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《模擬人生3》,虛擬的小人,如何教會(huì)玩家什么是真正的人生?

時(shí)間:2023-08-03 21:08:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

一部游戲要想被稱為偉大,除了優(yōu)秀的主角、故事、畫質(zhì)、音樂、操作、后續(xù)資料片,更重要的是要有最硬核的靈魂。而《模擬人生3》的魂,則是它比人生更像人生,把人生的善惡美丑,演繹得淋漓盡致。

《模擬人生3》,虛擬的小人,如何教會(huì)玩家什么是真正的人生?

感情戲

捏臉系統(tǒng),本來作為進(jìn)入游戲世界的基礎(chǔ),往往被玩家簡(jiǎn)單粗暴地忽略了。而《模擬人生3》沒有按套圖出牌,把捏臉玩到了極致。通過映射真實(shí)世界,在游戲中和人有關(guān)的數(shù)據(jù),上至發(fā)型五官,下至腿長(zhǎng)腰圍,甚至膚色骨骼、特征性格,都可以預(yù)先設(shè)置。如果這樣還不滿意,那么還可以畫上眼影眼線、搭配各種裝飾品,走路鈴兒響叮當(dāng),其喜洋洋。任何和看臉有關(guān)的游戲,都少不模組。加載mod后,玩家捏臉的時(shí)長(zhǎng)也是直線上升,不知道有多少玩家和小編一樣,一張破臉就捏了一晚上,據(jù)說由玩家捏的人物頭像連起來可繞地球三圈。(真是美好的回憶)

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沒有對(duì)比就沒有傷害

被創(chuàng)造出的小人,帶著一張或美丑或善惡或搞笑的臉,行走于世界之中……游戲體驗(yàn)越發(fā)的深入,玩家可能才意識(shí)到,經(jīng)過自己精心雕刻的臉,其實(shí)并不能在模擬的世界里橫行霸道,也并不能靠臉吃飯,看久了,解鎖新技能-自我嫌棄(游戲里想當(dāng)名人竟然都不看臉只看技能滿不滿配,過于真實(shí)),隨著玩家的進(jìn)階探索,臉往往變成了最不重要的配置,而對(duì)生活的熱望、一個(gè)個(gè)夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn)、對(duì)身邊人的關(guān)愛,才變成了游戲永恒的主體,才是吊打其它游戲氪金大佬的完美配置。

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disco畫條龍

《模擬人生3》最深度的玩法,屬于平淡無奇的生活。但是正是這樣的平淡,把游戲的境界提升到了無可比擬的高度。生活,首先是吃喝拉撒,小人的生理狀況每時(shí)每刻都在發(fā)生著變化,玩家需要精細(xì)的呵護(hù)。餓了要吃,臟了要解手洗澡,如果衛(wèi)生搞不好,還會(huì)被周圍小人嫌棄嘲笑甚至跑掉。

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核武器爆炸成功(場(chǎng)面人)

掙錢養(yǎng)家,繞不開的話題。畢竟經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,老婆孩子日用品(還有小編),哪個(gè)不需要買買買。《模擬人生3》職業(yè)玩法,無論是兼職或全職,還是正當(dāng)或不正當(dāng)?shù)穆殬I(yè),應(yīng)有盡有,只有想不到,沒有做不到。不過玩家進(jìn)入這個(gè)世界越久,越會(huì)發(fā)覺,每種職業(yè)都要從最底層做起,如果加了大學(xué)資料片,讀個(gè)大學(xué),畢業(yè)工作會(huì)連升幾級(jí)。而且大部分職業(yè)層級(jí)越高,需要的技能數(shù)量越多,等級(jí)越高,要不要這么真實(shí)。

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玄學(xué)造房子

游戲如人生,不知不覺中,玩家養(yǎng)成了模擬小人,而模擬小人也教會(huì)了玩家做人。剛誕生初被設(shè)定好的天賦屬性,也許隨著虛擬小人不斷的成長(zhǎng)、環(huán)境的變化,已經(jīng)用勇敢替換了膽小;也許從放浪不羈變得從一而終;或許壞事做盡,沒有一個(gè)朋友;還可能迷途未返,直到被虛擬的警察小人帶走,才記起家里還有孤獨(dú)的她。 這一切的一切,最重要的是玩家如何抉擇。模擬人生尚且如此,現(xiàn)實(shí)人生何嘗又不是這樣呢?