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80后經(jīng)典單機游戲之紅色警戒2,win10可玩(文末有安裝文件)

時間:2023-08-05 20:43:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

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今天就和大家再回顧下這款經(jīng)典的游戲,為了感謝粉絲和讀者們的厚愛,老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗。

為了增加互動,我在文末同樣留下幾句經(jīng)典的臺詞,看看大家能不能都回想起是哪個兵種在哪種操作的臺詞。歡迎老玩家和老粉絲挑戰(zhàn),看看你是不是一個合格的紅警粉。

正文

背景

紅色警戒2全稱是《命令與征服:紅色警戒2》,是由Westwood制作、EA發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,于2000年9月28日發(fā)行。

游戲劇情接續(xù)《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯(lián)與盟軍開戰(zhàn)的故事。

初始劇情

二戰(zhàn)后愛因斯坦發(fā)明了時間機器,他為了避免戰(zhàn)爭慘劇發(fā)生,便利用了自己的發(fā)明回到戰(zhàn)爭爆發(fā)前,刺殺了希特勒。

這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯(lián)國力大幅膨脹。戰(zhàn)爭最終依然沒能避免,蘇聯(lián)發(fā)動了世界大戰(zhàn),英美等國則組成盟軍與之對抗。

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蘇聯(lián)劇情

羅曼諾夫表面上與盟軍交好,但是暗地里卻重建了軍隊,并任用尤里為科學部長,為蘇聯(lián)研發(fā)心靈控制相關的黑科技。

由于盟國采取了綏靖政策,蘇聯(lián)的軍備越來越強,最后終于抓住機會向盟軍發(fā)動全面襲擊。

盟軍試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯(lián)指揮官逐一挫?。挥壤镌趹?zhàn)爭中嘗試造反并殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。

在消滅了最后一批敢于反抗蘇聯(lián)的殘余勢力后,蘇聯(lián)統(tǒng)一了地球,玩家成為蘇聯(lián)最高領導人。

盟軍劇情

故事前半段和蘇聯(lián)線相同,但是戰(zhàn)爭爆發(fā)后,盟軍并沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩(wěn)住陣腳,最終還發(fā)起了反擊。

在戰(zhàn)爭后期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。

然而尤里卻逃脫了抓捕,并在暗地里醞釀著一個更大的陰謀。

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玩法

紅色警戒2的玩法有兩種:RPG的劇情游戲以及遭遇戰(zhàn)對戰(zhàn)。

RPG劇情玩法就是在上面劇情的基礎上,編排了一些戰(zhàn)役游戲,讓玩家熟悉紅色警戒2的基本元素以及基本操作,熟悉整個游戲。

筆者對這部分的印象不是很深刻,唯一還記得就是性感的譚雅在過場動畫中的表現(xiàn)。當時感覺歐美的女人是真有韻味啊。

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除了上面的劇情任務的RPG玩法外,大家更多的玩法就是遭遇戰(zhàn),既可以和電腦對戰(zhàn),也可以通過局域網(wǎng)和朋友一起聯(lián)機對戰(zhàn)。

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這個玩法其實就是常規(guī)的RTS玩法,也是這個游戲最精彩的部分。當年大家都是在電腦前絞盡腦汁打敗對手,哪怕勞累了也樂此不疲。

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在當前沒人一起玩的背景下,可以和AI一起打。AI也分三個難度,簡單、中等和冷酷敵人,可以根據(jù)能力情況選擇不同數(shù)量不同難度的AI敵人進行對戰(zhàn),直到你能單挑7家冷酷電腦。

游戲陣營

游戲陣營分為盟軍和蘇軍兩大陣營。

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其中盟軍是常規(guī)的美英法德四國,符合常規(guī)邏輯,老牌帝國主義陣營。

蘇軍的設計有點意思,除了常規(guī)的蘇俄外,古巴被劃歸蘇軍陣營也可以理解,但是利比亞和伊拉克是什么鬼?

要知道在冷戰(zhàn)期間這兩個國家長時間都和西方陣營關系不錯,更從沒有歸屬于蘇聯(lián)陣營,唯一能解釋的就是拜薩達姆和卡扎菲所賜了。

從游戲就可以看出,美國的文化侵略真是無孔不入,想詆毀一個國家,就從文化輸出開始,將這個國家定位為邪惡國家,然后通過游戲和電影這種不容易被注意的方式傳播。久而久之,這些觀念就會根植在很多人的心里了。

地圖

游戲的地圖分為預設地圖和自建地圖兩種。

預設地圖就是游戲默認自帶的地圖。進入游戲設置后根據(jù)需求選擇作戰(zhàn)或者自由對戰(zhàn)兩種模式中的一種,這兩者的差別就是玩家是否可以組隊。

然后再根據(jù)游戲預設人數(shù)和玩家喜好選擇對應的地圖。地圖名稱后面括號內的數(shù)字就是推薦的游戲人數(shù)。

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如果預制的地圖已經(jīng)玩膩,想DIY一個地圖,可以選擇建立隨機地圖的選項,在設置好各種參數(shù)后,可以生成并預覽地圖。

如果滿意的話,可以直接使用地圖開始游戲,也可以保存地圖下次繼續(xù)使用。

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游戲DLC

資料片

該游戲官方發(fā)布的資料片僅有《紅色警戒2:尤里的復仇》一部,于2001年8月30日發(fā)行。

該作增加了尤里陣營(尤里陣營無劇情),游戲接續(xù)《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯(lián)與盟軍再次開戰(zhàn)的故事。該資料片獲IGN8.6分(滿分10分)的評分。

MOD

該游戲比較有名的MOD有《紅色警戒2:共和國之輝》,于2001年發(fā)行。

該游戲在原版的基礎上,添加了中國的軍隊,并補充了有關劇情。

這一玩家制作的模組在國內受歡迎程度甚至遠遠超過了官方原版和《尤里的復仇》。

但是這個MOD嚴重破壞了游戲平衡,這個版本的中國簡直是天下無敵,吊打美英法德,腳踢蘇伊利巴,解放軍戰(zhàn)士吊打一切。這種愛國情懷值得鼓勵,但是游戲就好別當真就行了。

總結

光陰似箭,這個游戲已經(jīng)20多歲了,在度過了開始時期的萬千寵愛后,紅色警戒2好像消失在了游戲的舞臺上。

但是當那波最初玩這個游戲的那波人到了中年,時間和精力都沒辦法再支撐那些肝時間肝錢的網(wǎng)游后,又回到了這些老朋友的身邊。真的是做到了洗盡鉛華,歸來仍是少年。

經(jīng)典終究是經(jīng)典,不會隨著時間而改變,希望它會在某個時間點給你帶來那種純粹的快樂,就像十幾二十年前那樣樂此不疲!

最后留下下載鏈接,給同樣喜歡這個游戲的你一個重新開始的機會。

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彩蛋

最后設置個挑戰(zhàn),看看你到底是不是合格的紅警粉絲。

下面會提供幾個經(jīng)典臺詞,看看大家能不能才出來是哪個角色在什么動作時候說出的臺詞:

  1. Safety first, sir!
  2. Giroff Report!
  3. operation on the way!
  4. shake it,baby!
  5. tell me your wish~
  6. it is the judgement day!
  7. reinforcement ready!