首先要知道,方舟:生存進(jìn)化(以下簡(jiǎn)稱方舟)和其他大多數(shù)游戲一樣,分為本體和各種DLC,其中DLC為各個(gè)地圖,游戲本體包括的地圖有孤島、中心島、仙境,DLC的地圖有焦土、畸變、滅絕、創(chuàng)世紀(jì)1、創(chuàng)世紀(jì)2、瓦爾蓋羅(免費(fèi))、水晶島(免費(fèi))、迷失島(免費(fèi))和新出的維京灣(免費(fèi)),本體擁有大部分恐龍、物品和建筑,DLC一般會(huì)擁有特色生物和特色物品,也包括特色的BOSS。本次steam贈(zèng)送的是游戲本體,所以如果想體驗(yàn)完整的游戲劇情和各種各樣的生物,還需要再購(gòu)買一個(gè)季票(ARK:Genesis Season Pass)
關(guān)于方舟:一千八百小時(shí)的萌新個(gè)人向攻略
首先要知道,方舟:生存進(jìn)化(以下簡(jiǎn)稱方舟)和其他大多數(shù)游戲一樣,分為本體和各種DLC,其中DLC為各個(gè)地圖,游戲本體包括的地圖有孤島、中心島、仙境,DLC的地圖有焦土、畸變、滅絕、創(chuàng)世紀(jì)1、創(chuàng)世紀(jì)2、瓦爾蓋羅(免費(fèi))、水晶島(免費(fèi))、迷失島(免費(fèi))和新出的維京灣(免費(fèi)),本體擁有大部分恐龍、物品和建筑,DLC一般會(huì)擁有特色生物和特色物品,也包括特色的BOSS。本次steam贈(zèng)送的是游戲本體,所以如果想體驗(yàn)完整的游戲劇情和各種各樣的生物,還需要再購(gòu)買一個(gè)季票(ARK:Genesis Season Pass)
同時(shí),購(gòu)買游戲方舟:生存進(jìn)化會(huì)捆綁一個(gè)游戲,方舟:大逃殺,不過(guò)這個(gè)我個(gè)人沒(méi)有玩過(guò),以前玩也沒(méi)有排到人,這里不過(guò)多介紹,有興趣的兄弟們可以自己去游玩。
還有一個(gè)比較重要的事情,就是方舟所需要的硬盤空間比較大,全地圖的話不包括DLC要大概350G左右,希望兄弟們能先做好心理準(zhǔn)備。
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玩法、按鍵和畫面方舟作為一款2017年就發(fā)售的游戲,和當(dāng)時(shí)的大多數(shù)生存類游戲不一樣的是,它完完全全是沒(méi)有新手教程的!每一位玩家進(jìn)入游戲后都是懵逼的狀態(tài),然后就是哲學(xué)又現(xiàn)實(shí)的三問(wèn):我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?但是這三個(gè)問(wèn)題都多少涉及點(diǎn)劇情,所以我只能從最基礎(chǔ)的開(kāi)始說(shuō)起,盡量不劇透。
(很遺憾自己的經(jīng)濟(jì)條件不允許我再玩方舟了,硬盤不夠了,所以找了些steam社區(qū)外服玩家們的圖)
首先游戲分為線上和單人兩種模式,線上模式又分為官服和私服,官服就是默認(rèn)的數(shù)據(jù),非常需要肝也非常危險(xiǎn),如果你有朋友、有非常多的時(shí)間也有耐心,可以一起去官服探索;但是如果你沒(méi)有時(shí)間或者沒(méi)什么耐心,我的建議是私服,私服比較舒適且耐玩的倍率一般是10-30倍,(比如采集十倍就是你一次采集的資源是官服默認(rèn)的十倍、馴服三十就是馴服一頭恐龍需要的時(shí)間是官服默認(rèn)的三十倍,以此類推)。官服一般都會(huì)有各種mod的存在,如果想體驗(yàn)純凈的游戲內(nèi)容就盡量搜索純凈服,如果想體驗(yàn)各種玩法,我個(gè)人推薦神話演變、原始恐懼(注意!這兩個(gè)mod組有很多mod,而且所需空間也很大,對(duì)玩法也有一定改變!)
