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明日方舟麥哲倫值得培養(yǎng)嗎-麥哲倫強度解析

時間:2023-07-22 22:15:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:13

麥哲倫是明日方舟手游中的六星輔助干員。隸屬于召喚師分支,她的特性是攻擊造成法術(shù)傷害,可以使用召喚物協(xié)助作戰(zhàn),不少玩家抽到后不知是否值得培養(yǎng),下面就一起來看看吧。

麥哲倫

寫在前面:如何評價角色

這一期大型攻略的內(nèi)容有所不同,因為麥哲倫非常特殊,甚至攜帶不同技能又是不同干員。

所長會將角色使用心得配合技能去解析。

本文中將不涉及干員的打分,僅僅是為擁有小麥的博士提供一份角色攻略。

同時,也放一下所長自己的麥哲倫,證明練度和文章公信力。



所長的麥哲倫

一、干員面板和角色定位

雖然談?wù)擕溦軅惖拿姘逡饬x不大,但也有意義:提醒大家她的本體也有輸出。



麥哲倫的面板數(shù)據(jù)

面板屬性:類似于梅爾和深海色,麥哲倫擁有著標(biāo)準(zhǔn)的輔助類干員面板。

什么都低,攻擊力低只有400多,血量低只有1400,唯一還可以的就是20法抗。

相比之下,另一位六星輔助在其他屬性差不多的前提下,攻擊力有617,遠(yuǎn)高于麥哲倫。

所以光就屬性面板而言,麥哲倫是吃了虧的,這也是召喚類干員的通病。

部署費用:麥哲倫精二以后需要12費,但我們需要看到無人機的部署費用。

一技能:3費/1無人機,二技能:7費/1無人機,三技能:8費/1無人機。

所以我們?nèi)绻氚l(fā)揮一定戰(zhàn)斗力,其實要看到這些隱藏的部署費用。

完全體的麥哲倫:1技能加本體需要21費,2技能需要33費,3技能需要36費。

角色定位:這也是最有意思的部分了,麥哲倫三個技能代表著三套截然不同的定位。

一技能高效制冷模塊:純輔助麥哲倫,范圍冰凍跟莫斯提馬的七秒眩暈并列當(dāng)前版本中最強控。

二技能激光開采模塊:群法麥哲倫,因為不開技能傷害丟人,所以主要是群體法術(shù)傷害。

三技能武裝打擊模塊:群狙麥哲倫,是非常有潛力的物理核心候選人。

再看這三個技能的使用方法前,先讓我們了解一下無人機。



無人機:龍騰

首先我們要明白,隨著攜帶不同技能,無人機的屬性也會截然不同。

其中一技能又尤為特殊:無人機沒有任何攻擊力,二三技能則不然。



光學(xué)折射配件

上圖這個閃著幽幽藍(lán)光的就是代表觸發(fā)了“隱匿”。

這里順帶說一下麥哲倫的第二被動,隱匿的時間哪怕解鎖了潛能也只有24秒。

根據(jù)無人機10秒的部署CD,基本是剛剛好可以在隱匿階段,部署下三個無人機,然后開大。

4、無人機=無敵?無阻擋數(shù)意味著近戰(zhàn)打不著,隱匿意味著遠(yuǎn)程看不見。

所以常規(guī)階段,我們只要不把無人機部署在灼燒地面上,基本都能存活下來。

精二以后的2000血、200防,也比很多遠(yuǎn)程干員的面板都高,可以比肩一些近衛(wèi)。

只要我們卡好技能,不要解除隱匿狀態(tài)太久,就基本不用擔(dān)心無人機的死活。

但是我們也要警惕:隨意部署無人機,可能會拖到隱匿失效,導(dǎo)致提前被打死。

比較好的策略其實有兩種:第一是提前部署無人機,但是放在比較安全的位置上,甚至可以部署空或者安潔莉娜順帶奶一下無人機。直到合適的時機,我們開技能進(jìn)行控制或爆發(fā)。

第二種是集中部署無人機,預(yù)估大約會面臨的高壓波,提前三十秒開始部署無人機,可以做到在隱匿期部署完三個無人機后直接開大。

但無論那種策略,要完全保證無人機的生存都是有一定難度的。



高效制冷模塊:冰凍控制鏈

麥哲倫的一技能,也是她唯一一個作為輔助的技能。

這是明日方舟目前的最強控制之一,可以和莫斯提馬齊名。

這里我們先說一下“凍結(jié)”的特效:能讓敵方定身/無法移動,是眩暈的下位控制。

因為處于凍結(jié)狀態(tài)時,雖然無法移動,但是抬手不會被打斷,敵人依舊會繼續(xù)攻擊。

被動效果:使自身和無人機攻擊范圍內(nèi)的敵方單位每3秒停頓1秒主動開啟:停頓變?yōu)閮鼋Y(jié)2.5秒,技能結(jié)束時回收所有無人機

開啟技能后,敵人只能在十五秒的持續(xù)時間內(nèi)移動2.5秒,被凍結(jié)12.5秒。

1、初級思路:作為一張針對牌,去處理那些不可阻擋的敵人。

這里主要點名的有:欺凌者、特工、幽靈(隊長)、眩暈大錘、暴鸰等無人機。

讓我們來看一下實戰(zhàn),突襲CB-EX10中就可以充分利用到冰凍效果。



突襲CB-EX10

通過冰凍控制,可以處理以上這些不可阻擋得敵人長達(dá)15秒,跑,你再跑一個試試。

2、進(jìn)階思路:分散部署,凍結(jié)控制全圖敵人。



凍結(jié)控制全圖敵人

這里拿最讓我們頭疼的59區(qū)廢墟來舉例,通過分散部署三個無人機,基本能凍結(jié)全場的敵人。

這也是合約更新后,法師隊過關(guān)的好幫手,為艾雅法拉的火山提供了更多的輸出空間。

2、最終思路:控制鏈的形成,超長時間的大范圍控制是很關(guān)鍵的一環(huán)。

我們需要充分認(rèn)識到15秒能夠形成控制鏈的關(guān)鍵一環(huán),能夠補足控制,等其他角色技能CD。

這里最合適搭配的莫過于德克薩斯和莫斯提馬,總共能形成長達(dá)“3+7+15”的25秒控制鏈。



控制鏈的形成

等到25秒的控制結(jié)束,德狗子的技能CD差不多又轉(zhuǎn)了大半了。

再搭配上其他擁有強力控制的干員,我們就可以形成全程控制鏈,這是很有潛力的體系。

激光開采模塊:法師無人機,阻擋格的重要性

麥哲倫的二技能,是單體/群體的法系輸出,非常需要配合。

熟悉所長的大家應(yīng)該對于“阻擋格”的概念不陌生,但這里還是稍微啰嗦重復(fù)一下:

阻擋格,即敵方被我方阻擋后,他們停留的那個格子。



阻擋格

如上圖所示:數(shù)字1所代表的就是雷蛇的阻擋格,2代表的是德克薩斯的阻擋格。

而這兩個阻擋格,都在最上方天火的輸出范圍內(nèi),所以也是天火的輸出阻擋格。

在二技能激光開采模塊的使用上,因為射程的限制,非常需要配合阻擋格。

未開啟技能時,只攻擊身下一格的一個敵人,輸出單體法術(shù)傷害。

開啟技能后,變成群體法師,但是依舊只攻擊身下一格的敵人,并不增加攻擊范圍。



營造阻擋格輸出

所以在使用上,我們需要:多部署地面干員,營造阻擋格,在阻擋格上放無人機。

這個操作說簡單也簡單,說困難也困難,因為我們尤其需要重裝干員去配合。

在開啟二技能后,無人機的攻速會很鬼畜,面對常規(guī)敵人有相當(dāng)高的輸出能力。

二技能盡量用去清立常規(guī)的扎堆敵人,而不是打boss,因為如果對方有法抗,輸出就低了。

總體來說:二技能需要特別苛刻的輸出環(huán)境,需要我們創(chuàng)造阻擋格。

但是輸出能力也不會讓我們失望,面對20以下法抗的敵人,輸出只是略低于火山。

武裝打擊模塊:核心輸出技能,物理群狙

攜帶三技能的麥哲倫,擁有了不俗的物理傷害,每一個無人機略遜于常規(guī)群狙干員。

但是勝在每一個無人機只需要8費,遠(yuǎn)低于常規(guī)群狙的25+費,并且可以部署三個。

總的來說,三技能是麥哲倫輸出的核心,也是非常有潛力值得開發(fā)的技能。

在使用時,我們只需要:將無人機當(dāng)成群狙來使用就可以了,這是個很靈活的技能。

讓我們簡單比較一下面板數(shù)據(jù),白雪甚至還不如無人機。

無人機:攻753,攻擊間隔2.3秒,生命2000,防御200。

白雪精二滿級:攻797,攻擊間隔2.8秒,生命1630,防御100。



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