英雄無敵3這才是最適合萌新的戰(zhàn)術(shù),到了中后期,直接橫掃地圖!那就是鬼王斗篷和詛咒鎧甲,鬼族的無限爆兵流到了中后期能讓人絕望!不管什么戰(zhàn)略、什么兵種、什么魔法,全都無腦橫推!
四個(gè)九也不是極限,有五個(gè)九,還有六個(gè)九,還有更多的九,這才是無限爆兵流的威力所在!也有人說管你多少部隊(duì)。你就鬼族的部隊(duì)完全打不過鋼板泰揮舞禁魔球的一只幽靈啊!你9999圣龍打人家也只一點(diǎn)傷害。
其實(shí)一般低級(jí)兵殺傷比攻擊重要,最極端的是雷元素(2~8好像是),中水祝福變成9,中火詛咒變成1,而高級(jí)兵假設(shè)殺傷在(20~30)中水是31中火是19,相差不到1倍。
嗜血適合攻擊高的單位,祝福適合傷害上下限跨度大的單位,大概情況就是祝福給低級(jí)單位,嗜血給高級(jí)單位,但不是絕對(duì)的。
傷害體現(xiàn)得更直觀,我們也許無法得知20點(diǎn)攻擊和2點(diǎn)攻擊有什么明顯的區(qū)別,但傷害就有看得見的區(qū)別了,一個(gè)傷害1-5的單位受到詛咒就會(huì)變成1-1,受到祝福就會(huì)變成5-5,相信大部分人都覺得群體祝福比群體嗜血要有用。
不過說實(shí)話,實(shí)戰(zhàn)防御比攻擊重要太多太多,因?yàn)槲覀儗?shí)戰(zhàn)打野基本是快速戰(zhàn)斗,而快速戰(zhàn)斗的時(shí)候勢(shì)必會(huì)造成速度快兵種沖上去,非常大的可能挨ai先手攻擊,這個(gè)時(shí)候防御的用處提現(xiàn)淋漓盡致。并且防御高永遠(yuǎn)是容錯(cuò)率最高的,拿后期兵種來說如果自己不具備先手的速度優(yōu)勢(shì),那么防御就是最好的進(jìn)攻。
現(xiàn)在很多玩法,除了魔法龍沒試過,其他的都試過,泰澤868還能往上升,我試過5400多級(jí),四圍暴了,泰澤868有弱點(diǎn),怕魔法特,所以要有泰澤揮舞著禁魔球。玩維京風(fēng)暴時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,在可選場(chǎng)景和隨機(jī)地圖來回切換幾次,再按開始時(shí)首發(fā)英雄大概率是非本族英雄!
我就喜歡招一個(gè)副英雄每周去野外馬廄免費(fèi)升級(jí)騎士,當(dāng)然后期錢多得用不完那就沒必要了。
之前最喜歡的玩法,就是通過編輯器,讓每個(gè)英雄都有后勤術(shù),如果有海面時(shí),航海術(shù)是必備的,如果沒有編輯器,那么就只能靠存檔,以前我都是升級(jí)前存盤,一遍又一遍的試,太費(fèi)時(shí)間了。
賽車競(jìng)速
493MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
30.4MB
23.7MB
12.36MB
86.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵3:這才是最適合萌新的戰(zhàn)術(shù),到了中后期,直接橫掃地圖
英雄無敵3這才是最適合萌新的戰(zhàn)術(shù),到了中后期,直接橫掃地圖!那就是鬼王斗篷和詛咒鎧甲,鬼族的無限爆兵流到了中后期能讓人絕望!不管什么戰(zhàn)略、什么兵種、什么魔法,全都無腦橫推!
四個(gè)九也不是極限,有五個(gè)九,還有六個(gè)九,還有更多的九,這才是無限爆兵流的威力所在!也有人說管你多少部隊(duì)。你就鬼族的部隊(duì)完全打不過鋼板泰揮舞禁魔球的一只幽靈啊!你9999圣龍打人家也只一點(diǎn)傷害。
其實(shí)一般低級(jí)兵殺傷比攻擊重要,最極端的是雷元素(2~8好像是),中水祝福變成9,中火詛咒變成1,而高級(jí)兵假設(shè)殺傷在(20~30)中水是31中火是19,相差不到1倍。
嗜血適合攻擊高的單位,祝福適合傷害上下限跨度大的單位,大概情況就是祝福給低級(jí)單位,嗜血給高級(jí)單位,但不是絕對(duì)的。
傷害體現(xiàn)得更直觀,我們也許無法得知20點(diǎn)攻擊和2點(diǎn)攻擊有什么明顯的區(qū)別,但傷害就有看得見的區(qū)別了,一個(gè)傷害1-5的單位受到詛咒就會(huì)變成1-1,受到祝福就會(huì)變成5-5,相信大部分人都覺得群體祝福比群體嗜血要有用。
不過說實(shí)話,實(shí)戰(zhàn)防御比攻擊重要太多太多,因?yàn)槲覀儗?shí)戰(zhàn)打野基本是快速戰(zhàn)斗,而快速戰(zhàn)斗的時(shí)候勢(shì)必會(huì)造成速度快兵種沖上去,非常大的可能挨ai先手攻擊,這個(gè)時(shí)候防御的用處提現(xiàn)淋漓盡致。并且防御高永遠(yuǎn)是容錯(cuò)率最高的,拿后期兵種來說如果自己不具備先手的速度優(yōu)勢(shì),那么防御就是最好的進(jìn)攻。
現(xiàn)在很多玩法,除了魔法龍沒試過,其他的都試過,泰澤868還能往上升,我試過5400多級(jí),四圍暴了,泰澤868有弱點(diǎn),怕魔法特,所以要有泰澤揮舞著禁魔球。玩維京風(fēng)暴時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,在可選場(chǎng)景和隨機(jī)地圖來回切換幾次,再按開始時(shí)首發(fā)英雄大概率是非本族英雄!
我就喜歡招一個(gè)副英雄每周去野外馬廄免費(fèi)升級(jí)騎士,當(dāng)然后期錢多得用不完那就沒必要了。
之前最喜歡的玩法,就是通過編輯器,讓每個(gè)英雄都有后勤術(shù),如果有海面時(shí),航海術(shù)是必備的,如果沒有編輯器,那么就只能靠存檔,以前我都是升級(jí)前存盤,一遍又一遍的試,太費(fèi)時(shí)間了。
賽車競(jìng)速
493MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
30.4MB
休閑益智
23.7MB
休閑益智
12.36MB
休閑益智
86.19MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
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卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB