英雄聯(lián)盟中有些玩家,就是喜歡瞎琢磨!這琢磨來琢磨去,就很可能創(chuàng)造一種強到不行的新式打法,就比如我一個好朋友琢磨出來的【血色之刃-蠻王】,雖說是沒有暴擊流那么暴力,但是確實好用,硬生生被他用這個套路上了白金(之前都是白銀的)。
所以啊,看了幾場他的玩法,發(fā)現(xiàn)血色之刃這個裝備,現(xiàn)在真的是有些強勢的!不僅自身的合成曲線十分平滑, 自身提供的特殊效果還十分別致,很適合某一類的英雄使用,實戰(zhàn)效果也是相當好。
所以呢,今天我就為大家詳細介紹下血色之刃這件裝備,了解了他的特性以及優(yōu)勢點之后,就能夠在對局中靈活選擇,打出英雄自身的壓制力來。
詳解【血色之刃】
自身屬性:
+55攻擊力;
+15%生命偷取;
+10穿甲。
就以這三項基本屬性來說,這件裝備就十分適合一些AD型英雄,尤其是適合一些AD型刺客英雄,比如夢魘、劍圣這種。利用這件裝備的回復能力以及高額的AD加成,在前中期就能夠很好地建立優(yōu)勢。
尤其是最近見到的上單劍圣,第一件就是血色之刃,不僅回復出眾,還擁有高額的攻速加成,這就讓前期上單劍圣的作戰(zhàn)能力直線提升了!這一點,依賴的就是這件裝備的一個被動效果:
“當附近的可見敵方英雄數(shù)量在1或者以下時,使用者獲得額外的8點穿甲屬性,以及20-80%的攻速加成。并且這個攻速會在其他敵方英雄近身時緩慢衰減?!?/p>
這個效果就是這件裝備最強勢的地方!
就拿上單劍圣這個英雄來說,在前中期作戰(zhàn)的時候,額外獲得20-50%的攻擊速度,配合上被動的“雙刀”,這個作戰(zhàn)能力就獲得了巨大的加強,另外還有回復、穿甲等屬性加持,A人的時候巨痛,堪稱刀刀到肉。
蠻王也是一樣的效果,利用的也都是AD加成以及穿甲、回復,攻速加成等等屬性。
說完了血色之刃的攻能,咱再說說什么時候該出這件裝備,或者說這件裝備在什么樣的對局中能夠發(fā)揮最大的作用!
首先,根據(jù)這件裝備的特性,攻速加成只有在附近的可見敵方英雄數(shù)量在1或者1以下的時候才能夠觸發(fā),所以這件裝備對ADC來說,就沒什么大的作用了,ADC面對的是雙人路,總有一個ADC一個輔助在對面,很少會出現(xiàn)ADC個人在下路的局面,這個攻速加成也就很難觸發(fā)了,所以ADC英雄可以直接放棄這件裝備。
對于上單、打野、中單位置來說,只要是AD型英雄,都能夠出這件裝備,為啥呀?主要是便宜!合成平滑,第一件做出來還能擁有18點穿甲以及15%的生命偷取,對線期間的消耗、續(xù)航等等都給你提供了,非常好用!
但是呢,對一些強力爆發(fā)型英雄來說,這件裝備并不是首選!
為什么呢?主要是這一類英雄,比如男刀鋒、劫這種強力爆發(fā)刺客,追求的就是極致的爆發(fā)傷害,對他們來說,同樣是穿甲系列的裝備,【夜之鋒刃】、【幽夢】、【幕刃】這三件裝備的性價比要高于【血色之刃】。
根本的原因就是這些攻速加成、回復能力對這些英雄來說都不是他們需要的,可有可無的那種。
這三件裝備,不僅是各自有各自的特殊效果,穿甲屬性還一樣擁有,對這些英雄來說,有了這些屬性就夠了,續(xù)航、攻速這些純屬雞肋。
AD刺客被排除,就剩下AD型戰(zhàn)士英雄了。前面說了蠻王、劍圣這種英雄適合這件裝備,主要原因就是【血色之刃】提供的屬性,很適合這些英雄自身的屬性!
