英雄聯(lián)盟手游目前也是已經(jīng)在國服上線,不過需要測試資格,在前段時間一部分玩家也是成功抽取到了內(nèi)測資格,但是也有很多玩家并沒有抽到,其中還包括很多的老玩家。不過我成功獲得了資格并且也是已經(jīng)開始玩了起來,總體上的感覺還是比較不錯的,畢竟手游目前是剛開發(fā)出來的,后續(xù)技術(shù)人員肯定得花大量的時間去做優(yōu)化。
在端游中我就特別喜歡石頭人這個英雄,因為石頭人操作簡單并且玩法也很簡單,主開團的坦克、不缺傷害、不缺坦度并且在中后期會成為特別關(guān)鍵的存在(大招的開團能力)。
而目前手游的操作難度確實比端游大的,這個時候就更需要玩家們小心謹慎了,而石頭人玩法其實有兩種,一種是出AP,另一種就是出肉了,不過出肉裝的石頭人也是有講究的,今天就跟大家介紹一種“混傷減速流”的玩法。
下文我們就不再介紹石頭人的各個技能了,與端游基本上沒有區(qū)別,我們主要從以下幾個角度來介紹這種玩法,即天賦選擇、裝備選擇、打法小技巧。
石頭人的天賦:艾黎+野蠻之力+獵人:泰坦+法力流系帶;
天賦詳解:
艾黎這個天賦可以說是這套打法的核心,艾黎的作用是當(dāng)使用普攻和技能時,會派出艾黎,對敵方英雄造成自適應(yīng)傷害或者為我方英雄套上護盾。傷害值會隨著英雄等級的提升而得到相應(yīng)的提升,而且艾黎的傷害/護盾加成也與石頭人自身的攻擊力和法術(shù)強度有關(guān)。
帶這個基石符文的石頭人要么是打上單要么就是打輔助,因為打上單的話可以消耗而打輔助的話可以為隊友提供護盾。而且艾黎的刷新也是很快,當(dāng)放出的艾黎回來后便可再次釋放,所以如果你會卡這個艾黎的話,這個天賦可以幫助你打出很多的傷害,在對線期的血量消耗上你可以占到優(yōu)勢。
主宰符文選擇野蠻之力,效果是可以獲得適應(yīng)之力,增加7攻擊力和2%的護甲穿透,或增加14法術(shù)強度和2%法術(shù)穿透。這個符文主要是提升了石頭人在對線期間的消耗能力,與艾黎這個符文可以說是相互配合的,在前期石頭人確實比較缺少傷害,而野蠻之力可以很好地為石頭人提供傷害以至于不會在對線期處于劣勢。
堅決類符文其實選擇就很多了,這個需要視情況而定,獵人:泰坦能夠增加生命值以及韌性,對面控制較多可以選擇獵人:泰坦這個符文;
復(fù)蘇之風(fēng)是對線那些手長的英雄,比如杰斯、奎因、納爾等,復(fù)蘇之風(fēng)可以讓你在線上待得更久,因為復(fù)蘇之風(fēng)在你受到攻擊后,會在10秒間回復(fù)一些你損失的生命值,這個符文就是打那些手長的上單;
適應(yīng)性外殼這個符文效果是當(dāng)你生命值低于50%時,會基于你60過去的60秒內(nèi)受到的傷害類型為你提供12護甲或者12魔抗;如果你對線的是一些持續(xù)性輸出的上單的話,可以選擇這個符文,比如瑞文、劍姬等。
最后啟迪符文選擇法力流系帶這是毋庸置疑的,使用技能或者普攻命中一名敵方英雄時可以永久性地增加30最大法力值最多增加300法力值。這個天賦就是為了保證石頭人在前期消耗期間有足夠的藍量,石頭人非常耗藍,所以法力流系帶的存在就是為了緩解藍量的不足。
上面的這套符文是你出肉裝的最佳選擇,有傷害、有坦度、有回復(fù)、還有消耗能力,可以說這套符文可以很大限度的讓你在對線期不落下風(fēng),并且甚至在前期你就有可能將敵方上單擊殺。
前期裝備:刺刺背心+速度之靴+斑比的熔渣+冰川護甲;
中期裝備:荊棘之甲+水銀之靴(鐵板靴)+日炎圣盾+冰川護甲;
后期裝備:荊棘之甲+日炎圣盾+鋼鐵烈陽水銀靴(鐵板靴)+冰脈護手+自然之力+蘭頓之兆。
裝備介紹:
出門裝毫無疑問一個小護甲,回城后出刺刺背心+速度之靴,然后出斑比的熔渣和冰川護甲,千萬要注意,先出小件,不要直接裸個荊棘之甲或者日炎圣盾。這三件小件裝備+一個普通的速度之靴足以讓你平穩(wěn)度過前期。
