就在最近原神又放出來幾位新角色的立繪,相信不少小伙伴都看到了,相信有不少小伙伴被林尼給吸引了想要抽取。那么有小伙伴好奇林尼值得抽嗎,下面就給大家?guī)砹帜岢槿〗ㄗh。
原神林尼值得抽嗎
一、技能機(jī)制分析
普通攻擊擁有兩段蓄力設(shè)計(jì),其中二段蓄力會(huì)對(duì)敵人造成單體火元素傷害,隨后召喚「怪笑貓貓帽」。
怪笑貓貓帽能夠嘲諷周圍敵人,當(dāng)其被摧毀或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,對(duì)周圍一名敵人造成火元素傷害。(甘雨對(duì)群蓄力箭都有622%倍率,那么林尼對(duì)單蓄力箭的傷害只會(huì)更高)
并且通過官方的演示效果可以得知,林尼的二段蓄力會(huì)消耗自身生命值,并獲得一層在身旁顯示的特殊層數(shù)計(jì)數(shù)。(此層數(shù)效果會(huì)在后文介紹戰(zhàn)技時(shí)提及)
林尼在施放元素爆發(fā)時(shí),會(huì)化身為「怪笑帽帽貓」快速移動(dòng),對(duì)周圍的敵人降下華麗的煙火造成傷害,并在一定時(shí)間后結(jié)束引爆燦爛的禮花造成范圍火元素傷害,并在原地生成「怪笑貓貓帽」。(有些類似菲謝爾的元素爆發(fā),但在結(jié)束時(shí)多了一段引爆傷害)
林尼的戰(zhàn)技則是對(duì)前方區(qū)域造成范圍火元素傷害。
此技能還有2個(gè)效果:引爆「怪笑貓貓帽」造成傷害;清除特殊層數(shù)計(jì)數(shù)(二段重?fù)魰r(shí)疊加),身上出現(xiàn)恢復(fù)生命值的特效。
固有天賦【瑣碎觀察術(shù)】,能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區(qū)域特產(chǎn)的位置,減低玩家收集特產(chǎn)的難度。
二、玩法分析
通過對(duì)技能組的分析可以得出使用林尼的日常操作:長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),以特殊蓄力作為主要輸出手段,能夠?qū)误w造成傷害;戰(zhàn)技則是引爆重?fù)艉痛笳猩傻恼賳疚?,造成多段高額的爆發(fā)范圍傷害。
這也意味著林尼大概率是走純火路線,因?yàn)樾盍Σ粫?huì)觸發(fā)普攻協(xié)同,而現(xiàn)有的冰水脫手角色附著元素頻次較低,反應(yīng)覆蓋率無法保證,較難去搭配冰水隊(duì)友打出融化/蒸發(fā)反應(yīng)。
因此在介紹戰(zhàn)斗活動(dòng)時(shí),官方也是直接用“林尼、班尼特、香菱、萬葉”純火體系作為了演示。
可見玩家擔(dān)心的淘汰老角色問題,在4.0版本暫時(shí)還不會(huì)出現(xiàn)。林尼并沒有去爭(zhēng)奪老角色賽道,自己悄咪咪玩冷門純火體系去了,互不影響沒有什么上位淘汰關(guān)系。
此外,這次林尼的設(shè)計(jì)也是對(duì)蓄力弓常見生存問題作出了部分優(yōu)化。
相較于甘雨、提納里戰(zhàn)技生成的嘲諷效果,林尼可通過施放特殊重?fù)纛l繁召喚怪笑貓貓帽,長(zhǎng)持續(xù)穩(wěn)定嘲諷效果。這對(duì)于長(zhǎng)時(shí)賴場(chǎng)的角色而言非常重要,配隊(duì)不再強(qiáng)綁護(hù)盾角色,有更多的選擇方案。
至于圣遺物方面也無需糾結(jié),從林尼的生命值波動(dòng)特性來看,新圣遺物【逐影獵人】很明顯是林尼的畢業(yè)套,15%普攻重?fù)艏映?36%暴擊率加成,準(zhǔn)備抽林尼的玩家到時(shí)候可以在新圣遺物秘境猛刷了。
休閑益智
268MB
75.01MB
角色扮演
119.85MB
飛行射擊
135.06MB
43.32MB
61.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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原神林尼值得抽嗎-林尼技能解析