就以對線來說,前中期就能夠獲得20%以上的攻速加成,對某些依賴攻速的戰(zhàn)士英雄來說,簡直就是對戰(zhàn)斗能力的極大加強。比如武器大師、蠻王這兩個英雄,本身就很需要攻速的加持,才能打出高額的傷害,現(xiàn)在血色之刃這件裝備就能夠提供,并且是在提供攻擊力、穿甲、吸血等等屬性的基礎上。
這么一來一去,裝備的自身優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,英雄使用后的強勢之處也就體現(xiàn)出來了。
再說說這些英雄對于續(xù)航的要求,蠻王、賈科斯這些戰(zhàn)士英雄,自身的輸出能力足夠,技能+普攻的穿插就能夠打出足量的線上傷害來。缺點就是前中期自身的血量少抗性低,換血的時候面對一些肉型上單,基本上占不到便宜。
這么一來吸血就很重要了,之前賈科斯、蠻王等的出裝,都是直接以三相等等輸出裝備為主,裝備的過渡不是很平滑,線上回復都是依靠藥瓶、腐敗藥水等等定量回復。這些裝備雖然輸出能力高,缺點也是不提供抗性,血量的加成也是非常有限,續(xù)航能力基本上沒有。
現(xiàn)在血色之刃的加持,15%的吸血能力加持,這就給予了這些英雄額外的消耗能力,就以賈科斯為例,可以先手EQWA跳上去打一套,即使自身的血量被打下去一些,還是能夠利用吸血能力回復起來,躲在兵線后面A幾下小兵就可以。
利用這一點這些英雄在線上就可以打得更加兇猛了,同時因為攻速的提升以及穿甲屬性的加持,每一波的對拼,這些英雄都能夠打出更高的傷害,消耗能力提升。
綜合來看,賈科斯、蠻王、劍圣,甚至是青鋼影、夢魘、趙信等等英雄,都能夠利用【血色之刃】這件裝備的特性,取得強力的作戰(zhàn)效果。利用的也都是這件裝備的攻速、穿甲、續(xù)航等等屬性。
總結(jié)
綜上所述,【血色之刃】這件裝備,最適合的還是一些依賴普攻的戰(zhàn)士英雄選擇,比如蠻王、賈科斯這些英雄,利用的就是這件裝備提供的AD加成,血量回復、穿甲屬性以及最重要的攻速加成。
在單人路或者是抓單的時候,攻速、穿甲屬性能夠發(fā)揮巨大的作用。尤其是夢魘使用這件裝備,R技能一開飛過去的時候,那個作戰(zhàn)能力……
所以這件裝備的功能性還是很強的,在對局中靈活選擇就能夠發(fā)揮出巨大的作用!
角色扮演
351.27MB
卡牌策略
73.26MB
172.66MB
休閑益智
17.7MB
生存冒險
340MB
1400MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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lol血色之刃是什么裝備-血色之刃屬性介紹
英雄聯(lián)盟中有些玩家,就是喜歡瞎琢磨!這琢磨來琢磨去,就很可能創(chuàng)造一種強到不行的新式打法,就比如我一個好朋友琢磨出來的【血色之刃-蠻王】,雖說是沒有暴擊流那么暴力,但是確實好用,硬生生被他用這個套路上了白金(之前都是白銀的)。
所以啊,看了幾場他的玩法,發(fā)現(xiàn)血色之刃這個裝備,現(xiàn)在真的是有些強勢的!不僅自身的合成曲線十分平滑, 自身提供的特殊效果還十分別致,很適合某一類的英雄使用,實戰(zhàn)效果也是相當好。
所以呢,今天我就為大家詳細介紹下血色之刃這件裝備,了解了他的特性以及優(yōu)勢點之后,就能夠在對局中靈活選擇,打出英雄自身的壓制力來。
詳解【血色之刃】
自身屬性:
+55攻擊力;
+15%生命偷取;
+10穿甲。
就以這三項基本屬性來說,這件裝備就十分適合一些AD型英雄,尤其是適合一些AD型刺客英雄,比如夢魘、劍圣這種。利用這件裝備的回復能力以及高額的AD加成,在前中期就能夠很好地建立優(yōu)勢。
尤其是最近見到的上單劍圣,第一件就是血色之刃,不僅回復出眾,還擁有高額的攻速加成,這就讓前期上單劍圣的作戰(zhàn)能力直線提升了!這一點,依賴的就是這件裝備的一個被動效果:
“當附近的可見敵方英雄數(shù)量在1或者以下時,使用者獲得額外的8點穿甲屬性,以及20-80%的攻速加成。并且這個攻速會在其他敵方英雄近身時緩慢衰減?!?/p>
這個效果就是這件裝備最強勢的地方!
就拿上單劍圣這個英雄來說,在前中期作戰(zhàn)的時候,額外獲得20-50%的攻擊速度,配合上被動的“雙刀”,這個作戰(zhàn)能力就獲得了巨大的加強,另外還有回復、穿甲等屬性加持,A人的時候巨痛,堪稱刀刀到肉。
蠻王也是一樣的效果,利用的也都是AD加成以及穿甲、回復,攻速加成等等屬性。
說完了血色之刃的攻能,咱再說說什么時候該出這件裝備,或者說這件裝備在什么樣的對局中能夠發(fā)揮最大的作用!