小反甲的減治療以及反彈傷害、小日炎的范圍傷害、冰川護甲的增加法力以及技能冷卻再加一雙草鞋,這套裝備如果你前期能夠順利掏出來的話,基本上在對線期間你是不可能被壓制的。尤其是那些短手上單,是拿你根本沒有一點辦法的,你有肉又有傷害,基本上沒法打并且叫打野來也沒用,石頭人有大招還能逃命。
中期裝備成型的荊棘之甲、日炎圣盾、還有水銀鞋或者鐵板鞋(視情況而選擇)外加一個小的冰川護甲。這套中期裝備坦度已經(jīng)非常高了,并且傷害也很高,雖說并沒有出輸出裝,但是有反甲的回彈傷害、日炎圣盾的被動獻祭造成的傷害外加石頭人自身的AP和AD傷害,這種傷害還是非常高的,因為是混傷,所以打一些戰(zhàn)士是能夠打的動的。即使你不出輸出裝,一些三分之二血量的AD你都能夠一套秒掉。
后期裝備把鞋子升級成鋼鐵烈陽水銀靴(或者鐵板靴),而且最后兩件裝備也是需要看情況而定的,即如果對面物理傷害高,法術(shù)傷害偏低,那么可以選擇自然之力+蘭頓之兆,這兩件裝備可以較大程度抵御更多的物理傷害;如果對面法術(shù)傷害高的話,可以選擇振奮盔甲+自然之力,這兩件裝備可以說是爆發(fā)性法師的克星;如果對面消耗能力強的話,可以選擇振奮盔甲+狂徒鎧甲,這兩件裝備能夠快速地幫助你回復(fù)血量以至于不怕被消耗。
上面的這套裝備就是石頭人純?nèi)獾难b備以及出裝順序,有的時候并不是越早出完整的裝備越好,幾件小的裝備的功能是可以大于裸出整件裝備的。而且上面的這套裝備可以說是“混傷減速流”,混傷的傷害會比小件的更高,反甲的反彈傷害、日炎圣盾的獻祭傷害、石頭人自身的物理傷害和法術(shù)傷害,而冰脈護手可以降低敵人移速,是一件很好的進攻或者撤退的裝備。
①一級學(xué)什么技能的問題。一級的石頭人建議學(xué)習(xí)E技能或者W技能,因為一級Q清線慢并且耗藍還沒傷害,學(xué)習(xí)W技能或者E技能快速升二級才是重中之重,而二級再學(xué)習(xí)Q技能慢慢打消耗,一級學(xué)習(xí)Q技能如果被對對面上單發(fā)現(xiàn)的話,很有可能你直接就開始被壓制,甚至前幾個小兵你都只能吃經(jīng)驗。
②大招釋放命中率提升小技巧。玩石頭人最重要的就是大招的精準度,很多玩家見到殘血就開大其實這是不對的,因為石頭人的大招也是很容易就會被躲掉的比如閃現(xiàn)、小魚人的E技能、伊澤瑞爾的E技能等等,那么如何提升大招的命中率呢?其實是有一個小技巧的,那就是先回頭再開大招撞,你的回頭動作在一定程度上會麻痹敵人,他們可能會誤認為你沒有大招而放松警惕,此時你再釋放大招會有更高的幾率命中。畢竟很多玩家都是不舍得交閃現(xiàn)的,你給他個假象他可能就上當(dāng)了。
很多人會說出肉裝的石頭人是混子,但是其實我可以告訴你,肉裝石頭人在后期發(fā)揮的作用完全不亞于大多數(shù)的上單英雄,石頭人玩得好后期開得好是能夠帶領(lǐng)隊友扭轉(zhuǎn)乾坤的,即使處于劣勢往往也是只需要石頭人一波好的開團就能夠打回來。
抗下足夠多的的傷害、吃到對面足夠多的技能,然后隊友就能有更大的輸出空間,所以說肉裝石頭人算是一個工具人,并且對于隊友的水平也要求不高,后期自己開團扛傷害只要自己家的C位能夠不被秒往往團站是不會打輸?shù)摹?/strong>高段位石頭人或許不行,但是低段位并且在手游中,石頭人絕對算得上是非常強勢的上單,玩得好是完全可以上分的。
卡牌策略
40MB
休閑益智
53MB
模擬經(jīng)營
77MB
28.4MB
62.9MB
飛行射擊
21.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
英雄聯(lián)盟手游:石頭人攻略,“混傷減速流”玩法助你輕松上分
前言:
