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宮崎英高:我和15年前制作《惡魔之魂》時沒太大區(qū)別

時間:2024-06-26 09:56:16 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:0

  宮崎英高過去10年發(fā)生了很多變化。在2014年5月,他被任命為FromSoftware的總裁,這家日本游戲開發(fā)商因其頗受歡迎的黑暗幻想作品《惡魔之魂》(2009)、《黑暗之魂》(2011)和《血源》(2015)而聞名,這些游戲都是他自己執(zhí)導的。

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  在最近接受采訪時,宮崎英高談到了自己這十多年來的變化以及自己創(chuàng)作游戲的理念。對于他個人來說,自己的事業(yè)突破是在2006年,他接管了FromSoftware的一款掙扎中的幻想項目,這一項目最終成為了《惡魔之魂》。

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  宮崎英高表示:“坦率地說,我認為我現在和15年前我在制作《惡魔之魂》時并沒有太大區(qū)別。我試圖在我們的環(huán)境(指FromSoftware)中培養(yǎng)的是確保這些年輕的制作人和設計師有類似于我在制作《惡魔之魂》時的經歷,如果這個游戲失敗了,也不是世界末日。我認為這種心態(tài)和態(tài)度有助于人們成長。”