就在最近原神又放出來幾位新角色的立繪,相信不少小伙伴都看到了,相信有不少小伙伴被林尼給吸引了想要抽取。那么有小伙伴好奇林尼值得抽嗎,下面就給大家?guī)砹帜岢槿〗ㄗh。
原神林尼值得抽嗎
一、技能機(jī)制分析
普通攻擊擁有兩段蓄力設(shè)計(jì),其中二段蓄力會(huì)對(duì)敵人造成單體火元素傷害,隨后召喚「怪笑貓貓帽」。
怪笑貓貓帽能夠嘲諷周圍敵人,當(dāng)其被摧毀或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,對(duì)周圍一名敵人造成火元素傷害。(甘雨對(duì)群蓄力箭都有622%倍率,那么林尼對(duì)單蓄力箭的傷害只會(huì)更高)
并且通過官方的演示效果可以得知,林尼的二段蓄力會(huì)消耗自身生命值,并獲得一層在身旁顯示的特殊層數(shù)計(jì)數(shù)。(此層數(shù)效果會(huì)在后文介紹戰(zhàn)技時(shí)提及)
林尼在施放元素爆發(fā)時(shí),會(huì)化身為「怪笑帽帽貓」快速移動(dòng),對(duì)周圍的敵人降下華麗的煙火造成傷害,并在一定時(shí)間后結(jié)束引爆燦爛的禮花造成范圍火元素傷害,并在原地生成「怪笑貓貓帽」。(有些類似菲謝爾的元素爆發(fā),但在結(jié)束時(shí)多了一段引爆傷害)
林尼的戰(zhàn)技則是對(duì)前方區(qū)域造成范圍火元素傷害。
此技能還有2個(gè)效果:引爆「怪笑貓貓帽」造成傷害;清除特殊層數(shù)計(jì)數(shù)(二段重?fù)魰r(shí)疊加),身上出現(xiàn)恢復(fù)生命值的特效。
固有天賦【瑣碎觀察術(shù)】,能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區(qū)域特產(chǎn)的位置,減低玩家收集特產(chǎn)的難度。
二、玩法分析
通過對(duì)技能組的分析可以得出使用林尼的日常操作:長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),以特殊蓄力作為主要輸出手段,能夠?qū)误w造成傷害;戰(zhàn)技則是引爆重?fù)艉痛笳猩傻恼賳疚?,造成多段高額的爆發(fā)范圍傷害。
這也意味著林尼大概率是走純火路線,因?yàn)樾盍Σ粫?huì)觸發(fā)普攻協(xié)同,而現(xiàn)有的冰水脫手角色附著元素頻次較低,反應(yīng)覆蓋率無法保證,較難去搭配冰水隊(duì)友打出融化/蒸發(fā)反應(yīng)。
因此在介紹戰(zhàn)斗活動(dòng)時(shí),官方也是直接用“林尼、班尼特、香菱、萬葉”純火體系作為了演示。
可見玩家擔(dān)心的淘汰老角色問題,在4.0版本暫時(shí)還不會(huì)出現(xiàn)。林尼并沒有去爭(zhēng)奪老角色賽道,自己悄咪咪玩冷門純火體系去了,互不影響沒有什么上位淘汰關(guān)系。
此外,這次林尼的設(shè)計(jì)也是對(duì)蓄力弓常見生存問題作出了部分優(yōu)化。
相較于甘雨、提納里戰(zhàn)技生成的嘲諷效果,林尼可通過施放特殊重?fù)纛l繁召喚怪笑貓貓帽,長(zhǎng)持續(xù)穩(wěn)定嘲諷效果。這對(duì)于長(zhǎng)時(shí)賴場(chǎng)的角色而言非常重要,配隊(duì)不再強(qiáng)綁護(hù)盾角色,有更多的選擇方案。
至于圣遺物方面也無需糾結(jié),從林尼的生命值波動(dòng)特性來看,新圣遺物【逐影獵人】很明顯是林尼的畢業(yè)套,15%普攻重?fù)艏映?36%暴擊率加成,準(zhǔn)備抽林尼的玩家到時(shí)候可以在新圣遺物秘境猛刷了。
休閑益智
268MB
休閑益智
75.01MB
角色扮演
119.85MB
飛行射擊
135.06MB
休閑益智
43.32MB
休閑益智
61.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB