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3dmax2010創(chuàng)建三維實(shí)體模型的圖文操作教程

時(shí)間:2024-07-25 16:16:24 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

如果你還不會(huì)使用3dmax2010創(chuàng)建三維實(shí)體模型的話,就來下文學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3dmax2010創(chuàng)建三維實(shí)體模型的操作吧,希望可以幫助到大家。

3dmax2010創(chuàng)建三維實(shí)體模型的圖文操作教程

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想創(chuàng)建實(shí)體三維模型,可在“創(chuàng)建”命令面板中的下拉列表選擇如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、面片柵格、AEC擴(kuò)展等。

1、標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建:如長方體、球體、圓柱體、椎體等現(xiàn)實(shí)世界中常見的基本體,在軟件中通過這些標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建和拼湊可創(chuàng)建大型場景。

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2、擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建:由標(biāo)準(zhǔn)基本體衍變而來的三維復(fù)雜模型以及具有特殊屬性的三維模型。例如圓柱體衍變成切角圓柱體等。

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3、建筑對象AEC擴(kuò)展、門、窗、等皆符合真實(shí)世界的屬性,比如門窗的開和方向等。

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4、舉例示范:創(chuàng)建植物模型。先單擊植物按鈕,在”收藏植物“卷展欄中選擇一種植物縮略圖。

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5、在”透視“視圖中單擊就可以完成創(chuàng)建。

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6、在視圖中完成多個(gè)植物創(chuàng)建后,可看到系統(tǒng)為節(jié)省資源把當(dāng)前植物顯示,其他植物以”樹冠“模式顯現(xiàn)。

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還不了解3dmax2010創(chuàng)建三維實(shí)體模型的操作步驟的朋友們,不要錯(cuò)過小編帶來的這篇文章哦。