Thomas Peterson說(shuō)道:“我們想花更多的時(shí)間來(lái)制作這個(gè)更新補(bǔ)丁,而對(duì)于未來(lái)的補(bǔ)丁,我們也可能會(huì)這樣做,因?yàn)槲覀冇X(jué)得游戲更新節(jié)奏可能有點(diǎn)太快了,無(wú)法保持我們想要的、以及玩家應(yīng)該得到的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。太多的補(bǔ)丁很容易擾亂工作流程,而且制作補(bǔ)丁所需的資源可能比你想象的要多。它需要規(guī)劃、實(shí)施、監(jiān)控,可能還需要通過(guò)熱修復(fù)等等來(lái)進(jìn)行微調(diào)。所以對(duì)于下一個(gè)更新補(bǔ)丁,我們希望將推出它的時(shí)間稍微延長(zhǎng)一下,以便取得一個(gè)好的結(jié)果。我們覺(jué)得將更新的整體節(jié)奏稍微放慢一點(diǎn)將會(huì)有利于我們、你們和這款游戲。”
《絕地潛兵2》將放慢游戲的更新節(jié)奏 以保持游戲品質(zhì)
雖然《絕地潛兵2》自發(fā)售以來(lái)推出后續(xù)更新的速度很快,但游戲工作室現(xiàn)在決定在放慢游戲下一次更新的腳步了。最近,Discord server上有一位玩家詢問(wèn)《絕地潛兵2》的下一次更新何時(shí)到來(lái),《絕地潛兵2》的玩家社區(qū)經(jīng)理Thomas Peterson(Discord上的名字是Twinbeard)回答了他的問(wèn)題。
Thomas Peterson說(shuō)道:“我們想花更多的時(shí)間來(lái)制作這個(gè)更新補(bǔ)丁,而對(duì)于未來(lái)的補(bǔ)丁,我們也可能會(huì)這樣做,因?yàn)槲覀冇X(jué)得游戲更新節(jié)奏可能有點(diǎn)太快了,無(wú)法保持我們想要的、以及玩家應(yīng)該得到的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。太多的補(bǔ)丁很容易擾亂工作流程,而且制作補(bǔ)丁所需的資源可能比你想象的要多。它需要規(guī)劃、實(shí)施、監(jiān)控,可能還需要通過(guò)熱修復(fù)等等來(lái)進(jìn)行微調(diào)。所以對(duì)于下一個(gè)更新補(bǔ)丁,我們希望將推出它的時(shí)間稍微延長(zhǎng)一下,以便取得一個(gè)好的結(jié)果。我們覺(jué)得將更新的整體節(jié)奏稍微放慢一點(diǎn)將會(huì)有利于我們、你們和這款游戲。”
《絕地潛兵2》的下一次更新將回調(diào)游戲中的一些敵人刷新和巡邏點(diǎn),因?yàn)橹暗母聦橙怂⑿潞脱策夵c(diǎn)的難度提升了,這對(duì)于有些玩家來(lái)說(shuō)過(guò)于困難了,甚至讓他們感到了“無(wú)趣”。
《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺(tái)。
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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動(dòng)作格斗 | 98.31MB
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