英雄聯(lián)盟手游目前也是已經(jīng)在國服上線,不過需要測試資格,在前段時間一部分玩家也是成功抽取到了內(nèi)測資格,但是也有很多玩家并沒有抽到,其中還包括很多的老玩家。不過我成功獲得了資格并且也是已經(jīng)開始玩了起來,總體上的感覺還是比較不錯的,畢竟手游目前是剛開發(fā)出來的,后續(xù)技術(shù)人員肯定得花大量的時間去做優(yōu)化。
在端游中我就特別喜歡石頭人這個英雄,因為石頭人操作簡單并且玩法也很簡單,主開團的坦克、不缺傷害、不缺坦度并且在中后期會成為特別關(guān)鍵的存在(大招的開團能力)。
而目前手游的操作難度確實比端游大的,這個時候就更需要玩家們小心謹慎了,而石頭人玩法其實有兩種,一種是出AP,另一種就是出肉了,不過出肉裝的石頭人也是有講究的,今天就跟大家介紹一種“混傷減速流”的玩法。
下文我們就不再介紹石頭人的各個技能了,與端游基本上沒有區(qū)別,我們主要從以下幾個角度來介紹這種玩法,即天賦選擇、裝備選擇、打法小技巧。
一:合適的符文選擇能夠讓你對線更加輕松
石頭人的天賦:艾黎+野蠻之力+獵人:泰坦+法力流系帶;
天賦詳解:
艾黎這個天賦可以說是這套打法的核心,艾黎的作用是當(dāng)使用普攻和技能時,會派出艾黎,對敵方英雄造成自適應(yīng)傷害或者為我方英雄套上護盾。傷害值會隨著英雄等級的提升而得到相應(yīng)的提升,而且艾黎的傷害/護盾加成也與石頭人自身的攻擊力和法術(shù)強度有關(guān)。
帶這個基石符文的石頭人要么是打上單要么就是打輔助,因為打上單的話可以消耗而打輔助的話可以為隊友提供護盾。而且艾黎的刷新也是很快,當(dāng)放出的艾黎回來后便可再次釋放,所以如果你會卡這個艾黎的話,這個天賦可以幫助你打出很多的傷害,在對線期的血量消耗上你可以占到優(yōu)勢。
主宰符文選擇野蠻之力,效果是可以獲得適應(yīng)之力,增加7攻擊力和2%的護甲穿透,或增加14法術(shù)強度和2%法術(shù)穿透。這個符文主要是提升了石頭人在對線期間的消耗能力,與艾黎這個符文可以說是相互配合的,在前期石頭人確實比較缺少傷害,而野蠻之力可以很好地為石頭人提供傷害以至于不會在對線期處于劣勢。
堅決類符文其實選擇就很多了,這個需要視情況而定,獵人:泰坦能夠增加生命值以及韌性,對面控制較多可以選擇獵人:泰坦這個符文;
復(fù)蘇之風(fēng)是對線那些手長的英雄,比如杰斯、奎因、納爾等,復(fù)蘇之風(fēng)可以讓你在線上待得更久,因為復(fù)蘇之風(fēng)在你受到攻擊后,會在10秒間回復(fù)一些你損失的生命值,這個符文就是打那些手長的上單;
適應(yīng)性外殼這個符文效果是當(dāng)你生命值低于50%時,會基于你60過去的60秒內(nèi)受到的傷害類型為你提供12護甲或者12魔抗;如果你對線的是一些持續(xù)性輸出的上單的話,可以選擇這個符文,比如瑞文、劍姬等。
最后啟迪符文選擇法力流系帶這是毋庸置疑的,使用技能或者普攻命中一名敵方英雄時可以永久性地增加30最大法力值最多增加300法力值。這個天賦就是為了保證石頭人在前期消耗期間有足夠的藍量,石頭人非常耗藍,所以法力流系帶的存在就是為了緩解藍量的不足。
上面的這套符文是你出肉裝的最佳選擇,有傷害、有坦度、有回復(fù)、還有消耗能力,可以說這套符文可以很大限度的讓你在對線期不落下風(fēng),并且甚至在前期你就有可能將敵方上單擊殺。
二:裝備的選擇以及合適的出裝順序
前期裝備:刺刺背心+速度之靴+斑比的熔渣+冰川護甲;
中期裝備:荊棘之甲+水銀之靴(鐵板靴)+日炎圣盾+冰川護甲;
后期裝備:荊棘之甲+日炎圣盾+鋼鐵烈陽水銀靴(鐵板靴)+冰脈護手+自然之力+蘭頓之兆。
裝備介紹:
出門裝毫無疑問一個小護甲,回城后出刺刺背心+速度之靴,然后出斑比的熔渣和冰川護甲,千萬要注意,先出小件,不要直接裸個荊棘之甲或者日炎圣盾。這三件小件裝備+一個普通的速度之靴足以讓你平穩(wěn)度過前期。
