近日,根據(jù)Niko Partners的一份報告顯示,到2024年,近三分之二的中國PC玩家在游戲上的支出超過其他任何平臺。
《中國游戲玩家行為與市場報告》在2024年4月對1079名游戲玩家進行了調(diào)查。報告中顯示,19%的PC玩家聲稱它們在游戲上的支出比去年至少增加了30%。
報告發(fā)現(xiàn),Steam是中國PC游戲發(fā)行的主要平臺,覆蓋近80%的PC游戲玩家。同時,調(diào)查還發(fā)現(xiàn),44%的受訪者觀看游戲及電競直播,其中69%偏好使用抖音平臺。此外,45%的受訪者通過短視頻平臺發(fā)現(xiàn)新游戲,這是PC和手游玩家中的主要渠道,但在主機玩家中僅位列第四。
在手游領(lǐng)域,迷你小游戲市場顯著擴張,玩家基數(shù)達約6.5億,三分之二的手游玩家頻繁參與小游戲。
Niko Partners 首席執(zhí)行官 Lisa Hanson 表示:“我們的調(diào)查結(jié)果顯示,玩家支出增長前景樂觀,尤其是在 PC 游戲領(lǐng)域。”
賽車競速
39.42MB
休閑益智
49.3MB
角色扮演
297MB
37.27MB
卡牌策略
31.19MB
309.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB
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中國超六成玩家加碼游戲消費,Steam仍穩(wěn)坐付費榜首
近日,根據(jù)Niko Partners的一份報告顯示,到2024年,近三分之二的中國PC玩家在游戲上的支出超過其他任何平臺。
《中國游戲玩家行為與市場報告》在2024年4月對1079名游戲玩家進行了調(diào)查。報告中顯示,19%的PC玩家聲稱它們在游戲上的支出比去年至少增加了30%。
報告發(fā)現(xiàn),Steam是中國PC游戲發(fā)行的主要平臺,覆蓋近80%的PC游戲玩家。同時,調(diào)查還發(fā)現(xiàn),44%的受訪者觀看游戲及電競直播,其中69%偏好使用抖音平臺。此外,45%的受訪者通過短視頻平臺發(fā)現(xiàn)新游戲,這是PC和手游玩家中的主要渠道,但在主機玩家中僅位列第四。
在手游領(lǐng)域,迷你小游戲市場顯著擴張,玩家基數(shù)達約6.5億,三分之二的手游玩家頻繁參與小游戲。
Niko Partners 首席執(zhí)行官 Lisa Hanson 表示:“我們的調(diào)查結(jié)果顯示,玩家支出增長前景樂觀,尤其是在 PC 游戲領(lǐng)域。”
賽車競速
39.42MB
休閑益智
49.3MB
角色扮演
297MB
休閑益智
37.27MB
卡牌策略
31.19MB
休閑益智
309.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
休閑益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
角色扮演 | 372.08MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 150.45MB