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王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學

時間:2023-08-24 21:06:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:10

新英雄亞連已經(jīng)正式登錄正式服,一個集物傷、法傷,真?zhèn)⒒貜?fù),位移,無法選中,霸體于一身的機制怪獸。如果你是對抗路玩家或者打野玩家,那么這一期亞連的零基礎(chǔ)保姆級教學你就一定不能錯過。



1.1 技能解析及細節(jié)

被動-劍嘯

亞連的被動看起來字很多,其實一點都不復(fù)雜,就下面3點。

(1)亞連普攻速度極快,每4次一個循環(huán),前3次是物法混傷,第四次是真實傷害,普攻只能享受60%的法球效果。



(2)普攻和技能名字敵方英雄能攢怒氣,就是血條下面的紅條。最大提升40%物理和法術(shù)穿透和20%免傷。



(3)當怒氣滿后就能獲得一次性的生命回復(fù),血量最低,回復(fù)越多,最多3倍,但是有8秒冷卻時間。



被動細節(jié):

細節(jié)①:亞連普攻帶有追擊效果,參考趙懷真第一下普攻,但是位移更短且不能過墻。

細節(jié)②:亞連被動回血8秒內(nèi)只能回復(fù)一次血,其余技能均無回血,因此亞連需要攜帶吸血銘文或吸血裝備(泣血之刃&末世)

一技能-流星斬



一技能可以造成傷害和0.75秒擊飛,根據(jù)不同的印記層數(shù)獲得不同效果。就是紅條下面的4個格子,每一格就是一層印記。



下面每一層的效果都不同。具體印記層如下:

一層印記:2次傷害,注意:一層擊飛范圍只有中間的小部分才能擊飛,其余部分沒有擊飛效果。



二層印記:+2次物法傷害

三層印記:再+2次物法傷害,并擴大擊飛范圍,可緩慢移動。

四層印記:再+2次真實傷害,再擴大擊飛范圍,霸體。

一技能細節(jié):

細節(jié)①:印記可以普攻或大招獲得,一次普攻一層,大招則是命中幾人就疊加幾層。如下動圖,命中3人,疊加3層印記。



如果要開團,可以2技能起手接大招,保證大招范圍內(nèi)3-4人,落地就能保證有3-4層的印記,接一技能造成范圍擊飛開團。

細節(jié)②:一技能釋放期間范圍不大,還是固定朝向,很容易被風箏,對線時可以靠墻或等對手放了位移再釋放一技能。如果位置不對,可以用二技能或者大招打斷。滿4層釋放一技能時,要留一個二技能用于隨時打斷。

二技能-逐月閃



細節(jié)①:二技能位移的路徑比實際范圍要長一倍距離,如下動圖展示,離二技能指示器多一倍距離,依舊可以造成傷害和減速。



細節(jié)②:二技能每12秒存一次,可以存2個,受冷卻影響,滿級8秒一個。由于亞連幾乎沒有冷卻出裝,即便滿CD,也要4.8秒一個。在一般沒有CD的情況下,二技能冷卻很慢,不要有了就用,盡量保持手里有一發(fā)二技能,保證后續(xù)的斷一技能,或者追擊逃跑,提升后續(xù)操作空間。

細節(jié)③:二技能命中能獲得下次4發(fā)普攻50%攻速,滿級加到100%。不管是清線還是打人,都可以二技能起手,增加印記疊加次數(shù),快速打出滿層一技能。



三技能-落日斬



亞連大招類似云中君大招,飛躍空中并且無法選中,可以穿墻,落地造成物法傷,越中心傷害越高。每命中一個英雄獲得印記和怒氣,命中越多,印記和怒氣疊加越多。



大招需要基于英雄才能釋放,不能對野怪小兵釋放,基于敵我雙方釋放將獲得不同效果。

基于敵方陣營英雄釋放效果:

為敵方減少50%移速,下落命中敵方后,為自己套個盾,每額外命中一個英雄,護盾值增加25%。



基于友方陣營英雄釋放效果:

為友方增加50%移速,下落命中為隊友套盾。

大招細節(jié): 細節(jié)①:亞連大招雖然是無法選中,但是不能解負面效果,比如說扁鵲的毒,姜子牙減速,宮本的重傷,甚至是海月的大招拉到也不能大招解。



細節(jié)②:大招落地只能對敵方英雄造成傷害,不會對小兵造成傷害,因此別想用大招順便把兵線和野怪清了。



1.2 連招思路

(1)基礎(chǔ)連招-21111A



先用二技能位移接近減速,再配合二技能增加攻速打出4下平A,然后打出4層1技能,如果對面有位移就二技能或大招繼續(xù)追擊。動圖展示如上。

(2)開團連招-23AA12



先用二技能接近減速并觸發(fā)攻速加成,直接大招無法選中命中敵方英雄,由于是團戰(zhàn),敵方肯定是>2人,大招命中最少有2層印記,再1-2發(fā)平A就能瞬間滿4層印記,然后用霸體一技能保證打出范圍控制和傷害,最后二技能離場。如果敵方4人,大招落地直接接滿印記1技能。動圖展示如上。

學會以上兩個連招,基本能應(yīng)對大部分對局。

1.3 出裝銘文

(1)暴擊流



亞連平A的物理,法術(shù)和真實傷害都能暴擊,一技能也能暴擊和享受暴擊吸血,暴擊起來非常爽。物理加成更高,傷害更高。缺點就是裝備未成型前比較脆,傷害刮痧。

(2)法球流



亞連攻擊頻率高,一技能也能觸發(fā)法球效果,雖然只能觸發(fā)60%的法球效果,可耐不住頻率高,傷害自然也不會太低。缺點和暴擊流一樣,前期脆,需要電刀和末世出來才有傷害。

(3)肉裝流



除了末世外,其他全部出肉。核心裝備是紅蓮斗篷,灼燒的法術(shù)傷害也能觸發(fā)回血。這套裝備坦度最高,搭配紅蓮斗篷,暴烈之甲和血魔,有傷害又肉,是秋豆我最推薦的裝備,容錯率比較高。

銘文方面,由于亞連自帶穿透,綠色必帶虛空,其他根據(jù)自己所好搭配即可。

1.4 優(yōu)勢&劣勢

優(yōu)勢



亞連玩法出裝暗信和比較像,自身傷害混傷,敵方不好出裝反制。多段位移,靈活性高,生存能力也不錯。在面對坦克和笨重行陣容時,亞連的站擼能力比較強。

劣勢



亞連的輸出主要靠滿印記的一技能,但是一技能范圍不大,且是固定朝向,很容易被有位移的靈活性英雄風箏并躲避,如射手馬可波羅,公孫離,對抗路羋月,司空震,馬超。