小反甲的減治療以及反彈傷害、小日炎的范圍傷害、冰川護甲的增加法力以及技能冷卻再加一雙草鞋,這套裝備如果你前期能夠順利掏出來的話,基本上在對線期間你是不可能被壓制的。尤其是那些短手上單,是拿你根本沒有一點辦法的,你有肉又有傷害,基本上沒法打并且叫打野來也沒用,石頭人有大招還能逃命。
中期裝備成型的荊棘之甲、日炎圣盾、還有水銀鞋或者鐵板鞋(視情況而選擇)外加一個小的冰川護甲。這套中期裝備坦度已經(jīng)非常高了,并且傷害也很高,雖說并沒有出輸出裝,但是有反甲的回彈傷害、日炎圣盾的被動獻祭造成的傷害外加石頭人自身的AP和AD傷害,這種傷害還是非常高的,因為是混傷,所以打一些戰(zhàn)士是能夠打的動的。即使你不出輸出裝,一些三分之二血量的AD你都能夠一套秒掉。
后期裝備把鞋子升級成鋼鐵烈陽水銀靴(或者鐵板靴),而且最后兩件裝備也是需要看情況而定的,即如果對面物理傷害高,法術(shù)傷害偏低,那么可以選擇自然之力+蘭頓之兆,這兩件裝備可以較大程度抵御更多的物理傷害;如果對面法術(shù)傷害高的話,可以選擇振奮盔甲+自然之力,這兩件裝備可以說是爆發(fā)性法師的克星;如果對面消耗能力強的話,可以選擇振奮盔甲+狂徒鎧甲,這兩件裝備能夠快速地幫助你回復(fù)血量以至于不怕被消耗。
上面的這套裝備就是石頭人純?nèi)獾难b備以及出裝順序,有的時候并不是越早出完整的裝備越好,幾件小的裝備的功能是可以大于裸出整件裝備的。而且上面的這套裝備可以說是“混傷減速流”,混傷的傷害會比小件的更高,反甲的反彈傷害、日炎圣盾的獻祭傷害、石頭人自身的物理傷害和法術(shù)傷害,而冰脈護手可以降低敵人移速,是一件很好的進攻或者撤退的裝備。
三:上單石頭人的一些玩法小技巧
①一級學(xué)什么技能的問題。一級的石頭人建議學(xué)習(xí)E技能或者W技能,因為一級Q清線慢并且耗藍還沒傷害,學(xué)習(xí)W技能或者E技能快速升二級才是重中之重,而二級再學(xué)習(xí)Q技能慢慢打消耗,一級學(xué)習(xí)Q技能如果被對對面上單發(fā)現(xiàn)的話,很有可能你直接就開始被壓制,甚至前幾個小兵你都只能吃經(jīng)驗。
②大招釋放命中率提升小技巧。玩石頭人最重要的就是大招的精準度,很多玩家見到殘血就開大其實這是不對的,因為石頭人的大招也是很容易就會被躲掉的比如閃現(xiàn)、小魚人的E技能、伊澤瑞爾的E技能等等,那么如何提升大招的命中率呢?其實是有一個小技巧的,那就是先回頭再開大招撞,你的回頭動作在一定程度上會麻痹敵人,他們可能會誤認為你沒有大招而放松警惕,此時你再釋放大招會有更高的幾率命中。畢竟很多玩家都是不舍得交閃現(xiàn)的,你給他個假象他可能就上當(dāng)了。
結(jié)語
很多人會說出肉裝的石頭人是混子,但是其實我可以告訴你,肉裝石頭人在后期發(fā)揮的作用完全不亞于大多數(shù)的上單英雄,石頭人玩得好后期開得好是能夠帶領(lǐng)隊友扭轉(zhuǎn)乾坤的,即使處于劣勢往往也是只需要石頭人一波好的開團就能夠打回來。
抗下足夠多的的傷害、吃到對面足夠多的技能,然后隊友就能有更大的輸出空間,所以說肉裝石頭人算是一個工具人,并且對于隊友的水平也要求不高,后期自己開團扛傷害只要自己家的C位能夠不被秒往往團站是不會打輸?shù)摹?/strong>高段位石頭人或許不行,但是低段位并且在手游中,石頭人絕對算得上是非常強勢的上單,玩得好是完全可以上分的。
卡牌策略
40MB
休閑益智
53MB
模擬經(jīng)營
77MB
休閑益智
28.4MB
休閑益智
62.9MB
飛行射擊
21.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB