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外媒:Xbox不再是一個(gè)游戲機(jī) 而是多平臺游戲開發(fā)巨頭

時(shí)間:2024-06-14 16:17:11 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

本周Xbox發(fā)布會帶來了精彩的展示,給游戲迷們留下了深刻的印象。發(fā)布會上亮相游戲中有11款游戲均來自微軟在過去六年內(nèi)收購的工作室,例如《宣誓》(黑曜石2018年收購)、《奪寶奇兵》(Machine Game 2021年收購)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(id Software 2021年收購)、《黑色行動(dòng)6》(Treyarch 2023年收購)、《暗黑4》資料片(暴雪 2023年收購)等。

外媒pcgamer發(fā)布文章,稱如今的Xbox與過去相比“不再是一個(gè)游戲機(jī)平臺,而更像是一個(gè)多平臺游戲開發(fā)巨頭”。

回顧2017年E3展,Xbox發(fā)布會上的大型游戲有《極限競速7》《盜賊之海》《刺客信條:起源》《腐爛國度2》《地鐵:離去》等。其中一些游戲由微軟發(fā)行,但只有《盜賊之?!肥怯晌④洰?dāng)時(shí)擁有的工作室開發(fā)的。此外,當(dāng)年還花了大約6分鐘的時(shí)間來介紹新的Xbox One X,而今年展會上唯一的硬件消息是在最后簡要提及的純數(shù)字版XSX等硬件。

微軟此前表示,其下一代Xbox將是一款強(qiáng)大的產(chǎn)品。但媒體指出,越來越多的游戲登上PC削弱了主機(jī)的影響力,更強(qiáng)大的Xbox不會改變游戲機(jī)獨(dú)占性正在消失的事實(shí)(任天堂除外)。媒體認(rèn)為,如果微軟的首要任務(wù)不再是銷售獨(dú)占的Xbox,那么微軟收購了大量的工作室的主要原因就是為了XGP的增長,但這只是一場賭博。

因?yàn)槿绻召忂@些開發(fā)商只是發(fā)展XGP的一種手段,一旦這項(xiàng)訂閱服務(wù)的增長速度不如微軟股東所希望的那樣快,他們會怎么樣。最近的裁員和工作室關(guān)閉或再次上演。