當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 攻略教程 > 圖文攻略 > 英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

時(shí)間:2023-08-11 21:59:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:13
英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

說起英雄無敵系列,老玩家們肯定對(duì)3代和它的資料片《死亡陰影》贊嘆不已,時(shí)至今日仍有大量的死忠粉沉浸在論壇中,每天挖掘這款游戲的各種趣聞,珍妮、馬洛迪亞、薩菲羅斯、達(dá)克斯多、艾登、艾西斯等英雄的名字似乎刻在了玩家的記憶里,怎么也忘卻不了,還有華麗但雞肋的終極兵種金龍,廉價(jià)的炮灰部隊(duì)大耳怪,人類強(qiáng)大的后期核心十字軍,萬千寵愛于一身的鬼族骷髏兵,即便數(shù)十年都沒玩過了,但只要和人聊起這款游戲,腦海中依然能回想起當(dāng)年通宵在網(wǎng)吧熬夜對(duì)戰(zhàn)的時(shí)光。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

至于4代,小編上個(gè)月寫過一篇文章,題目叫《本應(yīng)成為系列的巔峰,卻遺憾地被玩家當(dāng)成了劇情小說》,足以看出當(dāng)年小編對(duì)這款游戲是抱有多么大的希望,但發(fā)售后卻又是多么的失落。英雄無敵4像我們熟悉的三國(guó)群英傳3一樣,都和本系列的玩法大不相同,但群英3憑借這優(yōu)秀的戰(zhàn)旗玩法好歹還算制作精良,英雄無敵4卻徹底爛尾了,眾多BUG不僅讓玩家體驗(yàn)感極差,游戲內(nèi)的各種不平衡也讓該作飽受爭(zhēng)議,但英雄上陣這個(gè)創(chuàng)新卻讓很多玩家感到驚喜。至于后期變成了真正的“英雄無敵”,讓游戲變得乏味,這也是不可避免的,畢竟它只是一款半成品??蔁o論大家如何吐槽4代,它優(yōu)秀的故事劇本和動(dòng)人的音樂卻是任何人都無法否定的,直到現(xiàn)在也不斷有玩家提起。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

到了英雄無敵5,該系列的游戲性再次迎來了巔峰,作為育碧接手后的第一款系列作品,五代無論是畫面、劇情、音樂、平衡性都得到了極大的提升,資料片做的也十分優(yōu)秀,但無奈當(dāng)時(shí)的游戲世界已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,盡管5代的3D畫面看起來比魔獸3更精致一些,但網(wǎng)吧和個(gè)人PC卻充斥著各種良莠不濟(jì)的網(wǎng)絡(luò)游戲,氪金才是當(dāng)年最流行的詞匯,玩家們?cè)缫殉敛幌滦膩硌芯窟@種費(fèi)力不討好的策略游戲了。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

英雄無敵6對(duì)小編來說是一個(gè)十分陌生的游戲,雖然我也十分喜愛策略游戲,在英雄無敵3代和5代上面都花費(fèi)了數(shù)百個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,但卻對(duì)6代的劇情、背景、種族、兵種、魔法等一竅不通,因?yàn)楫?dāng)年小編壓根就不知道這代作品是何時(shí)發(fā)售的,并且國(guó)內(nèi)好像宣傳的也不是很多,起碼小編??吹膸妆居螒螂s志對(duì)這款游戲連只言片語也沒提及過,彷佛它根本不存在一樣。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

直到2015年傳來了英雄無敵7即將發(fā)布的消息,小編還感到十分震驚,這游戲啥時(shí)候都出到7代了?懷著對(duì)3代和5代補(bǔ)票的想法,當(dāng)年我也是第一時(shí)間入手了這款游戲,但那時(shí)候無論媒體還是玩家?guī)缀跏且贿叺沟牟钤u(píng),并且放言這將是該系列的最后一作,沒想到一語成讖,時(shí)隔八年后的今天,我們依舊沒能等到8代的任何消息,育碧似乎已經(jīng)把這個(gè)IP給忘記了。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

但不管別人怎么說,英雄無敵7代卻是我認(rèn)為該系列最好玩的一代,說3代和5代好的玩家大多數(shù)都是懷舊情節(jié)罷了,畢竟7代的引擎領(lǐng)先了它們十幾年,光看畫面就不是一個(gè)世代的游戲水平,更何況育碧為了挽回老玩家的心,把歷代中最受好評(píng)的各種設(shè)定幾乎都引入了7代,比如四代和五代的篷車系統(tǒng),五代的專屬技能系統(tǒng),還有四代的兵種二選一系統(tǒng)等都悉數(shù)回歸。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

除了穩(wěn)住老玩家外,7代還加入了許多創(chuàng)新元素,并且都是在老玩家不注意的地方做的手腳(游戲的系統(tǒng)和種族都沒敢動(dòng),忽然感覺育碧好卑微有沒有),生怕刺激到老玩家激動(dòng)且脆弱的內(nèi)心,而這些設(shè)定還會(huì)讓小編有一種“眼前一亮”的感覺。比如新環(huán)境建筑系統(tǒng),7代中的第一個(gè)任務(wù)就包含了破壞和修復(fù)斷橋,是不是有點(diǎn)像紅警中用工程兵搶修大橋呢?此外還有山崩、雪崩、礦山破壞和修理等花里胡哨的東西,都是在前面幾代中從未出現(xiàn)過的。

但無奈當(dāng)年玩家對(duì)育碧的良苦用心卻并不買賬,就好比之前4代單獨(dú)把英雄拎出來作戰(zhàn)一樣,玩家也是罵聲一片,但多年后卻對(duì)這個(gè)創(chuàng)新感到贊嘆。7代同樣受到了時(shí)代的狙擊,玩家眼界的局限性給了這款游戲一個(gè)不合身份的評(píng)價(jià),低迷的銷量也終于讓育碧向殘酷的現(xiàn)實(shí)低了頭,開啟了雪藏這個(gè)經(jīng)典IP之路。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

但小編這么說并不代表這英雄無敵就沒有問題,至少這一代的戰(zhàn)役部分就存在著極其嚴(yán)重的程序問題,特別是當(dāng)玩家不按照戰(zhàn)役規(guī)定的劇情進(jìn)行游戲的時(shí)候,玩家的戰(zhàn)役進(jìn)度就會(huì)卡住,這極大程度上限制了玩家們的自由發(fā)揮,要知道現(xiàn)在最流行的就是自由世界這個(gè)概念的游戲,連《怪物獵人》這種游戲都開始出自由世界了,英雄無敵7的玩家卻仍在苦惱要不要把等級(jí)練的太高,畢竟游戲中讓該死的角色沒死,該輸?shù)舻膽?zhàn)斗沒輸?shù)?,游戲就無法進(jìn)行下去,而自由探索確實(shí)其他游戲官方鼓勵(lì)的事情。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了

但無論對(duì)這個(gè)系列中的任何一代是夸還是罵,起碼證明玩家心中還是十分在意它的,就算被BUG折磨的悲痛欲絕,多年后依然有很多玩家去懷舊4代的故事和音樂,可近年來小編卻越來越少聽到《英雄無敵》這個(gè)經(jīng)典游戲的相關(guān)話題了,除了3代依舊在論壇火熱外,似乎已經(jīng)沒人關(guān)心8代是不是會(huì)發(fā)售了。

英雄無敵:為什么5代之后,這個(gè)系列好像無人問津了