對(duì)于按鍵,我只說(shuō)點(diǎn)簡(jiǎn)單的,比如制作是V,個(gè)人背包是I而不是常見(jiàn)的tab或者b,L是部落,Q是來(lái)回切換手和道具,T鍵是吹口哨,長(zhǎng)按出選項(xiàng)輪盤,還有其他快捷吹口哨輪盤,不要亂按(不然你的恐龍可能會(huì)到處亂跑,直接跑沒(méi)了找不到死在野外很正常)。還有,和恐龍或建筑交互一定要按F!千萬(wàn)不要看見(jiàn)什么“打開(kāi)”就按E鍵,某些現(xiàn)代建筑物你對(duì)著按E就會(huì)啟動(dòng)它而不是和它交互,結(jié)果就會(huì)是白白浪費(fèi)汽油。
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簡(jiǎn)單的生物介紹首先,方舟中存在著各種各樣的生物,包括史前巨獸、未來(lái)科技產(chǎn)物以及各種神話生物等等,你在游戲中所遇到的大部分生物都是可以馴服的,想要征服它們,就必須要對(duì)他們有所了解。
首先,馴服生物一般有三種方式:擊暈馴服、和平馴服以及孵化馴服;
咱們先從擊暈馴服來(lái)說(shuō),擊暈馴服是最普遍也最簡(jiǎn)單的馴服,只需要用麻醉藥做出各種彈藥,再搭配各種彈藥相應(yīng)的武器,然后對(duì)恐龍發(fā)動(dòng)攻擊,擊暈它,倒地后和它交互,在它的背包里放入相對(duì)應(yīng)的食物即可馴服。注意!生物被麻醉后再攻擊會(huì)使馴服效率下降!即馴服后起身增加的等級(jí)減少。最常見(jiàn)的辦法,就是搭建困龍房,吸引目標(biāo)龍進(jìn)入后自己在安全的位置射暈它,這樣既保證了自己的安全,也可以保證目標(biāo)龍?jiān)谘炂陂g不會(huì)受到野生龍的攻擊,從而保證馴服效率。
和平馴服一般都需要玩家十分的有耐心,玩家要在未被生物發(fā)現(xiàn)的情況下不斷喂食直至馴服度滿為止,期間每次投喂都會(huì)讓其察覺(jué)受驚并跑遠(yuǎn),然后玩家需要一直等待,直到生物饑餓度下降到可以再次喂食。需要注意的是,和平馴服期間如果生物被野生的生物攻擊那么馴服度會(huì)清零,所以建議在馴服前做到確保周圍無(wú)攻擊性中立生物。
孵化馴服只有少數(shù)生物,比如飛龍、巖龍、融喉龍和恐爪龍等,這種恐龍的野生恐龍即是被擊暈也無(wú)法向它背包中放入食物。注意!從它們巢穴中攝取受精的蛋有較大風(fēng)險(xiǎn)!順帶一提,在野外撿到未受精的蛋也會(huì)被其父母攻擊,即使是和平中立的龍也會(huì)攻擊你!
不可馴服的龍,一般都比較惡心(比如船只殺手利茲魚(yú),雖然可以E刮肉),如果打暈了發(fā)現(xiàn)不能喂食,從身后接近也不能喂食基本上就是不可馴服,直接舉起屠刀成為屠龍勇士即可。
注意!精英龍(身上有紅色霧氣)不可被馴服!除非是加了mod的情況!
從食性來(lái)看,生物一般分為食肉龍、食草龍和特殊進(jìn)食,前期條件不富裕,所以不考慮飼料一說(shuō),食肉龍的食物馴服程度為:優(yōu)質(zhì)生肉(大腿肉)>優(yōu)質(zhì)熟肉>優(yōu)質(zhì)肉干>生肉>熟肉>肉干;食草龍的食物馴服程度是紫色漿果最高,注意,黑色漿果是增加眩暈值的,如果自己吃黑色漿果,眩暈值滿了會(huì)直接暈倒在地?zé)o法操作!白色漿果是減少眩暈值的,代價(jià)是你的水分會(huì)快去下降,可以在眩暈狀態(tài)結(jié)束起身后食用一些。至于特殊進(jìn)食,建議兄弟們?cè)谟螒蜻^(guò)程中遇到的時(shí)候自己去搜尋一下,這里不一一舉例細(xì)說(shuō)了,稀奇古怪的進(jìn)食需求有且不僅有受精的蛋、糞便、角質(zhì)、甲殼素、硫磺、啤酒、蔬菜蛋糕等各種東西…
還有個(gè)別的龍馴服前需要達(dá)成一系列條件,這里暫不細(xì)說(shuō),以后兄弟們遇到了相信也會(huì)自己去搜索的。
最后說(shuō)說(shuō)馴服的通用食物──飼料,如今的飼料已經(jīng)優(yōu)化成按照品質(zhì)分類的物品,而不再是以前的繁冗復(fù)雜的對(duì)應(yīng)每一種龍的獨(dú)特飼料,制作飼料的重要原料是各種生物的蛋(受精和未受精的都行),前期蛋的獲取基本靠撿,周期長(zhǎng)且不穩(wěn)定,所以私服不推薦做飼料,官服好像因?yàn)轳Z服效率應(yīng)該是必須要做的,所以馴龍的順序也非常重要,需要從小體型的龍開(kāi)始逐漸往大體型的過(guò)渡,加快恐龍生蛋的竊蛋龍也就顯得十分重要。制作飼料的話,詳細(xì)的配料表和對(duì)應(yīng)能馴化的龍請(qǐng)移步某破站UP主忽略菌game的視頻。
最后一個(gè)溫馨小提示:大部分食草龍都是和平中立的,但是同樣存在主動(dòng)攻擊的食草龍(鐮刀龍說(shuō)的就是你!)
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我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?這三個(gè)哲學(xué)而又現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,如果不涉及劇情的話,我只能說(shuō),你是個(gè)人,你在某一個(gè)模擬器上,你需要活下去。
當(dāng)然這么說(shuō)好像沒(méi)什么意思,稍微透露一點(diǎn),你不僅僅需要活下去,還需要挑戰(zhàn)整個(gè)地圖上最強(qiáng)大的三個(gè)BOSS,并且直面監(jiān)管者(僅孤島),戰(zhàn)勝它,然后飛升!
更多的劇情需要兄弟們自己去體驗(yàn),我就不過(guò)多透露了,需要知道的是方舟的各個(gè)地圖都有自己的故事,并且這些故事就是主線的劇情,各自之間都是相關(guān)聯(lián)的,如果想要完整的體驗(yàn),建議去破站搜索一下相關(guān)的UP主,比如我個(gè)人??吹暮雎跃鷊ame和暴怒騎士克烈(不是恰飯奧)。
