Arrowhead Games的即將離任CEO Johan Pilestedt將在公司中承擔(dān)新的職責(zé),這是由他本人今天在Twitter上透露的。
接替Pilestedt的是Shams Jorjani——他在Paradox Interactive擁有超過十年的經(jīng)驗(yàn),在2021年離開了公司。“我聯(lián)系了Shams,”Pilestedt解釋說,“我們吃了午飯,我們問他如果我重新考慮在未來十年運(yùn)營Arrowhead,并且我需要雇傭一位新的CEO,他是否感興趣?Jorjani本人對未來作為Arrowhead Games的商業(yè)人物抱有很高的希望:“我將帶到桌面上的是組織和領(lǐng)導(dǎo)力……這是很多,坦率地說,乏味的商業(yè)行政工作,這是經(jīng)營公司的必要部分,當(dāng)你還在同時戴著董事長的帽子和創(chuàng)意總監(jiān)的帽子,并且也是多年來一直在戰(zhàn)壕中做很多設(shè)計(jì)的Johan一直在做的事情時,這是很難做到的。”
這一舉動是在《Helldivers 2》經(jīng)歷了艱難的一個月之后發(fā)生的,因?yàn)橛螒蛴捎谒髂岬囊粋€有爭議的決定而遭到了巨大的反對——要求PC用戶注冊PSN賬戶才能繼續(xù)玩游戲。
然而,這并不是《Helldivers 2》中唯一的麻煩跡象。Pilestedt的評論描繪了一個工作室在巨大成功后正在重新評估自己的畫面,并考慮可能放慢步伐。這并不是說《Helldivers 2》中戰(zhàn)爭債券和新內(nèi)容的快速部署不令人興奮,但我很高興看到我并沒有說錯,工作室從第一天起就在兩頭燒蠟燭,與平衡問題和技術(shù)困難作斗爭。感覺每個人都需要喘口氣。
Pilestedt希望作為Arrowhead的首席創(chuàng)意官“花更多的時間和團(tuán)隊(duì)在一起,并將100%的注意力放在游戲和社區(qū)上!”——這是一個值得稱贊的舉動,考慮到CCOs在公司層級上通常排在CEO之下。Pilestedt似乎致力于帶頭領(lǐng)導(dǎo)。在Gamesindustry.biz的一次采訪中,Pilestedt進(jìn)一步闡述了他背后的想法變化。“我意識到管理一個超過100人的組織,”他認(rèn)為說,會讓他處于兩難境地:“我將[不得不選擇]加深我對游戲創(chuàng)作的喜愛,還是走商業(yè)路線。”
Pilestedt一直以CEO的身份非常坦率和參與社區(qū)——俏皮地暗示即將到來的策略,否認(rèn)飛行bug的存在,并在游戲的Discord上社區(qū)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的關(guān)系有點(diǎn)棘手時介入。換句話說,這種轉(zhuǎn)變在某種意義上是有道理的:
“我終于得出了正確的結(jié)論,我必須跟隨我的心,”Pilestedt說。“這不僅對我有利,對組織也有好處。我認(rèn)為,有一個不情愿的CEO不會有什么好結(jié)果。”
休閑益智
54.6MB
12.36MB
49.3MB
76.6MB
飛行射擊
11MB
角色扮演
133.09MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 12.8MB
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《絕地潛兵2》原CEO卸任后將擔(dān)任新角色專注于游戲和社區(qū)
Arrowhead Games的即將離任CEO Johan Pilestedt將在公司中承擔(dān)新的職責(zé),這是由他本人今天在Twitter上透露的。
接替Pilestedt的是Shams Jorjani——他在Paradox Interactive擁有超過十年的經(jīng)驗(yàn),在2021年離開了公司。“我聯(lián)系了Shams,”Pilestedt解釋說,“我們吃了午飯,我們問他如果我重新考慮在未來十年運(yùn)營Arrowhead,并且我需要雇傭一位新的CEO,他是否感興趣?Jorjani本人對未來作為Arrowhead Games的商業(yè)人物抱有很高的希望:“我將帶到桌面上的是組織和領(lǐng)導(dǎo)力……這是很多,坦率地說,乏味的商業(yè)行政工作,這是經(jīng)營公司的必要部分,當(dāng)你還在同時戴著董事長的帽子和創(chuàng)意總監(jiān)的帽子,并且也是多年來一直在戰(zhàn)壕中做很多設(shè)計(jì)的Johan一直在做的事情時,這是很難做到的。”
這一舉動是在《Helldivers 2》經(jīng)歷了艱難的一個月之后發(fā)生的,因?yàn)橛螒蛴捎谒髂岬囊粋€有爭議的決定而遭到了巨大的反對——要求PC用戶注冊PSN賬戶才能繼續(xù)玩游戲。
然而,這并不是《Helldivers 2》中唯一的麻煩跡象。Pilestedt的評論描繪了一個工作室在巨大成功后正在重新評估自己的畫面,并考慮可能放慢步伐。這并不是說《Helldivers 2》中戰(zhàn)爭債券和新內(nèi)容的快速部署不令人興奮,但我很高興看到我并沒有說錯,工作室從第一天起就在兩頭燒蠟燭,與平衡問題和技術(shù)困難作斗爭。感覺每個人都需要喘口氣。
Pilestedt希望作為Arrowhead的首席創(chuàng)意官“花更多的時間和團(tuán)隊(duì)在一起,并將100%的注意力放在游戲和社區(qū)上!”——這是一個值得稱贊的舉動,考慮到CCOs在公司層級上通常排在CEO之下。Pilestedt似乎致力于帶頭領(lǐng)導(dǎo)。在Gamesindustry.biz的一次采訪中,Pilestedt進(jìn)一步闡述了他背后的想法變化。“我意識到管理一個超過100人的組織,”他認(rèn)為說,會讓他處于兩難境地:“我將[不得不選擇]加深我對游戲創(chuàng)作的喜愛,還是走商業(yè)路線。”
Pilestedt一直以CEO的身份非常坦率和參與社區(qū)——俏皮地暗示即將到來的策略,否認(rèn)飛行bug的存在,并在游戲的Discord上社區(qū)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的關(guān)系有點(diǎn)棘手時介入。換句話說,這種轉(zhuǎn)變在某種意義上是有道理的:
“我終于得出了正確的結(jié)論,我必須跟隨我的心,”Pilestedt說。“這不僅對我有利,對組織也有好處。我認(rèn)為,有一個不情愿的CEO不會有什么好結(jié)果。”
休閑益智
54.6MB
休閑益智
12.36MB
休閑益智
49.3MB
休閑益智
76.6MB
飛行射擊
11MB
角色扮演
133.09MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 12.8MB