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可以玩到老,不朽的RTS神作——《命令與征服 紅色警戒3》

時間:2023-08-13 22:35:00 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:11
可以玩到老,不朽的RTS神作——《命令與征服 紅色警戒3》

相信比起《命令與征服》這個名字,《紅色警戒》更能引起玩家們的共鳴。比起玩家們最為熟悉的幾款魔改紅警,《命令與征服 紅色警戒3》反而是本人最喜歡的一作。本作的故事承繼了2代盟軍的結局,蘇聯(lián)的新領導人查爾丹科為了挽回敗局,伙同科學家澤林斯基和克魯科夫將軍乘坐時間機器回到戰(zhàn)爭開始之前的歐洲,像當初愛因斯坦抹殺希特勒一樣,使愛因斯坦消失了(emmmm……一世英名的科學巨人還真是說沒就沒)。當他們回到原來的時代之后,發(fā)現(xiàn)盟軍雖然已經接近敗戰(zhàn)但是時空扭曲卻使另外一支勢力強大起來一野心 勃勃的旭日帝國(原形為日本)在盟軍與蘇軍的爭斗中坐收漁翁之利,以迅雷不及掩耳之勢對蘇聯(lián)的重鎮(zhèn)列寧格勒發(fā)動了襲擊,一部由穿越帶來的亂七八糟的戰(zhàn)爭大戲拉開了序幕。

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熟悉紅警系列的玩家都會覺得單機模式不過是練兵,真正有意思的還是人與人之間的對戰(zhàn)。說起來紅警這個游戲確實還是適合在PC上玩,Xbox玩起來不方便的地方實在是太多了。至于這款游戲好在哪,往下看不就知道了?

要想富,先搞建筑

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除了特定的章節(jié)之外,基本上戰(zhàn)斗的開場都是從控制基地車,選擇基地位置之后開始的。建立基地、電站和礦場是游戲的基礎。之后可以建設兵營和戰(zhàn)車工廠以及船塢?;旧?,海軍和陸軍的力量發(fā)展起來之后,三大勢力建設高科技的方法

也不盡相同。盟軍可以通過”建筑工廠”或是”指揮中心”進行所有的升級,建造,科技中心則可提升所有的基地防御。在”建筑工廠”或”指揮中心”購買”進階許可”升級,可讓其建筑范圍內的所有建筑物以及它們生產的部隊都獲得升級。終極武器必須通過購買”最高許可”才能取得。蘇聯(lián)的升級方式則與前作相同,通過建造產生更新更高科技的建筑物,即可解開高級武器。之后,可以建造一座 戰(zhàn)爭實驗室啟用最高級別的部隊。日本采取介于盟軍和蘇聯(lián)之間的方式,必須針對個別建筑物進行升級。在研究出建筑物升級之后,得逐一升級部隊生產建筑物。這使得升級一支起始部隊的費用較為低廉,但得花較多的時間考慮該升級何種部隊。

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各兵種都要練,”偏科”可贏不了

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如果說紅警就是簡單的修基地造坦克的戰(zhàn)斗,那么這樣的看法未免過于老舊了。紅警1代確實是坦克大戰(zhàn)為主體,到了2代之后,隨著各種兵力的發(fā)展,單靠坦克和人海戰(zhàn)術已經不能掌控局勢了。本作中各方基地的防御單位明顯比以前加強,有時候一兩個防衛(wèi)炮就能把前來入侵的大批敵人撂倒在警戒線之外。而且因為歷史被改變,各方的科技能力也發(fā)生了變化。基本上,盟軍的技術和以前差不多。失去了氣象武器但是新增加的冷凍技術和強化的陸空戰(zhàn)斗單位補足了這一點;蘇軍沒有了原子彈,代之以空間壓縮技術,還有新增加的許多兵種,像戰(zhàn)熊和能彈射的兩棲運兵車。日本的戰(zhàn)斗單位是全新的,武士、反坦克兵的造型酷似戰(zhàn)國時代的日本軍隊,而機械部隊還可以變形,還有”機動戰(zhàn)士”鬼王和放射無敵光輝的超能力風暴。種種不同的戰(zhàn)斗單位不能盡述,不過它們之間的相生相克是有一定規(guī)律的,摸清楚規(guī)律之后,作戰(zhàn)就容易多了。

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和以前的《紅警》系列一樣,各派勢力中都存在英雄單位,不過這代的英雄全部是女性 ,除了大家早已熟悉的盟軍特工譚雅之外,蘇聯(lián)的狙擊手娜塔莎和帝國的精神力美少女戰(zhàn)士百合子也都是以一敵百的猛將級角色。譚雅的特長是暗殺和爆破,娜塔莎繼承了《尤里的復仇》中蘇聯(lián)英雄鮑里斯的能力,可以召喚轟炸機摧毀敵方目標,并且擅長遠距離狙擊,運用”穿糖葫蘆” 的絕技同時消滅兩個以上的敵人。百合子屬于海陸空制霸的英雄角色,體力十足,而且可以運用超能力摧毀敵人的重兵。這三個角色雖然厲害,但是各有長短。

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最后科普一個困擾玩家們多年的疑問吧?!都t警》和《命令與征服》有啥區(qū)別?其實簡單的說,《紅色警戒》系列就是《命令與征服》系列的外傳。紅警1是泰伯利亞的前傳,用來解釋主角凱恩的來歷(斯大林幕僚,蘇聯(lián)獲勝后謀害斯大林建立兄弟會)。從紅警2開始紅色警戒系列開始脫離泰伯利亞世界觀,自成一派,但是依舊屬于命令與征服系列。而命令與征服的正傳則是泰伯利亞系列。下面這張圖可能幫你更好的理解:

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話說去年是系列25周年,EA也表示可能有新動作,不知道玩家們真正期盼的系列續(xù)作能否復活呢?