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爐石傳說(shuō)巫妖王怎么過(guò)-巫妖王打法攻略

時(shí)間:2023-07-18 20:09:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:11

爐石傳說(shuō)中冰封王座巫妖王只有九種職業(yè)都通關(guān)了才能獲得最終獎(jiǎng)勵(lì),那么今天小編就為大家?guī)?lái)巫妖王攻略。



巫妖王技能&機(jī)制介紹:

巫妖王在七費(fèi)的時(shí)候一定會(huì)使用武器霜之哀傷,效果是移除自己場(chǎng)上的全部隨從,并召喚六個(gè)3費(fèi)2-6的被禁錮的靈魂,這些靈魂在被消滅之前巫妖王將是無(wú)敵狀態(tài)。

在被禁錮的靈魂被消滅后,霜之哀傷會(huì)消失,之這時(shí)巫妖王的技能變?yōu)?費(fèi),效果為對(duì)敵方英雄造成1點(diǎn)傷害,每使用一次+1傷害。召喚之前消滅的所有己方隨從(無(wú)buff滿狀態(tài),無(wú)論之前什么狀態(tài))。

此外,巫妖王會(huì)針對(duì)九大職業(yè)在開(kāi)局使用不同的應(yīng)對(duì)效果,因而,九職業(yè)都需要根據(jù)巫妖王的設(shè)定來(lái)打造一套有對(duì)性的卡組。

巫妖王對(duì)各個(gè)職業(yè)效果:

戰(zhàn)士:巫妖王會(huì)額外獲得100點(diǎn)護(hù)甲。

薩滿:巫妖王會(huì)將你牌庫(kù)以及手牌中的隨從都變成1/1。

潛行者:巫妖王會(huì)消滅你手牌以及牌庫(kù)中所有的法術(shù)。

圣騎士:在本局對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)你的隨從死亡,巫妖王便獲得該隨從的控制權(quán)。

獵人:你的牌庫(kù)里每有一張隨從,巫妖王便對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。

德魯伊:消滅你法力值小于或等于3的隨從,無(wú)論他們?cè)谀睦铩?/p>

術(shù)士:你牌庫(kù)里每有一張重復(fù)的牌,巫妖王便對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。

法師:法師英雄會(huì)被巫妖王變成1血。

牧師:無(wú)法使用表情。

巫妖王打法:

首先九職業(yè)通用秘笈:遇到暴風(fēng)雪,遇到巫妖王1費(fèi)硬幣123,而我方?jīng)]有1費(fèi)112招潮者+2費(fèi)223石塘那就下一局吧。

第一陣營(yíng),烏啦啦爪牙:術(shù)士,薩滿,盜賊,騎士。

這四個(gè)職業(yè)的共性是既可以用魚(yú)人快攻也可以用其他體系,難易程度相差不大。

術(shù)士:



術(shù)士之前的主流攻略方法基本都是宇宙術(shù)。也有極少數(shù)動(dòng)物園。魚(yú)人術(shù)好處其一便宜,其二不需要雷諾等狂野牌,其三可以享受烏啦啦魔音。由于巫妖王1費(fèi)法術(shù)因此舍棄了一些地位不高的重復(fù)魚(yú)人牌?;昊鸷痛蟾缡清\上添花,前期不要冒著丟核心魚(yú)人系列的風(fēng)險(xiǎn)來(lái)打。起手主要留112,121,223,正常鋪場(chǎng)快攻即可。核心:搶血,適當(dāng)解場(chǎng)。

薩滿:



薩滿的體系,如果加上狂野模式的魚(yú)人恩典會(huì)更強(qiáng)。由于隨從只有11身材,因此火蛇和嗜血很關(guān)鍵。前期依靠獵潮者和蠻魚(yú)圖騰配合火蛇賺取場(chǎng)上隨從數(shù)量差,之后依靠嗜血進(jìn)行輸出。嗜血只要在場(chǎng)上5隨從以上就可以打出去,如果7費(fèi)無(wú)法完成斬殺,那么盡量不要主動(dòng)解場(chǎng),保持場(chǎng)上我方隨從數(shù)量,等待神抽衰變,再完成斬殺。起手主要留112,火蛇。另一個(gè)方法天梯進(jìn)退薩由于進(jìn)化會(huì)忽視原始隨從身材,會(huì)更穩(wěn)健一些。核心:首先解場(chǎng)保護(hù)核心圖騰,多鋪,耐心。

盜賊:



平均來(lái)看魚(yú)人賊比之前的節(jié)奏賊/青玉賊/亡語(yǔ)賊都要簡(jiǎn)單一些。魚(yú)人由于低費(fèi)隨從多,buff簡(jiǎn)單,胡起來(lái)更容易一些。巫妖王對(duì)盜賊的削弱比較差,帶上法術(shù)主要是為了壓縮牌庫(kù),因此最好不要留法術(shù),除非有一些諸如雙112,幸運(yùn)幣的天胡。起手找112,121,223。核心:保護(hù)核心魚(yú)人,可以適當(dāng)直接搶血。

騎士:



