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數(shù)毛社解析XSS版《地獄之刃2》畫面:閹割項(xiàng)目不少

時(shí)間:2024-05-25 09:17:21 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

微軟的第一方動(dòng)作新游《地獄之刃2》頂格的畫面表現(xiàn)已經(jīng)被廣大玩家和業(yè)內(nèi)人士認(rèn)可,而當(dāng)本作在性能相對(duì)孱弱的XSS上運(yùn)行時(shí)會(huì)怎樣呢,數(shù)毛社最新視頻對(duì)其進(jìn)行了解析。

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據(jù)分析,正如預(yù)期的那樣,《地獄之刃2》在XSS上的畫質(zhì)相較于XSX有所削減。最明顯的區(qū)別在于反射效果。在XSX上,游戲使用了完整虛幻5Lumen反射系統(tǒng),結(jié)合了屏幕空間反射和軟件光線追蹤技術(shù),能夠準(zhǔn)確地反映世界中的反射效果。整體來(lái)看效果相當(dāng)不錯(cuò),盡管在處理植被元素時(shí)顯得有些粗糙。雖然不完美,但在一般游戲過程中,如果不近距離觀察,效果還是令人滿意的。

而在XSS上,反射效果則換成了單純的屏幕空間反射,沒有Lumen的光線追蹤技術(shù)作為后盾。當(dāng)反射細(xì)節(jié)在屏幕空間內(nèi)時(shí),效果看起來(lái)還不錯(cuò),但在從更陡的角度觀察反射時(shí),這種技術(shù)就會(huì)失效。

水面可能會(huì)缺乏光照細(xì)節(jié),有時(shí)會(huì)顯得有些暗淡。此外,當(dāng)主角處于相機(jī)視角和水面之間時(shí),屏幕空間反射會(huì)出現(xiàn)典型的遮擋問題,因?yàn)闆]有更好的反射方法作為補(bǔ)充,導(dǎo)致反射中出現(xiàn)空白。這通常不會(huì)對(duì)畫面效果產(chǎn)生重大影響,但在一些充滿水的場(chǎng)景中,觀感難免讓人不悅。