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邪惡天才2–模擬建造游戲,扮演惡人領(lǐng)袖毀滅世界

時(shí)間:2023-07-18 20:08:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:5

邪惡天才2--模擬建造游戲,扮演惡人領(lǐng)袖毀滅世界

畢竟當(dāng)年首先是年紀(jì)還小,對(duì)當(dāng)惡人的游戲本身就很感興趣,再加上模擬建設(shè)類(lèi)本身就是我的最?lèi)?ài),所以這回《邪惡天才2》開(kāi)啟預(yù)購(gòu)的時(shí)候立刻就購(gòu)買(mǎi)了,準(zhǔn)備重溫一下童年回憶。

不過(guò)很可惜的是,游戲還是當(dāng)年那個(gè)游戲,甚至還有所進(jìn)步,但我已經(jīng)不是曾經(jīng)那個(gè)我了。

畫(huà)面

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游戲的美術(shù)風(fēng)格是非常美漫的那種風(fēng)格,很有過(guò)山車(chē)之星或者雙點(diǎn)醫(yī)院的感覺(jué)。畢竟就是現(xiàn)在玩起過(guò)山車(chē)之星,我也不會(huì)覺(jué)得過(guò)山車(chē)之星的畫(huà)面有落后的感覺(jué)。這種畫(huà)面,一般來(lái)說(shuō)只要美術(shù)風(fēng)格特別奇葩,那一般都是可以看得過(guò)眼的。

而且相比過(guò)山車(chē)之星,邪惡天才2的建模還是要更為精細(xì)一些,畢竟是2021年的游戲了,個(gè)人覺(jué)得這是理所應(yīng)當(dāng)?shù)倪M(jìn)步。

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游戲中的細(xì)節(jié)也相當(dāng)優(yōu)秀,比如審訊敵人,訓(xùn)練嘍嘍這類(lèi)都有相應(yīng)的動(dòng)畫(huà),雖然多看幾次就會(huì)發(fā)現(xiàn)較為重復(fù),但是總體玩下來(lái),畫(huà)面我個(gè)人是沒(méi)有找到什么噴點(diǎn)的,而且優(yōu)化也非常好,全最高下整個(gè)游戲都沒(méi)有遇到卡頓的現(xiàn)象。

畫(huà)面好評(píng)。

游戲性

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游戲中,玩家將扮演惡人領(lǐng)袖,并在大海的孤島上擁有一處秘密基地。這個(gè)基地的外部是用賭場(chǎng)來(lái)掩人耳目,而玩家則在山體內(nèi)部訓(xùn)練嘍嘍,發(fā)展科技,最后達(dá)成滅世計(jì)劃。

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玩家在一開(kāi)始需要用已經(jīng)擁有的嘍嘍清理山體內(nèi)部的地塊開(kāi)辟空地來(lái)建造嘍嘍宿舍,食堂,訓(xùn)練場(chǎng),發(fā)電站,科研機(jī)構(gòu),無(wú)線電臺(tái)等。

之后就可以進(jìn)入大地圖,開(kāi)始在大地圖上完成各種犯罪活動(dòng)來(lái)獲得金錢(qián)。

既然是犯罪那就少不了各種世界警察來(lái)查房。

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于是到了游戲中期,玩家就可以在基地里面布置守衛(wèi),建造陷阱來(lái)俘虜或者殺死前來(lái)查房的正義聯(lián)盟人士。

守衛(wèi)很傻就不在多提了,倒是各種陷阱很有《獸人必須死》的味道了,各種惡搞陷阱看著就非常喜慶。

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后期?呵呵,這游戲哪來(lái)的后期,基本上到了中期所有建筑開(kāi)完之后,剩下的就是在大地圖上來(lái)做任務(wù),雖然任務(wù)名高大上,什么政治獻(xiàn)金,買(mǎi)斷國(guó)土之類(lèi)的,但是感覺(jué)除了加犯罪度,并沒(méi)有什么稀奇的變化。最后就是一路做任務(wù)熬到建造終極武器了,期間無(wú)非就是玩家能布置的陷阱種類(lèi)更多,來(lái)的正義聯(lián)盟人士更厲害罷了。

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不過(guò)話說(shuō)光頭胖子領(lǐng)袖麥斯米蘭很有動(dòng)畫(huà)《神偷奶爸的》味道,后期如果出DLC,來(lái)個(gè)小黃人應(yīng)該會(huì)是個(gè)非常好的聯(lián)動(dòng)??纯淳褤艟⒛莻€(gè)DLC的數(shù)量,我覺(jué)得如果真的喜歡這個(gè)游戲,應(yīng)該可以期待一下后續(xù)的DLC。

問(wèn)題

我個(gè)人覺(jué)得游戲的問(wèn)題還是有不少的,這里就舉幾個(gè)主要的說(shuō)一說(shuō)。

首先是我方嘍嘍遇到敵人的反應(yīng)。

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不管你建沒(méi)建攝像頭,安沒(méi)安排守衛(wèi),敵人進(jìn)來(lái)之后,如果不主動(dòng)點(diǎn)攻擊,我方守衛(wèi)就和瞎了一樣,眼睜睜的看著敵人進(jìn)入我方基地,然后到處轉(zhuǎn)一圈最后出去了。

我軍械庫(kù)里桌子那坐的一圈大漢感覺(jué)都是傻的–哥們,人家相機(jī)都頂在你臉上拍照了,我兩個(gè)攝像頭正對(duì)著房間呢,監(jiān)控人員也在,你們能不能有點(diǎn)反應(yīng)?

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而且我好歹建了個(gè)賭場(chǎng)啊,敵人上來(lái)就直勾勾的往我基地里走,我賭場(chǎng)真就是擺設(shè)唄?一點(diǎn)掩護(hù)功能都沒(méi)有?

其次就是世界地圖了。

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多開(kāi)幾個(gè)據(jù)點(diǎn)之后,由于犯罪度會(huì)自己上漲,每次要消犯罪度都要一個(gè)一個(gè)點(diǎn),然后做任務(wù)的計(jì)劃也要一個(gè)一個(gè)去看,到了后期,超多圖標(biāo)堆在一起,真的是非常難受,要不是主要來(lái)錢(qián)只能靠犯罪計(jì)劃,我都不愿意點(diǎn)開(kāi)世界地圖了。

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而且話說(shuō)好歹是開(kāi)了個(gè)賭場(chǎng)做掩護(hù)的,而且游客也不少,就不能靠賭客來(lái)賺錢(qián)嗎?

第三就是陷阱了,這個(gè)陷阱并沒(méi)有《獸人必須死》中陷阱的連鎖配合,我一開(kāi)始以為磁鐵能配合激光陷阱,直接把所有敵人全部拉到陷阱里,事實(shí)證明我想多了,而且如果我方嘍嘍和敵人走在一起,那么陷阱一激活,敵人和自己人都死了。

真實(shí)是真實(shí)了,但是真的特別傷。

而且到了后面,敵人的超級(jí)特工還會(huì)拆除陷阱,結(jié)果就是陷阱感覺(jué)半點(diǎn)用處都沒(méi)有。

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最后就是游戲的節(jié)奏問(wèn)題,游戲只有兩倍速,為了升級(jí)科技中間的等待時(shí)間是相當(dāng)枯燥的,因?yàn)榫退阒挥幸粚?,也幾乎可以把所有房間種類(lèi)建造出來(lái),所以游戲到了中后期,就讓游戲體驗(yàn)變得特別枯燥,來(lái)回的重復(fù)操作。

游戲有中文,翻譯的挺接地氣的,里面很多梗都翻譯出來(lái),非常不錯(cuò)。

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