騎士的爭(zhēng)議比較大,相對(duì)于天梯魚(yú)人騎體系+末日,快攻魚(yú)人帶來(lái)的好處并不大。巫妖王的法術(shù)效果只能用排序+buff法術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì),因此前期場(chǎng)面如何零傷亡或者賣掉低攻隨從很關(guān)鍵。起手找112,貼膜,石塘獵人。需要注意的是藍(lán)腮戰(zhàn)士要慎重上場(chǎng),因?yàn)樗劳龊髷撤娇梢灾苯記_鋒,很容易引起連鎖崩盤。值得一提的是狂野里哀嚎的靈魂效果并不理想,combo難度大于起手天胡。核心打法:buff,白吃,再buff,搶血。

第二陣營(yíng),烏啦啦高層:法師,獵人,戰(zhàn)士。

法師:



法師作為魚(yú)人體系的重點(diǎn)推薦職業(yè),之前無(wú)論是122亡語(yǔ)小奶瓶元素硬懟,還是121+反制拼臉都太過(guò)拖沓。不僅需要嘗試的次數(shù)多,而且過(guò)程單調(diào),效果很差。而魚(yú)人法搶臉強(qiáng)度并不比其他搶血職業(yè)差,平均三五次嘗試即可通過(guò),效率極高。并且配合前期的冰龍吐息,可以很大程度緩解不天胡的影響,不過(guò)由于開(kāi)局就只有一點(diǎn)血量,因此前期需要一費(fèi)穩(wěn)定戰(zhàn)場(chǎng)而后先解場(chǎng)再搶血,比較依賴起手。起手找吐息,121,112。核心:1費(fèi),解場(chǎng),搶血。

獵人:



獵人同樣作為魚(yú)人體系的重點(diǎn)推薦。此前的紅石頭獵,巴內(nèi)斯獵,奧秘硬懟獵都對(duì)起手,以及后續(xù)牌序有很高的要求。經(jīng)常出現(xiàn)有極沒(méi)巴,有巴沒(méi)極,有極被解,沒(méi)極也沒(méi)巴的四大窘境。魚(yú)人獵加入了冰凍陷阱和奧術(shù)射擊來(lái)護(hù)臉,整體節(jié)奏和其他魚(yú)人體系大同小異。需要注意的是奧秘只是輔助,魚(yú)人烏啦啦才是關(guān)鍵。起手找112.石塘,或者奧秘。核心:護(hù)臉,節(jié)奏,搶血。

戰(zhàn)士:



戰(zhàn)士作為九職業(yè)三大難之一,也讓廣大玩家飽受摧殘。無(wú)論是奴隸主,還是疲勞巨人體系,都比較燒腦并且不穩(wěn)定。而巫妖王1費(fèi)160血也讓很多玩家覺(jué)得快攻不現(xiàn)實(shí)。不考慮極個(gè)別7費(fèi)直接KO巫妖王的歐皇,這套魚(yú)人戰(zhàn)的成功率很高,并且對(duì)排序要求不那么苛刻。需要注意的是戰(zhàn)士的打法和其他職業(yè)不同,7費(fèi)之前主要控場(chǎng)為主,需要buff,需要場(chǎng)面來(lái)應(yīng)對(duì)巫妖王的提刀。因此buff和過(guò)牌是重中之重。有場(chǎng)面有手牌不怕清場(chǎng)。這里暴亂狂不同于奴隸戰(zhàn)體系在于暴亂狂既可以中期配合解霜之哀傷那一波上場(chǎng),也可以前期替魚(yú)人領(lǐng)軍擋湮滅。起手找112,過(guò)牌。核心:控場(chǎng),別怕提刀,buff。

第三陣營(yíng),烏啦啦皇室:牧師,德魯伊。

牧師:



牧師作為此次最輕松職業(yè),不同于德魯伊的加基森+青玉體系,只需要一張駭即可笑傲馳騁,推測(cè)是雪爸爸的“巫妖王-普通難度”設(shè)定,1費(fèi)的針對(duì)性法術(shù)也可以看出“嗯~嗯,抱歉”在哪里都有殺傷力,以至于“哇喔”也仍然等同于“還不投?”“呵呵...”等多重含義。以駭為基礎(chǔ),魚(yú)人體系依然很強(qiáng)。不僅順起來(lái)節(jié)奏緊湊,而且還不怕提刀,實(shí)乃進(jìn)可攻,敵退我再進(jìn)而猛攻之典范。牌組可加入“痛”。起手找駭,112。核心:有駭隨便打,沒(méi)駭靠烏啦啦。

德魯伊:



德魯伊作為魚(yú)人壓軸的職業(yè),很好的詮釋了什么叫做創(chuàng)造困難也要上。聽(tīng)說(shuō)德魯伊沒(méi)辦法魚(yú)人?槍斃魚(yú)人,是新體系,在這里推薦給已經(jīng)煩死烏啦啦的各位。德魯伊的強(qiáng)大在于青玉的強(qiáng)大,這幾個(gè)石頭雕像不僅統(tǒng)治了天梯,掌管著比賽,手還伸到了巫妖王這里,實(shí)在太過(guò)分了。這套牌結(jié)合了巫妖王的1費(fèi)針對(duì)性法術(shù),同時(shí)為了避免前期被搶血后期有心無(wú)力的局面加入了兩張傳播瘟疫。真正做到了決戰(zhàn)于嘲諷之后,一青玉而不可收拾的最高爐石境界。起手:不要112,不要112,不要112。核心:瘟疫,刷,刷,再刷。