng)嗎
值得培養(yǎng)。食靈培養(yǎng)好了很厲害。
陰陽(yáng)師SSR食靈技能是什么
1、面板屬性
攻擊:S 暴擊:A
生命:A 防御:B
速度:S
2、技能效果普攻【開鍋】
消耗:0火
操控神火開鍋,對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊100%傷害。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至125%,若在回合外施放,灼傷敵方,為其附加20%易傷,持續(xù)2回合
3、技能【熱浪】
消耗:被動(dòng)
“唯一效果?!?/p>
用熱情與料理激勵(lì)全體友方,使回合外造成的傷害增加30%。每當(dāng)友方目標(biāo)進(jìn)入【飽食】時(shí),食靈的廚藝受到認(rèn)可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.2 回合外造成的傷害增加40%
Lv.3 暴擊傷害最高的友方額外獲得30%協(xié)戰(zhàn)概率
Lv.4 回合外造成的傷害增加50%
Lv.5 暴擊傷害最高的友方行動(dòng)時(shí)若選擇敵方目標(biāo),食靈使用普攻進(jìn)行助戰(zhàn)
4、【飽食】
通用,印記)吃飽了,干活!不論友方和敵方的3個(gè)回合后,發(fā)動(dòng)【饗食】,對(duì)敵方全體造成傷害。
5、【饗食】
將用餐的友方目標(biāo)回合內(nèi)對(duì)敵方造成傷害的158%平均分配給所有敵方目標(biāo)。該傷害無(wú)視防御,不會(huì)暴擊,不觸發(fā)攜帶者以及敵方的御魂、被動(dòng),僅受食靈增傷效果影響。
6、技能【夢(mèng)想料理】
消耗:2火
為友方目標(biāo)準(zhǔn)備夢(mèng)想料理,使其進(jìn)入【用餐】狀態(tài),持續(xù)1個(gè)回合;【用餐】狀態(tài)的友方目標(biāo)回合結(jié)束后吃下食物,結(jié)束用餐并進(jìn)入【飽食】。無(wú)法對(duì)自身和已經(jīng)處于用餐狀態(tài)的友方目標(biāo)施放。
Lv.2 消耗鬼火減少1點(diǎn)
Lv.3 友方吃下食物時(shí),獲得庇護(hù),持續(xù)1個(gè)回合
Lv.4 友方吃下食物時(shí),為全體友方恢復(fù)食靈攻擊78%的生命
Lv.5 敵方每有1個(gè)目標(biāo),【饗食】額外附加食靈攻擊66%的真實(shí)傷害。
賽車競(jìng)速
54.7MB
角色扮演
81.17MB
97.3MB
休閑益智
30.4MB
93.95MB
17MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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陰陽(yáng)師食靈值得培養(yǎng)嗎-食靈技能強(qiáng)度解析
眾所周知,陰陽(yáng)師游戲中最主要的樂(lè)趣就是培養(yǎng)各種式神進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),但游戲中的式神種類繁多、技能千差萬(wàn)別,那么陰陽(yáng)師食靈值得培養(yǎng)嗎?下面我們一起來(lái)看看吧!
陰陽(yáng)師食靈值得培養(yǎng)嗎
值得培養(yǎng)。食靈培養(yǎng)好了很厲害。
陰陽(yáng)師SSR食靈技能是什么
1、面板屬性
攻擊:S 暴擊:A
生命:A 防御:B
速度:S
2、技能效果普攻【開鍋】
消耗:0火
操控神火開鍋,對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊100%傷害。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至125%,若在回合外施放,灼傷敵方,為其附加20%易傷,持續(xù)2回合
3、技能【熱浪】
消耗:被動(dòng)
“唯一效果?!?/p>
用熱情與料理激勵(lì)全體友方,使回合外造成的傷害增加30%。每當(dāng)友方目標(biāo)進(jìn)入【飽食】時(shí),食靈的廚藝受到認(rèn)可,攻擊提升30%,最多疊加5次。
Lv.2 回合外造成的傷害增加40%
Lv.3 暴擊傷害最高的友方額外獲得30%協(xié)戰(zhàn)概率
Lv.4 回合外造成的傷害增加50%
Lv.5 暴擊傷害最高的友方行動(dòng)時(shí)若選擇敵方目標(biāo),食靈使用普攻進(jìn)行助戰(zhàn)
4、【飽食】
通用,印記)吃飽了,干活!不論友方和敵方的3個(gè)回合后,發(fā)動(dòng)【饗食】,對(duì)敵方全體造成傷害。
5、【饗食】
將用餐的友方目標(biāo)回合內(nèi)對(duì)敵方造成傷害的158%平均分配給所有敵方目標(biāo)。該傷害無(wú)視防御,不會(huì)暴擊,不觸發(fā)攜帶者以及敵方的御魂、被動(dòng),僅受食靈增傷效果影響。
6、技能【夢(mèng)想料理】
消耗:2火
為友方目標(biāo)準(zhǔn)備夢(mèng)想料理,使其進(jìn)入【用餐】狀態(tài),持續(xù)1個(gè)回合;【用餐】狀態(tài)的友方目標(biāo)回合結(jié)束后吃下食物,結(jié)束用餐并進(jìn)入【飽食】。無(wú)法對(duì)自身和已經(jīng)處于用餐狀態(tài)的友方目標(biāo)施放。
Lv.2 消耗鬼火減少1點(diǎn)
Lv.3 友方吃下食物時(shí),獲得庇護(hù),持續(xù)1個(gè)回合
Lv.4 友方吃下食物時(shí),為全體友方恢復(fù)食靈攻擊78%的生命
Lv.5 敵方每有1個(gè)目標(biāo),【饗食】額外附加食靈攻擊66%的真實(shí)傷害。
賽車競(jìng)速
54.7MB
角色扮演
81.17MB
賽車競(jìng)速
97.3MB
休閑益智
30.4MB
休閑益智
93.95MB
休閑益智
17MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB