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宮崎英高不認(rèn)為下款游戲會成功:保守預(yù)測留有失敗空間

時(shí)間:2024-06-26 10:02:08 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

宮崎英高過去10年發(fā)生了很多變化。在2014年5月,他被任命為FromSoftware的總裁,這家日本游戲開發(fā)商因其頗受歡迎的黑暗幻想作品《惡魔之魂》(2009)、《黑暗之魂》(2011)和《血源》(2015)而聞名,這些游戲都是他自己執(zhí)導(dǎo)的。

當(dāng)時(shí),F(xiàn)romSoftware的游戲備受好評,擁有忠實(shí)的追隨者,但銷量并不是非常高,然而到了2022年,該公司發(fā)布了與奇幻作家喬治·R·R·馬丁合作的《艾爾登法環(huán)》,這是一款杰作,也是迄今為止他最受歡迎的作品:截至目前已售出2500萬份。

這些變化改變了宮崎的觀念嗎?似乎并沒有,在最近的一次采訪中,宮崎英高表示:“《艾爾登法環(huán)》在成功和廣受好評方面確實(shí)獨(dú)樹一幟,但作為公司,我們從不認(rèn)為未來的游戲會再次如此成功?!?/p>

“我們的每一個(gè)決定都不是基于‘嘿,我們做到了一次,肯定還會再次成功’的任何假設(shè)。對失敗的保守預(yù)測給了我們失敗的空間,這反過來促使我們設(shè)計(jì)出更好的游戲并做出更明智的決定。從某種角度來說,我認(rèn)為這種不去預(yù)測能再次成功的假設(shè),那種保守的觀點(diǎn),正推動(dòng)并幫助我們的游戲設(shè)計(jì)?!?/p>

也許宮崎和他在FromSoftware的團(tuán)隊(duì)沒有過于自滿,這或許是件好事。如果他們真的過于自在,很難想象他們會創(chuàng)作出如此富有挑戰(zhàn)性、雄心勃勃且有時(shí)殘酷的游戲。

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