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孵化、種植和搭建方舟中的生物大部分都是存有性別的,有性別就可以繁衍后代,而方舟中的陸地生物大部分都是卵生動(dòng)物,也就是通過(guò)生蛋然后孵化來(lái)完成繁育的過(guò)程,首先和生物一公一母交互打開(kāi)交配模式即可讓它們交配(沒(méi)有動(dòng)畫只有進(jìn)度條),然后交配進(jìn)度條滿后,雄性可以和其它雌性繼續(xù)交配(也可以同時(shí)進(jìn)行),雌性則進(jìn)入產(chǎn)受精卵(水陸卵生)/分娩(胎生)進(jìn)度條,進(jìn)度條滿后卵生動(dòng)物雌性會(huì)生下受精卵(水)或受精的蛋(陸),達(dá)到條件后受精卵(在水里)和受精的蛋(溫度合適)會(huì)開(kāi)始孵化,破殼后出現(xiàn)幼崽,胎生動(dòng)物雌性會(huì)直接生下幼崽開(kāi)始成長(zhǎng)。注意,這里的幼崽不管是剛出生還是剛孵化都是處于中立狀態(tài),需要交互后認(rèn)領(lǐng)。幼崽處于嬰兒期需要手動(dòng)往背包里放食物,這時(shí)它們消耗食物速度非??欤亢宛囸I值也是在一個(gè)比較危險(xiǎn)的區(qū)間內(nèi)來(lái)回波動(dòng),但是這是正常的不用擔(dān)心,只需要給他們背包里放足夠的食物,等到進(jìn)入幼年期就可以直接吃飼料槽的食物了,以后會(huì)進(jìn)入青年期,然后成年。成年后可以正常交互、騎乘。
當(dāng)然,養(yǎng)育過(guò)程中會(huì)有一個(gè)留痕系統(tǒng),簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是出現(xiàn)階段性的馴化任務(wù),根據(jù)動(dòng)物的體型和成長(zhǎng)速度,留痕系統(tǒng)出現(xiàn)的任務(wù)也是隨機(jī)的,比如想吃某種食物、想和你有某種交互等,固定在幾個(gè)任務(wù)之間,留痕程度達(dá)到100%的情況下,給它留痕的玩家作為騎手會(huì)有一定的屬性加成(攻擊力等),其他玩家騎乘也沒(méi)有該加成。
種植作為中國(guó)人DNA深處的本能,自然也要在每一個(gè)生存游戲中發(fā)揚(yáng)光大。方舟的種植建立在“耕地”的基礎(chǔ)上,分為小、中、大三種耕地,一般漿果可以種植在小型耕地里,而四種蔬菜(檸檬、土豆、玉米、胡蘿卜)和變異植物(X、Y、Z)都可以種植在大型耕地里,種植的作物需要鋪設(shè)管道并安裝水龍頭進(jìn)行灌溉,種植作物在溫室建筑中會(huì)享受溫室加成,即產(chǎn)量增加。同時(shí)種植作物還需要施肥,需要在已灌溉和已施肥的條件下作物才會(huì)發(fā)芽開(kāi)始生長(zhǎng),所以看見(jiàn)恐龍的糞便記得撿拾,可以直接放入耕地進(jìn)行施肥,也可以放入化肥箱里和茅草一起變成化肥后再施肥。
建筑方面,從最開(kāi)始的簡(jiǎn)陋茅草屋,到最后的未來(lái)風(fēng)泰克建筑,方舟有數(shù)種風(fēng)格迥異的建筑物可以搭建,你可以簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的搭建一個(gè)四方小棺材勉強(qiáng)度日,可以直接用柵欄和恐龍門圈地為王,可以,還原現(xiàn)實(shí)生活中各種房屋,可以從湖泊和海洋的中心造陸建屋,甚至可以在恐龍的背上建立自己的房屋!只要你的想象力沒(méi)有被限制,那么你的想象和藍(lán)圖就都可以實(shí)現(xiàn)。
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個(gè)人推薦對(duì)于游戲的發(fā)育和生存,就個(gè)人而言推薦一些比較有作用的龍,幫助大家在數(shù)百種生物中作出選擇,不用花費(fèi)沒(méi)必要的時(shí)間去嘗試,避免花費(fèi)了資源時(shí)間,結(jié)果最后發(fā)現(xiàn)馴服了個(gè)吉祥物的尷尬場(chǎng)面。
(再次強(qiáng)調(diào)該推薦不適用于官服!)
工具龍:
劍龍/泰克劍龍,血厚耐打,尾巴一甩就是采集一片果子,C鍵切換形態(tài)可采集不同資源,遇敵還可右鍵削對(duì)面耐力,缺點(diǎn)是跑得慢,轉(zhuǎn)身難,馴服的時(shí)候一般成雙成對(duì)的出現(xiàn)的,但是移速慢可以不用騎龍直接風(fēng)箏。
魚(yú)龍,前期最容易馴服的水下龍,只要背包有肉放在0號(hào)鍵就可以和平馴服(它會(huì)自己湊過(guò)來(lái)),優(yōu)點(diǎn)是優(yōu)點(diǎn)是游得快、好馴服而且成本不高,缺點(diǎn)是耐力差、血少。
無(wú)齒翼龍,基本上就是前期唯一能訓(xùn)到的飛龍,趁其不備流星錘一捆開(kāi)射,然后多補(bǔ)幾個(gè)流星錘,基本上不射死的話就能馴服,用來(lái)跑圖比較方便,缺點(diǎn)是負(fù)重小、耐力差、血還薄,容易飛到一半沒(méi)耐力了強(qiáng)行迫降。
戰(zhàn)斗龍:
迅猛龍/泰克迅猛龍,隨處可見(jiàn),跑得快,攻擊也不低,前期比較好馴服的食肉龍,流星錘一捆就可以射了,就是一般成群出現(xiàn)比較麻煩,要先擊殺那些不想訓(xùn)的迅猛龍,留下等級(jí)最高的那頭即可。優(yōu)點(diǎn)是前期跑圖、刷經(jīng)驗(yàn)比較方便,缺點(diǎn)是血比較少,而且馴服之前準(zhǔn)備工作比較多。
中期的話用來(lái)過(guò)渡的龍有很多種選擇,我只推薦一些我個(gè)人喜歡的龍:
工具龍:
鐮刀龍,猛的一…塌糊涂的龍,雖然馴服的時(shí)候吃果子,但是是會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的龍,攻擊力高、跑得也快,血也不薄,右鍵割草采纖維,c鍵嘴啄采果子,屬實(shí)是工具龍和戰(zhàn)斗龍兼職用,嘎嘎猛,打噴火龍還能卡腳(現(xiàn)在不知道行不行了以前可以)。
阿根廷巨鷹,純純打工仔,可以抓起很多生物(右鍵),負(fù)重高,耐力高,吃尸體還能有回血buff,只能說(shuō)沒(méi)有巨鷹挖礦運(yùn)輸?shù)美鬯?,缺點(diǎn)就是飛的不太快。
甲龍/星尾獸,一個(gè)打鐵一個(gè)打石頭,都可以用老鷹抓著靠近礦石/石頭自動(dòng)采集,對(duì)應(yīng)資源在它們的背包里重量減半,所以中期缺少資源的它們是必不可少的采集龍。
獅鷲(仙境地圖專屬神話生物),跑圖巨快,攻擊的話可以俯沖傷害巨高,仙境開(kāi)局必備打工仔。
兇齒豨,給友軍龍回血的奶媽,缺點(diǎn)就是耗肉特別快,好像饑餓值掉太多會(huì)狂暴攻擊友方,這個(gè)我自己玩沒(méi)觸發(fā)過(guò)不太清楚。
魔鬼蛙,中期對(duì)水泥的需求非常大,而水泥獲取除了從水獺窩投就只能研磨,研磨需要大量的角質(zhì)/甲殼素,所以魔鬼蛙的重要性就凸顯出來(lái)了。魔鬼蛙在孤島的毒氣礦洞里刷水泥和甲殼素非??欤宜谡訚梢彩潜容^容易找到的生物,馴服也是簡(jiǎn)單的打暈馴服,缺點(diǎn)就是除了打巨脈蜻蜓和巨型兵蟻外傷害比較低。
鮟鱇魚(yú)/鄧氏魚(yú),一個(gè)啃珍珠一個(gè)啃油礦,也都是中期比較稀缺的資源。
戰(zhàn)斗龍:
鐮刀龍,上面說(shuō)過(guò)了這里就不說(shuō)了,嘎嘎猛。
大地獺/砂礦獸:打人疼血還厚,大地獺打死甲殼類動(dòng)物還能吃到增益buff。
牛龍,比較常見(jiàn)的中型肉食性恐龍,腳步聲聽(tīng)起來(lái)和大型龍一樣,現(xiàn)在攻擊會(huì)有流血效果,挺強(qiáng)的,也挺好馴服的,跑的也不慢體力也不差。
巨齒鯊,水下生物里比較好馴服的了,攻擊血量耐力都不錯(cuò),速度加起來(lái)也還行,就是被水母和電鰻電了會(huì)脫離騎乘。
游戲到了后期(指某一個(gè)地圖經(jīng)營(yíng)到后期),大家都應(yīng)該成為合格且經(jīng)驗(yàn)豐富的馴(殉)龍高手了,就推薦點(diǎn)常規(guī)的龍了:
工具龍:
羽暴龍,不僅本身屬性很可以,還可以給友方龍加增益buff,給敵方龍?zhí)卓謶謆uff,中型龍以下直接恐懼走,下的蛋還可以做非凡飼料,打死掉打boss需要的材料,比較重要的工具龍,打boss的話至少要有一頭羽暴龍給隊(duì)友加buff
古神翼龍/風(fēng)神翼龍,天空的兩個(gè)王者,古神飛的快而且可以原地360°轉(zhuǎn)身,靈活至極;風(fēng)神耐力高負(fù)重高,且有平臺(tái)鞍,可以直接在它背上搭建基地。缺點(diǎn)就是兩種龍都不太容易馴服,古神察覺(jué)范圍大,需要較遠(yuǎn)拋出流星錘,而且一次不中它就會(huì)即刻遠(yuǎn)走,很容易就消失在視野中;風(fēng)神雖然飛的比較慢,但是野生的風(fēng)神永不落地,需要騎乘其它飛行龍?jiān)诳罩旭Z服。
戰(zhàn)斗龍:
霸王龍/泰克霸王龍,霸王龍不知道是多少男孩子的童年夢(mèng)想,機(jī)械化的泰克霸王龍更是霸王龍的未來(lái)科技進(jìn)化版,等級(jí)更高屬性也更高一些,常規(guī)的打BOSS用龍,平時(shí)打肉刷經(jīng)驗(yàn)也很方便,不是官服的話基本上有霸王龍就可以在野外橫著走了。
南方巨獸龍:
南巨嘛,懂得都懂,最強(qiáng)陸地龍,雖然沒(méi)什么腦子,但是咬一口是真的疼,只要沒(méi)有古馬路(刀傷)基本上就是無(wú)敵的,缺點(diǎn)就是不好馴服,而且掉血會(huì)進(jìn)入狂暴模式攻擊自己人。
古神翼龍/風(fēng)神翼龍,天空的兩個(gè)王者,古神飛的快而且可以原地360°轉(zhuǎn)身,靈活至極;風(fēng)神耐力高負(fù)重高,且有平臺(tái)鞍,可以直接在它背上搭建基地。缺點(diǎn)就是兩種龍都不太容易馴服,古神察覺(jué)范圍大,需要較遠(yuǎn)拋出流星錘,而且一次不中它就會(huì)即刻遠(yuǎn)走,很容易就消失在視野中;風(fēng)神雖然飛的比較慢,但是野生的風(fēng)神永不落地,需要騎乘其它飛行龍?jiān)诳罩旭Z服。
滄龍/托斯特巨魷,海中的兩個(gè)王者,滄龍對(duì)標(biāo)風(fēng)神,魷魚(yú)對(duì)標(biāo)古神,都不容易馴服,尤其是托斯特巨魷,深??謶职Y患者建議就不要下海了(血淚教訓(xùn))。
死神國(guó)王(畸變、滅絕專屬神話生物),攻高血厚,晚上還有buff加成,外形也挺帥,只能說(shuō)是不滅戰(zhàn)神,缺點(diǎn)是獲取方式困難,準(zhǔn)備工作很復(fù)雜,而且還容易失敗,一旦失敗就是生命的代價(jià)。
飛龍/水晶龍(仙境、焦土、水晶島等地圖專屬神話生物),天空的王者+1,帥氣的同時(shí)攻擊血量也都不錯(cuò),缺點(diǎn)就是獲取困難,飛龍要偷蛋孵化,相比之下水晶龍比較簡(jiǎn)單一些,而且轉(zhuǎn)身的話要拐很大的彎。
隨著地圖的不斷增加,各種全新的生物也在不斷的增加,我不玩方舟有些時(shí)日了,說(shuō)起來(lái)推薦的都是些舊日的支配者(笑),猿狐、虛空海豚、島龜、毒蜥、影鬃……等等,許許多多新的生物被加入了方舟這個(gè)大家庭,它們往往更強(qiáng)、更有用,但這些我都不太熟悉,所以推薦的時(shí)候遺忘了,之后如果有機(jī)會(huì)我會(huì)去了解它們,然后再次推薦的。
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游戲輔助
1MB
休閑益智
84.79MB
休閑益智
13.7MB
休閑益智
52MB
飛行射擊
25MB
卡牌策略
307MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB