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萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應該怎么辦?王國內戰(zhàn)經(jīng)驗分享

時間:2023-10-22 15:14:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應該怎么辦?王國內戰(zhàn)經(jīng)驗分享

王國內戰(zhàn)
首先,王國內戰(zhàn)并不意味著一定要全部殺光敵人,往往只需要摧毀對面士氣就行,而因為前期移民成本低的情況下,王國內戰(zhàn)中,這種士氣摧毀起來往往要比KVK更加容易。王國內戰(zhàn)過程無非就是發(fā)動偷襲,防御偷襲,進而進行陣地戰(zhàn),拉鋸戰(zhàn),持久戰(zhàn),找對方法,以弱勝強并不困難,不要懼怕對手!
一、如何偷襲敵人(偷襲戰(zhàn)術)
偷襲前的準備工作:

1、偷襲發(fā)起之前,千萬不要讓普通成員知道聯(lián)盟將發(fā)起偷襲,可以用集中人手打活動的借口讓大家集中上線,防止有臥底出賣機密!一旦消息泄露,成功率就將大大降低。
2、偷襲之前,記得攢足夠的聯(lián)盟資源,陣地戰(zhàn)修旗子非常費資源。
3、偷襲前可以放煙霧彈迷惑對手,諸如服軟,讓出大量利益。
4、偷襲前派遣臥底或收購敵對聯(lián)盟賬號,在偷襲時報敵人坐標,方便清零(同聯(lián)盟成員可以在小地圖上找到盟友位置)
偷襲發(fā)動時有兩種主要戰(zhàn)術,一種是飛堡戰(zhàn)術,切割敵對聯(lián)盟領土,一種是突發(fā)掃田攻城,清零敵人敵戰(zhàn),使其失去戰(zhàn)斗能力,打擊敵人戰(zhàn)爭潛力。
1.飛堡戰(zhàn)術
指使用聯(lián)盟中心要塞(最大的聯(lián)盟要塞)or其他要塞,直接建造在敵人致命薄弱點,燒毀關鍵連接旗幟,切割敵人領土,使得其失去大片領土和加成圣地,阻隔關卡等一系列戰(zhàn)術的統(tǒng)稱。
附圖

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戰(zhàn)術說明:因為聯(lián)盟旗幟必須要和任意聯(lián)盟要塞連接在一起才能生效,一旦斷開就會失效,那么斷開的圣地就會失去各種加成,斷開連接的領土上的聯(lián)盟資源點也會失效,無法獲得聯(lián)盟資源,使得其喪失大量陣地戰(zhàn)的戰(zhàn)爭潛力。
為什么推薦使用這種戰(zhàn)術:王國內戰(zhàn)期間,可以使用定點遷城直接遷移到目標地點,不會像KVK只能遷移到聯(lián)盟領土上。且由于聯(lián)盟要塞開始建造后,擁有200萬的容納量,而此時只有城堡達到了25級(城堡達到25級需要大量鉆石購買誓盟之書,在前期很少有人能做到)的玩家才有200萬集結量,因此在駐防上是占有優(yōu)勢的,更何況只要開始建造前,盟友們遷城緊靠住聯(lián)盟要塞,進行跳城補兵(通過進出盟友城市,避開敵人攔截,進入要塞防守)一般情況下足夠堅持三四個小時直到要塞建立完成,隨后就可以直接深入腹地。
當然,也可以使用飛堡戰(zhàn)術分散敵人注意力,聲東擊西,因為飛堡戰(zhàn)術極為致命,敵人必定回防(不回防死定了),那么其他戰(zhàn)術就可以有實行機會。因此如果實力足夠,可以使用幾種戰(zhàn)術配合飛堡戰(zhàn)術同時進行,使得敵人分身乏術?。ū热缯f其他戰(zhàn)場燒毀敵人旗子奪取圣地關卡,清零敵對聯(lián)盟玩家)可以根據(jù)實際需要,改變使用此戰(zhàn)術的目的。
為什么推薦使用聯(lián)盟中心要塞:聯(lián)盟中心要塞建造只需100萬聯(lián)盟積分,成本極低,不需要像聯(lián)盟其他要塞需要大量其他資源,不會影響接下來的陣地戰(zhàn),不會導致因為聯(lián)盟資源缺乏而無法進攻或者只能死守的尷尬,并且聯(lián)盟中心要塞血最高,可以堅持更長時間。
具體實行方式:選擇敵人致命薄弱點打擊。選取以下的聯(lián)盟AN23(黃色)為實例。

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首先,假設AN23是本次偷襲的假象敵,分析其聯(lián)盟領土(該聯(lián)盟領土只有圖中這么大)我們發(fā)現(xiàn)這個聯(lián)盟只有關二有一個聯(lián)盟要塞,而且只要切斷關卡,那么關一區(qū)域就將全部失效,這個聯(lián)盟只剩關二內一點點地盤,所有圣地全部失效,聯(lián)盟領土損失三分之二以上,因此只需要如下圖所示

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安排實行戰(zhàn)術的成員遷城至如圖地點,隨后在那里放置聯(lián)盟中心要塞,所有人進入聯(lián)盟中心要塞駐防,安排好強力的駐防隊長由于是內戰(zhàn),推薦最強此期間駐防組合,馬特李成桂。沒有李成桂的話可以使用馬特孫武。(為什么使用孫武和李成桂,這些范圍技能武將駐防時所打出的傷害可以造成所有被打到的敵人重傷單位全部死亡!如果路過不小心被打到一下子死幾萬,而且給孫武瘋狂加怒氣,孫武主技能每攻擊到一個目標加五十怒氣)。
這個時候敵人發(fā)現(xiàn)了一定會回防,過來阻止我方行動,因此偷襲最好選擇敵人在線人數(shù)極少的時間段,比如工作日的工作時間或者凌晨,建議其他很多天派臥底進入敵對聯(lián)盟或者收購敵對聯(lián)盟玩家賬號順利潛入獲取敵人動態(tài)和大概作息情況。
實行飛堡戰(zhàn)術的成員不要盲目跟敵人回防的人野戰(zhàn),不要把兵都打進醫(yī)院無法有足夠的兵駐防聯(lián)盟中心要塞,記住目標是建造完成聯(lián)盟中心要塞!
尤其是低戰(zhàn),不要跟敵人打,否則你會進入狂熱狀態(tài)無法開盾被敵人零!即使要被臨時遷城離開避免損失,也會導致你的位置被敵人遷城填補,不利于跳城戰(zhàn)術駐守要塞,還會導致行動出現(xiàn)混亂。
因此,最好的方式就是全部開盾!不許跟敵人野戰(zhàn),建造完聯(lián)盟中心要塞才是最重要的。聯(lián)盟要塞建造完成后立刻集結旁邊關卡拿下后,關卡左邊的成員立刻遷城到右邊防守關卡。關卡只要落到我方手中,敵人右邊區(qū)域就將全部淪陷!戰(zhàn)術成功。
當敵人有兩個以上要塞及沒有把握一次成功等情況下,可以安排另一個盟或者多個盟同時使用飛堡戰(zhàn)術,斷開敵人其他一些關鍵領土和圣地,關卡,起到分散敵人兵力,增加成功率的作用,這其中可以分配主攻佯攻或者聲東擊西,虛實結合的戰(zhàn)術,具體運用時可以搭配其他眾多謀略提升威力。
2.偷襲掃礦,隨后清零敵人中低戰(zhàn)
主要消滅敵對聯(lián)盟中低戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,制造恐慌,使得敵人陷入混亂狀態(tài),打亂他們的防御
既然是偷襲,那么肯定是選取的敵人在線低谷期,敵人很多人都不在線(最好是他們已經(jīng)睡著的時候),此時偷襲正可以大規(guī)模清零敵人中低戰(zhàn)。
由于前期很多人不重視發(fā)展醫(yī)院,醫(yī)院容量很低,一旦被零,就沒剩多少了,尤其很多人喜歡囤低級兵和工程車(作死行為)……一波清零過后,敵人能有戰(zhàn)斗力的估計沒多少,我方在接下來的戰(zhàn)爭中將獲得極大的優(yōu)勢!
推薦具體實行方法:優(yōu)先掃田,因為野外采集的絕大多數(shù)都是低級的和沒有用處的車兵,而且由于實力低微重傷率很高,一下子能塞很多醫(yī)院容量,先掃田把這些垃圾兵填進對方醫(yī)院占用醫(yī)院容量,那么攻城時,敵人的高級有用的兵就沒有位置進入醫(yī)院,只能死亡,可以對敵人造成更大的損失。同時,集結敵人城市清零他們時,可以安排多個人集結不同的目標,其中只有一兩個是真的集結,其他都是假的,用來迷惑敵人,使得他們不知道支援哪個盟友,順變讓對面混亂,內戰(zhàn)也是心戰(zhàn)!
以上兩種主要偷襲方式最大的作用都是打擊敵人信心,因為不是所有人都是老玩家,看見自己聯(lián)盟丟失那么多領土,那么多人被零,兵和資源全部消失,聯(lián)盟反抗能力降低,難免會慌,會悲觀,喪失信心,能爆發(fā)出的戰(zhàn)斗力必然下降,很多人會覺得無法贏得這場戰(zhàn)爭,那么很多中低戰(zhàn)就會不愿意為這場戰(zhàn)爭死兵,因為他們大可以投奔其他聯(lián)盟或者直接移民(前期由于戰(zhàn)力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是為無意義的戰(zhàn)爭白白死兵,因為對于這種玩家來說,攢兵本來就難。(所以這里提醒管理人員平時一定要提高聯(lián)盟成員凝聚性和對聯(lián)盟歸屬感,可以通過聊天,贈送資源等方式增加聯(lián)盟成員好感)
PS:偷襲時如果人員充足,最好安排多條戰(zhàn)線,多種戰(zhàn)術多管齊下,偷襲戰(zhàn)就是閃擊戰(zhàn),要讓敵人陷入混亂狀態(tài)!
二、如果遇到偷襲怎么辦(反制)
鎮(zhèn)定!

如果遇到偷襲,首先管理人員不能慌,立刻讓所有人開盾,可以禁止無意義的野戰(zhàn),避免陷入混亂狀態(tài)(不包括保護將被零成員的野戰(zhàn))。針對敵人清零我方成員或者攻擊建筑(大概率初期沒有攻擊建筑,只有清零,因為通常兩個聯(lián)盟是不接壤的,有一片緩沖區(qū),要接壤爆發(fā)陣地戰(zhàn)需要一段時間建旗子)的集結立刻發(fā)動反集結(即集結對方集結部隊),不是高戰(zhàn),不要單撞對面集結,否則非常多的士兵進入醫(yī)院。
同時針對敵人遷城過來偷襲的成員發(fā)動集結,打亂對面的進攻,或真集結迫使對方放棄清零我方不在線成員或大量假集結迷惑對方,同時安排專人開盾,通知盟內不在線成員上線開盾(要有線下聯(lián)系方式,最好留電話)
最好管理人員平時就有遭到偷襲的預演和多個備用預案!免得真遇到偷襲時大家傻愣著不知道干嘛或者瞎打一氣。(這點深有體會)
遭遇偷襲時,就是一個拖字決!拖延敵人進攻速度,通知其他人上線防御,只要擋住敵人初始階段的偷襲進攻,步入拉鋸戰(zhàn)階段,就算戰(zhàn)爭打贏了一半。
必要時可以放棄一些細枝末節(jié)的地方。
無論是偷襲還是防御偷襲,戰(zhàn)爭打到一定程度,戰(zhàn)局陷入僵持后,就是拉鋸戰(zhàn),拼的就是雙方人員的金錢,精力,意志力。
此階段很多人都已經(jīng)因為沒有充足資源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪戰(zhàn)術,安排騎兵組玩家(建議不要派主力高戰(zhàn)成員,以免正面戰(zhàn)場失去力量,可以派中等成員)瘋狂掃蕩敵對聯(lián)盟礦區(qū),因為在內戰(zhàn)期間,大部分玩家都是處于發(fā)展階段,資源需求量非常大,打仗本來就非常消耗資源,很多人甚至打了一會后,連點科技的資源都沒了,所以這些人會退回“大后方”采集,抱有僥幸心理,派兵挖礦就下線。
這個時候派出騎兵組掃田隊玩家掃蕩敵人礦區(qū),可以打斷他們采集,出來挖礦的敵人不僅沒有收貨,反而被打進醫(yī)院很多兵,更有甚者(王國內戰(zhàn)期間這種人非常多,因為都不是老玩家,沒有游戲經(jīng)驗)傷兵超出醫(yī)院容量,多出來那部分直接死了!
也就是說,這招不僅可以打斷敵對聯(lián)盟大量非重氪玩家采集資源醫(yī)療傷兵,還可以進一步破壞其戰(zhàn)爭潛力,甚至以微不足道的重傷,換取敵人大量士兵陣亡,使其進一步失去戰(zhàn)斗力。
附圖:當初不會玩也這樣被人掃田死了很多兵,血淚的教訓。

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另外,戰(zhàn)爭往往并不是你死我活,尤其是內戰(zhàn),當一方信心完全喪失后或者干脆就是因為損失太大出現(xiàn)厭戰(zhàn)心理不想打了,會選擇集體移民離開這個王國。
因此,內戰(zhàn)中應該注意讓敵人陷入疲憊,可以使用攻心戰(zhàn)。比如收購敵對聯(lián)盟玩家賬號(戰(zhàn)爭發(fā)起之前買,早作準備),用這個賬號聯(lián)盟頻道內賣慘,或者發(fā)布一些消極心理(不要表現(xiàn)的太明顯)。
也可以引導話題,比如說其他區(qū)有朋友,那個區(qū)發(fā)展的很好,沒有內戰(zhàn),給盟內成員一個想法:受不了戰(zhàn)爭可以移民離開去那里。還可以私聊一些中低戰(zhàn)成員(比如被零的)通過支援資源搭上話,有意無意朝移民離開這個話題上走。
(本人所在王國曾經(jīng)靠上述方法,在沒有預演預案的情況下被三倍于己的韓國人偷襲,經(jīng)過三天的消耗戰(zhàn),在優(yōu)秀的指揮官指揮,所有成員拼死奮戰(zhàn)下,打的韓國人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久國王)
幾個內戰(zhàn)注意要點,避免被零:
1.偵查,攻擊行為會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱,無法開盾或盾失效,一定要小心,經(jīng)常出現(xiàn)有人開了盾以為沒事,下線前手賤順手點了個偵查,盾取消掉了還不知道結果被零。
2.如果不能開盾,斥候和所有行軍隊列都在家里時,可以遷城逃離被零的結局,但是一定要注意!經(jīng)常有人因為加了集結,斥候偵查,有一隊列在遠處采集符文處停留,等等原因,無法及時把斥候和部隊收回城,結果被零。
3.當部隊在聯(lián)盟建筑,如圣地,旗幟,要塞,盟友家中時,即使不在家里,也可以遷城!因此如果要被零,部隊就在建筑旁時,可以把部隊派入建筑,遷城離開。很多人不知道這個,白白被零 。
4.當部隊與集結部隊接火時,無法遷城離開。只是聯(lián)盟集結部隊,不包括個人部隊,也僅限被撞上時。很多人不知道,想騙集結,打到一半遷城離開,結果被零。不過此時可以開盾。
附圖

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5.有時候會因為網(wǎng)絡延遲等原因,點了使用護盾,但是根本沒生效,下線前仔細看看自己的城市是否已經(jīng)護盾生效,很多人時候下線前沒看,以為開了護盾,實際上沒有。結果被零。
6.KVK中在自己聯(lián)盟領土上(本王國別的聯(lián)盟不算)不會被攻擊,但是原王國不可以,在領土上也能被打。因此原王國避免被零只有兩個辦法!一個是開盾,一個是睡前把兵扔進絕對安全的聯(lián)盟建筑中(遠離其他聯(lián)盟且被其他建筑包圍,不會被飛堡戰(zhàn)術攻擊)
7.用多少資源就開多少資源包,不要為了資源表數(shù)好看就全開,否則一旦被零,你可能連治療醫(yī)院里的兵的資源都沒有,并且資敵!
最后一個建議,很重要!
聯(lián)盟中必須有指揮戰(zhàn)爭經(jīng)驗豐富的老玩家指揮或充當軍師,至少要保證每時每刻每個戰(zhàn)區(qū)都有這樣的指揮人員指揮,否則內戰(zhàn)很難獲得勝利。沒有軍師的聯(lián)盟可以去招募,對取得內戰(zhàn)勝利幫助很大。