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maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法

時間:2024-10-14 14:58:21 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近段時間有一些在使用maya的伙伴們,并不是很熟悉其中參考圖片導(dǎo)入視圖的?今日在這篇文章中就帶來了maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法。

maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法

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首先打開maya,用polygons—polygons plane在側(cè)視圖里畫一個長方形,并且在通道里將長方形的位置居中。

maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法截圖

在側(cè)視圖里鼠標(biāo)按住右鍵不放,點(diǎn)擊assigin favorite material—lambert,此時視圖右上方會出現(xiàn)一個以(Lambert+數(shù)字)命名的調(diào)整框,可調(diào)整材質(zhì)的參數(shù),也可為材質(zhì)貼圖。

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點(diǎn)擊Lambert通道下color后面的小正方形,彈出create render node框,在出現(xiàn)的選項(xiàng)中找到file點(diǎn)擊,此時在右邊的通道欄又會出現(xiàn)一個以(file+數(shù)字)命名的通道。

maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法截圖maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作方法截圖

file通道里找到image name,點(diǎn)擊后面的那個文件夾的圖標(biāo),彈出文件框。找出自己要使用的圖片,點(diǎn)擊open

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最后按數(shù)字6,此時圖片就能顯現(xiàn)在長方形框里面了。緊接著就能根據(jù)圖形來建模了。

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上文就講解了maya將參考圖片導(dǎo)入視圖的操作步驟,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。