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王者榮耀鏡飛雷神連招教學(xué)_瞬雷神鏡連招教學(xué)

時(shí)間:2023-07-14 20:12:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:11

  大家好,今天小編將會(huì)給你帶來(lái)王者榮耀最新的爆料內(nèi)容。

  鏡這個(gè)英雄從上線至今她的地位一直都不低,也是職業(yè)選手最?lèi)?ài)的英雄之一,也正是因?yàn)檫@個(gè)英雄的強(qiáng)度有點(diǎn)高,所以鏡這個(gè)英雄從上線至今幾乎都是被削弱,但是在前段時(shí)間的調(diào)整之后,沒(méi)想到鏡這個(gè)英雄又突然之間起來(lái)了。

  目前這個(gè)英雄的整體勝率都迎來(lái)了一個(gè)大幅度的上漲,在高分段中更受歡迎。

  但是鏡這個(gè)英雄的操作難度還是比較高的,特別是她的終極連招飛雷神,一般玩家還確實(shí)操作不來(lái),因此很多玩家也非常好奇,不會(huì)飛雷神的鏡真的就玩不了了嗎?

  其實(shí)這種說(shuō)法并不完全對(duì),就算不會(huì)飛雷神,其實(shí)鏡這個(gè)英雄也是可以操作的,一樣可以拿來(lái)上分。

  好了,廢話(huà)不多說(shuō),一起來(lái)聊聊鏡這個(gè)英雄。

  一、不會(huì)飛雷神的鏡

  鏡這個(gè)英雄的技能并不復(fù)雜,就算我們不會(huì)飛雷神這種頂尖的操作,但是只要我們會(huì)鏡的基礎(chǔ)操作,也是一樣可以嘗試這個(gè)英雄的。

  既然不會(huì)頂尖的飛雷神操作,但是基礎(chǔ)技能肯定要熟悉一遍的。

  其實(shí)鏡這個(gè)英雄的技能機(jī)制很好理解,她的被動(dòng)就是釋放任何一個(gè)技能的時(shí)候,都會(huì)召喚出一個(gè)分身,然后可以模仿鏡的動(dòng)作,只不過(guò)是相反的。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)召喚出分身之后,我們使用一技能他也會(huì)使用一技能,我們使用二技能他也會(huì)使用二技能,就連召喚師技能也能復(fù)刻,只不過(guò)整體的傷害和回復(fù)并沒(méi)有那么高。

  一技能就是一個(gè)位移技能,釋放之后可以獲得強(qiáng)化普攻,二技能就是對(duì)周?chē)哪繕?biāo)造成傷害,然后可以回復(fù)生命值。

  三技能就是在開(kāi)啟的瞬間,如果命中敵人會(huì)對(duì)敵人造成一個(gè)定身效果,并且召喚出一個(gè)分身,本體和分身是兩對(duì)立的,然后在大招范圍內(nèi),鏡可以獲得20%的免傷,然后再次點(diǎn)擊大招會(huì)和對(duì)面的影子互換位置,期間可以恢復(fù)生命值。

  另外鏡的被動(dòng)技能是可以刷新技能的,對(duì)于我們不會(huì)飛雷神操作的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)被動(dòng)一定要了解,當(dāng)我們召喚出一個(gè)分身之后,主體和分身都同時(shí)命中一個(gè)目標(biāo)就會(huì)刷新一技能和二技能。

  這里需要注意的是,刷新一次之后會(huì)有5秒的冷卻時(shí)間,因此我們要保留一個(gè)技能來(lái)刷新技能,不能瞬間把所有的技能都丟了出去。

  技能機(jī)制并不復(fù)雜,去訓(xùn)練營(yíng)里面稍微嘗試一下,就能完全理解她的機(jī)制。

  二、不會(huì)飛雷神的鏡應(yīng)該要注意什么?

  既然我們不會(huì)飛雷神,那么我們一定要學(xué)會(huì)基礎(chǔ)操作,鏡的基礎(chǔ)操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,在有被動(dòng)的情況下,一般就是1a1a321a,這樣可以非??焖俅虺鲆惶仔”l(fā)。

  傷害打滿(mǎn)的小連招就是1a1a231a2,這套連招可以打出更多傷害,正所謂不管會(huì)不會(huì)飛雷神,只要玩鏡先把一套傷害打滿(mǎn)再說(shuō)。

  當(dāng)我們知道基礎(chǔ)操作之后,那么接下來(lái)就要定義一個(gè)目標(biāo),因?yàn)殓R是一個(gè)打野英雄,在抓人的過(guò)程中應(yīng)該抓誰(shuí),在團(tuán)戰(zhàn)的過(guò)程中應(yīng)該先擊殺誰(shuí),肯定不能盲目看見(jiàn)一個(gè)人就上。

  因?yàn)殓R這個(gè)英雄其實(shí)還挺怕控制技能的,所以最好要把這一整套傷害打在一個(gè)脆皮身上,因?yàn)檫@一套技能下去,可能我們就退不出來(lái)了。

  因此還可以使用另外一種連招1a1a2321,最后一個(gè)一技能是用來(lái)逃跑的,使用這套連招的主要目的就是和敵人打消耗,畢竟活著最重要。

  當(dāng)然了,作為一個(gè)打野英雄,最重要的是前期的節(jié)奏,不會(huì)飛雷神操作也沒(méi)有關(guān)系,只要我們打野的節(jié)奏控制好,一切都是可以彌補(bǔ)的。

  因?yàn)槲覀兛梢岳媒?jīng)濟(jì)壓制,只要經(jīng)濟(jì)足夠出眾,一套小連招基本上可以直接帶走一個(gè)脆皮。

  而打野的節(jié)奏是要需要自己不斷磨練出來(lái)的,如果我們覺(jué)得鏡這個(gè)英雄很帥,但是又不敢去嘗試,那更別提飛雷神操作了。

  在訓(xùn)練營(yíng)里面練習(xí)飛雷神沒(méi)有太大效果,在實(shí)戰(zhàn)中敵人會(huì)移動(dòng),所以我們要實(shí)踐,這樣才能提升我們對(duì)鏡這個(gè)英雄的理解,才能讓我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中慢慢的學(xué)會(huì)飛雷神。

  總結(jié)一下重點(diǎn)

  正常來(lái)說(shuō),就算我們不會(huì)終極操作飛雷神,但鏡這個(gè)英雄我們依舊是可以使用的,如果你想要拿這個(gè)英雄沖上高分榜可能有點(diǎn)難,但并不代表著我們不能使用。

  既然喜歡這個(gè)英雄,那么我認(rèn)為應(yīng)該要拿他去實(shí)踐操作,而不是在訓(xùn)練營(yíng)里面天天練習(xí),感覺(jué)訓(xùn)練營(yíng)里面練習(xí)是沒(méi)有太大效果的,我認(rèn)為訓(xùn)練營(yíng)只是給我們熟悉技能的,操作隨便練一下就好了,知道原理就行。

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