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王者榮耀安琪拉怎么玩才厲害-安琪拉技能玩法介紹

時(shí)間:2023-08-21 22:52:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

在王者榮耀中,安琪拉因?yàn)榧寄茉O(shè)計(jì)簡單,爆發(fā)傷害高等特征,深受玩家們的喜愛,但隨著段位提升后,安琪拉存在的問題也逐漸顯現(xiàn)。

輸出方式單一和笨拙是安琪拉最明顯的特征,前者讓對手很容易預(yù)判她的技能,后者則影響了容錯(cuò)率,中后期很容易因此而崩盤。

所以出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,熱度T0評級的安琪拉,取得了29.8%的登場率,卻只有47.72%的勝率,與呂布的高登場率、低勝率相似。



因此,在新英雄朵莉亞開啟測試的同時(shí),也對安琪拉的技能進(jìn)行了半重做。

被動(dòng):新增效果,每層印記增加2%的移速,持續(xù)2秒,最多疊加10層,也就是20%的移速。

同時(shí),被動(dòng)印記的基礎(chǔ)傷害降低了3點(diǎn)。

一技能的冷卻時(shí)間也有調(diào)整,由原本固定的6秒調(diào)整為6(-0.2/Lv)秒,也就是說后期一技能基礎(chǔ)冷卻為5秒。

表面來看是平衡調(diào)整,強(qiáng)化技能效果的同時(shí)有削弱了傷害,但實(shí)際卻是純粹的加強(qiáng)。



因?yàn)榘茬骼募寄軝C(jī)制非常有意思,降低的3點(diǎn)傷害基本可以忽略不計(jì),完全是象征性的改動(dòng)。

有的玩家選用安琪拉時(shí),感覺輸出不夠的原因,與不了解技能機(jī)制有關(guān),本期著重分析安琪拉的技能傷害構(gòu)成。

掌握這些關(guān)鍵信息后,才能發(fā)揮安琪拉的強(qiáng)度。

從技能設(shè)計(jì)來看,安琪拉傷害構(gòu)成主要是三個(gè)方面:技能被動(dòng)增益、技能基礎(chǔ)傷害和裝備特效!



被動(dòng)名為“咒術(shù)火焰”,技能會(huì)灼燒敵人,每層灼燒效果會(huì)造成11(+2%法術(shù)加成)的傷害,最多疊加10層。

每層灼燒效果的具體傷害是:11+1×Lv+2%ap加成,也就是說10層被動(dòng)時(shí),安琪拉的每次技能傷害會(huì)附加250+20%ap的法術(shù)傷害。

因此,安琪拉的被動(dòng)技能是傷害爆發(fā)的基礎(chǔ)。

經(jīng)過簡單測試,六神裝狀態(tài)下的安琪拉,一套技能可以輕松打出遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破兩萬的傷害,基本沒有英雄能吃滿一套技能而不倒下。



這里重點(diǎn)就來了,想要提高爆發(fā)傷害,二技能的命中率是關(guān)鍵!

根據(jù)設(shè)定,安琪拉的二技能會(huì)在三秒內(nèi)對目標(biāo)造成6次傷害,同時(shí)還有減速和暈??刂菩Ч?。

而安琪拉的大招,則能在3秒內(nèi)對目標(biāo)造成10次傷害,且傷害附加21%的Ap加成,因此二技能命中后銜接大招,就具備瞬間疊滿被動(dòng)的條件。

從數(shù)值來看,單論大招傷害就有2300+210%ap加成,再加上滿被動(dòng)的加成250+20%ap傷害,即使是張飛這類坦度極高的坦克,也可能被瞬間秒掉。

雖然安琪拉的技能操作簡單,但實(shí)際的對局過程中,二技能的命中率卻并不高,經(jīng)常還會(huì)出現(xiàn)技能放反的情況。

關(guān)于這個(gè)問題,這里提供一個(gè)小技巧,與百里守約的瞬狙技巧相似,誤判比較差的話,可以通過普攻調(diào)整“面向方向”,然后鎖定目標(biāo),銜接二技能和大招即可提高命中率。

這個(gè)技巧對于一些蹲人都打不中的玩家用處很大,非常適配“點(diǎn)按”的操作習(xí)慣。


除了被動(dòng)和技能本身傷害之外,賢者之書、回響之杖等裝備的傷害效果,能進(jìn)一步強(qiáng)化安琪拉的輸出。

因此,出裝方面可以選擇以回響之杖、賢者之書和博學(xué)者之怒為核心,再補(bǔ)上虛無法杖和噬神之書即可。

在獲得新的被動(dòng)之后,安琪拉的機(jī)動(dòng)性在疾步之靴的加成下,將會(huì)有更強(qiáng)力的表現(xiàn),無論是轉(zhuǎn)線、追擊還是拉扯,都會(huì)更加得心應(yīng)手。