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《黑神話悟空》團(tuán)隊談游戲的立項/動作設(shè)計/逼真畫面

時間:2024-07-01 22:47:05 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  近期,游戲科學(xué)的開發(fā)人員接受了法米通的采訪,談及《黑神話:悟空》的開發(fā)經(jīng)歷和部分設(shè)計理念。

  問:你們是如何決定制作《黑神話悟空》這個項目的?

  答:我們曾在2008年為騰訊開發(fā)網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,但由于種種限制,我們沒能實現(xiàn)自己的愿景。之后我們離開了那里,于2014年成立了游戲科學(xué)。我們想利用之前的經(jīng)驗再次制作一款以《西游記》為主題的游戲,于是《黑神話悟空》誕生了。劇情則講述了《西游記》之后發(fā)生的事情,“天命人”踏上征途,在各地克服重重困難,戰(zhàn)勝了強(qiáng)加給他的命運(yùn)。

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  問:開發(fā)“動作”部分時,有哪些想法?

  答:我們想要重現(xiàn)的是一場與神和怪物等強(qiáng)大敵人的戰(zhàn)斗。為了讓玩家在操作時能夠享受到游戲的樂趣,我們在攻擊和敵人的動作等方面下了很多功夫。不同BOSS的攻擊和動作都有很大的不同,因此玩家需要根據(jù)敵人不同的特點來改變自己的策略,讓戰(zhàn)斗保持新鮮感。玩家面對的神和怪物也并不是單純的敵人,他們被賦予了個性,富有特色。

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  問:游戲畫面達(dá)到了相當(dāng)逼真的程度,是怎么做到的?

  答:我們掃描了真實的寺廟、佛像、森林、巖石等,然后逐一制作出物體、建筑和景觀的圖形。為了讓它們看起來更逼真,我們還采用了虛幻5引擎和英偉達(dá)的光線追蹤等先進(jìn)技術(shù)。這種真實效果在動作RPG游戲中并不多見,所以我希望您能在游戲中體驗到它的魅力。

  為了再現(xiàn)西游世界,我們的目標(biāo)是創(chuàng)建真人級別的圖形,希望制作出盡可能逼真的畫面,即使玩家知道自己是在玩游戲,也能在屏幕上看到有真實感的植物、樹木和水。

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