首先,根據(jù)這件裝備的特性,攻速加成只有在附近的可見敵方英雄數(shù)量在1或者1以下的時候才能夠觸發(fā),所以這件裝備對ADC來說,就沒什么大的作用了,ADC面對的是雙人路,總有一個ADC一個輔助在對面,很少會出現(xiàn)ADC個人在下路的局面,這個攻速加成也就很難觸發(fā)了,所以ADC英雄可以直接放棄這件裝備。
對于上單、打野、中單位置來說,只要是AD型英雄,都能夠出這件裝備,為啥呀?主要是便宜!合成平滑,第一件做出來還能擁有18點穿甲以及15%的生命偷取,對線期間的消耗、續(xù)航等等都給你提供了,非常好用!
但是呢,對一些強力爆發(fā)型英雄來說,這件裝備并不是首選!
為什么呢?主要是這一類英雄,比如男刀鋒、劫這種強力爆發(fā)刺客,追求的就是極致的爆發(fā)傷害,對他們來說,同樣是穿甲系列的裝備,【夜之鋒刃】、【幽夢】、【幕刃】這三件裝備的性價比要高于【血色之刃】。
根本的原因就是這些攻速加成、回復能力對這些英雄來說都不是他們需要的,可有可無的那種。
這三件裝備,不僅是各自有各自的特殊效果,穿甲屬性還一樣擁有,對這些英雄來說,有了這些屬性就夠了,續(xù)航、攻速這些純屬雞肋。
AD刺客被排除,就剩下AD型戰(zhàn)士英雄了。前面說了蠻王、劍圣這種英雄適合這件裝備,主要原因就是【血色之刃】提供的屬性,很適合這些英雄自身的屬性!
就以對線來說,前中期就能夠獲得20%以上的攻速加成,對某些依賴攻速的戰(zhàn)士英雄來說,簡直就是對戰(zhàn)斗能力的極大加強。比如武器大師、蠻王這兩個英雄,本身就很需要攻速的加持,才能打出高額的傷害,現(xiàn)在血色之刃這件裝備就能夠提供,并且是在提供攻擊力、穿甲、吸血等等屬性的基礎上。
這么一來一去,裝備的自身優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,英雄使用后的強勢之處也就體現(xiàn)出來了。
再說說這些英雄對于續(xù)航的要求,蠻王、賈科斯這些戰(zhàn)士英雄,自身的輸出能力足夠,技能+普攻的穿插就能夠打出足量的線上傷害來。缺點就是前中期自身的血量少抗性低,換血的時候面對一些肉型上單,基本上占不到便宜。
這么一來吸血就很重要了,之前賈科斯、蠻王等的出裝,都是直接以三相等等輸出裝備為主,裝備的過渡不是很平滑,線上回復都是依靠藥瓶、腐敗藥水等等定量回復。這些裝備雖然輸出能力高,缺點也是不提供抗性,血量的加成也是非常有限,續(xù)航能力基本上沒有。
現(xiàn)在血色之刃的加持,15%的吸血能力加持,這就給予了這些英雄額外的消耗能力,就以賈科斯為例,可以先手EQWA跳上去打一套,即使自身的血量被打下去一些,還是能夠利用吸血能力回復起來,躲在兵線后面A幾下小兵就可以。
利用這一點這些英雄在線上就可以打得更加兇猛了,同時因為攻速的提升以及穿甲屬性的加持,每一波的對拼,這些英雄都能夠打出更高的傷害,消耗能力提升。
綜合來看,賈科斯、蠻王、劍圣,甚至是青鋼影、夢魘、趙信等等英雄,都能夠利用【血色之刃】這件裝備的特性,取得強力的作戰(zhàn)效果。利用的也都是這件裝備的攻速、穿甲、續(xù)航等等屬性。
總結(jié)
綜上所述,【血色之刃】這件裝備,最適合的還是一些依賴普攻的戰(zhàn)士英雄選擇,比如蠻王、賈科斯這些英雄,利用的就是這件裝備提供的AD加成,血量回復、穿甲屬性以及最重要的攻速加成。
在單人路或者是抓單的時候,攻速、穿甲屬性能夠發(fā)揮巨大的作用。尤其是夢魘使用這件裝備,R技能一開飛過去的時候,那個作戰(zhàn)能力……
所以這件裝備的功能性還是很強的,在對局中靈活選擇就能夠發(fā)揮出巨大的作用!
角色扮演
351.27MB
卡牌策略
73.26MB
卡牌策略
172.66MB
休閑益智
17.7MB
生存冒險
340MB
角色扮演
1400MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB