乘坐方舟降臨在新大陸的“超智慧生命體”,他們的領(lǐng)導(dǎo)者掌握著兩大通往終極知識(shí)的秘術(shù)——魔道和機(jī)關(guān),帶領(lǐng)著新人類們建設(shè)的文明,在短短數(shù)百年的時(shí)間便發(fā)展到超越以往的繁盛璀璨。而這些知識(shí)的秘術(shù),被王者覬覦。覬覦者找到英雄神射手后羿,派遣他去破壞九座日之塔。后羿在接觸到日之塔后,被魔道所深深吸引,想要將日之塔的力量據(jù)為己有。
就在后羿吸收最后一座日之塔的力量之后,王者趕到,將這位新生的英雄扼殺,后羿與太陽(yáng)一同沉睡,神射手后羿的故事只能被記載于古老的史書中。
在歲月不斷流逝的某一日,一位記得關(guān)于后羿的故事的人,禽獸打開了掩埋在白雪下的廢墟。伴隨著一聲“蘇醒了,獵殺時(shí)刻”,神射手后羿從璀璨的光輝中走出。
王者榮耀手游中,擁有“神射手”之稱的后羿是目前版本中排位出場(chǎng)率最高的射手之一!后羿不僅擁有非常優(yōu)秀的爆發(fā)力,同時(shí)在大招【灼日之矢】的控制下,也能夠提升后羿有弱勢(shì)反殺敵人的能力!下面,將以技能簡(jiǎn)析、裝備出裝、銘文推薦、玩法技巧、召喚師技能推薦五個(gè)方面為大家解析半神之弓后羿。
被動(dòng)技——【懲戒射擊】:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當(dāng)攻速疊加到3層時(shí),后羿的普攻將射出3支箭矢。每支箭矢造成原傷害的40%,強(qiáng)化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)
分析:后羿的被動(dòng)在前期的主要好處在于可以快速清理兵線,配合一技能【多重箭矢】能夠提升一定的傷害輸出。后期,依靠裝備的加成,即便的平A都能讓脆皮英雄感到頭疼。
一技能——【多重箭矢】:后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成100(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。
分析:后羿在前期的主要的進(jìn)攻手段,依靠【多重箭矢】和【懲戒射擊】的觸發(fā),能夠?qū)δ繕?biāo)造成可觀的傷害。意識(shí)不錯(cuò)的話,配合有騷擾能力的隊(duì)友以及技能【落日余暉】可以很好的在對(duì)線期壓制住敵人,讓其難以發(fā)育起來。
二技能——【落日余暉】:后羿命令日炙塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成240(+80%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和50%減速效果,持續(xù)2秒,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%傷害。
分析:這個(gè)技能有一定的延遲效果,傷害范圍不算太廣,后羿需要配合有一定騷擾能力的隊(duì)友或是面對(duì)走位不太好及沒有位移的英雄時(shí),才能更好的讓這個(gè)技能達(dá)到應(yīng)有的效果。另一個(gè)作用是,后羿方被壓制或雙方僵持時(shí),也可以依靠這個(gè)技能來對(duì)目標(biāo)造成一定的血量消耗。而且,需要注意的是,這個(gè)技能是物理加成的法術(shù)傷害,對(duì)付魔抗低的英雄有一定優(yōu)勢(shì)。
三技能——【灼日之矢】:后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成500(+140物理加成)點(diǎn)物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。
分析:后羿的大招。除了擁有高額的物理傷害外,其作用于全圖的效果和附帶的暈眩效果能夠讓后羿遠(yuǎn)距離支援隊(duì)友,同時(shí)也是后羿開團(tuán)或保命的重要手段!
前期:鐵劍+吸血之鐮
開局購(gòu)買鐵劍出門,線上錢夠優(yōu)先補(bǔ)吸血之鐮,隨后優(yōu)先合成風(fēng)暴巨劍和補(bǔ)個(gè)沖能拳套。
中期:無盡戰(zhàn)刃+抵抗之靴+泣血之刃
因?yàn)橛斜粍?dòng)【懲戒射擊】在攻速上的加成,中期快速合成無盡戰(zhàn)刃,能夠達(dá)到較為可觀的爆發(fā)性傷害;
抵抗之靴在前中期就需要補(bǔ)好,提升一定的生存能力;
選擇泣血之刃而不選擇末世的原因是,后羿的銘文以攻速和物攻為主,加上被動(dòng)和后面出一件加攻速的裝備,后羿的攻速就足夠用了;泣血之刃可以配合無盡戰(zhàn)刃帶來的高爆發(fā)傷害提升自己的吸血量,從而更安穩(wěn)的輸出,提升自身的生存能力。
后期:無盡戰(zhàn)刃+抵抗之靴+泣血之刃+碎星錘+閃電匕首+賢者的庇護(hù)
碎星錘能夠帶來10%的冷卻縮減以及高額的物理穿透,在中后期有足夠的爆發(fā)性傷害后,更進(jìn)一步的削弱對(duì)方的物理抗壓能力;
閃電匕首除了提升暴擊率外,其在后期能夠?yàn)楹篝嗑徑夤ニ俨蛔愕膯栴},不會(huì)讓自己的輸出節(jié)奏顯得疲軟,并且造成的法術(shù)傷害,也能讓脆皮英雄感到頭疼;
賢者的庇護(hù)就是“復(fù)活甲”,主要作用是防止自己被針對(duì),避免被集火秒殺后而無力反抗的尷尬處境。
小結(jié)
這套出裝的爆發(fā)力是非常不錯(cuò)的,只是前期可能還是會(huì)稍顯疲軟,需要隊(duì)友保護(hù)下。其中,閃電匕首可以根據(jù)需要更換成攻速加成更高的影刃,而賢者的庇護(hù)如果在對(duì)局中沒有成為被針對(duì)的對(duì)象時(shí),可以考慮替換掉,同時(shí)出閃電匕首和影刃。另外,賢者的庇護(hù)也可以用末世替換,走極致攻速流,或是該出破軍壓制坦克英雄。
紅色推薦:紅月*10 藍(lán)色推薦:吞噬*5、隱匿*5 綠色推薦:鷹眼*10
紅色推薦:紅月*10
藍(lán)色推薦:吞噬*5、隱匿*5
綠色推薦:鷹眼*10
后羿是比較傳統(tǒng)的攻速型射手,所以銘文方面,紅月和吞噬都能帶來不錯(cuò)的攻速加成,彌補(bǔ)前期無攻速裝備的弱點(diǎn);隱匿和鷹眼提供的物攻和物穿也能夠讓后羿的輸出更加炸裂!
1、后羿在對(duì)線期,如果同線的隊(duì)友不是控制型的,就建議猥瑣一些,平A+【落日余暉】來消耗敵方的血量。
2、面對(duì)可以一套帶走的目標(biāo),建議優(yōu)先使用大招【灼日之矢】將其暈眩,開【多重箭矢】來達(dá)到高額的傷害輸出。
3、平時(shí)狀態(tài)下,盡可能保留自己身上的【閃現(xiàn)】和【灼日之矢】,以便被抓時(shí)有足夠的保命手段。
閃現(xiàn):后羿本身的身板是比較脆的,雖然有減速和暈眩效果的技能,但是一旦被刺客型英雄近身,就很難逃命。所以需要【閃現(xiàn)】來拉開距離,快速脫離戰(zhàn)斗。
狂暴:在遇見同類型的射手時(shí),狂暴可以讓你更快的將傷害輸出給目標(biāo)。
角色扮演
335MB
動(dòng)作格斗
173.0MMB
生存冒險(xiǎn)
1.6MB
休閑益智
104MB
51MB
75MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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鷹眼神射手 王者榮耀半神之弓后羿玩法攻略
乘坐方舟降臨在新大陸的“超智慧生命體”,他們的領(lǐng)導(dǎo)者掌握著兩大通往終極知識(shí)的秘術(shù)——魔道和機(jī)關(guān),帶領(lǐng)著新人類們建設(shè)的文明,在短短數(shù)百年的時(shí)間便發(fā)展到超越以往的繁盛璀璨。而這些知識(shí)的秘術(shù),被王者覬覦。覬覦者找到英雄神射手后羿,派遣他去破壞九座日之塔。后羿在接觸到日之塔后,被魔道所深深吸引,想要將日之塔的力量據(jù)為己有。
就在后羿吸收最后一座日之塔的力量之后,王者趕到,將這位新生的英雄扼殺,后羿與太陽(yáng)一同沉睡,神射手后羿的故事只能被記載于古老的史書中。
在歲月不斷流逝的某一日,一位記得關(guān)于后羿的故事的人,禽獸打開了掩埋在白雪下的廢墟。伴隨著一聲“蘇醒了,獵殺時(shí)刻”,神射手后羿從璀璨的光輝中走出。
王者榮耀手游中,擁有“神射手”之稱的后羿是目前版本中排位出場(chǎng)率最高的射手之一!后羿不僅擁有非常優(yōu)秀的爆發(fā)力,同時(shí)在大招【灼日之矢】的控制下,也能夠提升后羿有弱勢(shì)反殺敵人的能力!下面,將以技能簡(jiǎn)析、裝備出裝、銘文推薦、玩法技巧、召喚師技能推薦五個(gè)方面為大家解析半神之弓后羿。
技能簡(jiǎn)析
分析:后羿的被動(dòng)在前期的主要好處在于可以快速清理兵線,配合一技能【多重箭矢】能夠提升一定的傷害輸出。后期,依靠裝備的加成,即便的平A都能讓脆皮英雄感到頭疼。
分析:后羿在前期的主要的進(jìn)攻手段,依靠【多重箭矢】和【懲戒射擊】的觸發(fā),能夠?qū)δ繕?biāo)造成可觀的傷害。意識(shí)不錯(cuò)的話,配合有騷擾能力的隊(duì)友以及技能【落日余暉】可以很好的在對(duì)線期壓制住敵人,讓其難以發(fā)育起來。
分析:這個(gè)技能有一定的延遲效果,傷害范圍不算太廣,后羿需要配合有一定騷擾能力的隊(duì)友或是面對(duì)走位不太好及沒有位移的英雄時(shí),才能更好的讓這個(gè)技能達(dá)到應(yīng)有的效果。另一個(gè)作用是,后羿方被壓制或雙方僵持時(shí),也可以依靠這個(gè)技能來對(duì)目標(biāo)造成一定的血量消耗。而且,需要注意的是,這個(gè)技能是物理加成的法術(shù)傷害,對(duì)付魔抗低的英雄有一定優(yōu)勢(shì)。
分析:后羿的大招。除了擁有高額的物理傷害外,其作用于全圖的效果和附帶的暈眩效果能夠讓后羿遠(yuǎn)距離支援隊(duì)友,同時(shí)也是后羿開團(tuán)或保命的重要手段!
裝備出裝
開局購(gòu)買鐵劍出門,線上錢夠優(yōu)先補(bǔ)吸血之鐮,隨后優(yōu)先合成風(fēng)暴巨劍和補(bǔ)個(gè)沖能拳套。
因?yàn)橛斜粍?dòng)【懲戒射擊】在攻速上的加成,中期快速合成無盡戰(zhàn)刃,能夠達(dá)到較為可觀的爆發(fā)性傷害;
抵抗之靴在前中期就需要補(bǔ)好,提升一定的生存能力;
選擇泣血之刃而不選擇末世的原因是,后羿的銘文以攻速和物攻為主,加上被動(dòng)和后面出一件加攻速的裝備,后羿的攻速就足夠用了;泣血之刃可以配合無盡戰(zhàn)刃帶來的高爆發(fā)傷害提升自己的吸血量,從而更安穩(wěn)的輸出,提升自身的生存能力。
碎星錘能夠帶來10%的冷卻縮減以及高額的物理穿透,在中后期有足夠的爆發(fā)性傷害后,更進(jìn)一步的削弱對(duì)方的物理抗壓能力;
閃電匕首除了提升暴擊率外,其在后期能夠?yàn)楹篝嗑徑夤ニ俨蛔愕膯栴},不會(huì)讓自己的輸出節(jié)奏顯得疲軟,并且造成的法術(shù)傷害,也能讓脆皮英雄感到頭疼;
賢者的庇護(hù)就是“復(fù)活甲”,主要作用是防止自己被針對(duì),避免被集火秒殺后而無力反抗的尷尬處境。
小結(jié)
這套出裝的爆發(fā)力是非常不錯(cuò)的,只是前期可能還是會(huì)稍顯疲軟,需要隊(duì)友保護(hù)下。其中,閃電匕首可以根據(jù)需要更換成攻速加成更高的影刃,而賢者的庇護(hù)如果在對(duì)局中沒有成為被針對(duì)的對(duì)象時(shí),可以考慮替換掉,同時(shí)出閃電匕首和影刃。另外,賢者的庇護(hù)也可以用末世替換,走極致攻速流,或是該出破軍壓制坦克英雄。
銘文推薦
后羿是比較傳統(tǒng)的攻速型射手,所以銘文方面,紅月和吞噬都能帶來不錯(cuò)的攻速加成,彌補(bǔ)前期無攻速裝備的弱點(diǎn);隱匿和鷹眼提供的物攻和物穿也能夠讓后羿的輸出更加炸裂!
玩法技巧
1、后羿在對(duì)線期,如果同線的隊(duì)友不是控制型的,就建議猥瑣一些,平A+【落日余暉】來消耗敵方的血量。
2、面對(duì)可以一套帶走的目標(biāo),建議優(yōu)先使用大招【灼日之矢】將其暈眩,開【多重箭矢】來達(dá)到高額的傷害輸出。
3、平時(shí)狀態(tài)下,盡可能保留自己身上的【閃現(xiàn)】和【灼日之矢】,以便被抓時(shí)有足夠的保命手段。
召喚師技能
閃現(xiàn):后羿本身的身板是比較脆的,雖然有減速和暈眩效果的技能,但是一旦被刺客型英雄近身,就很難逃命。所以需要【閃現(xiàn)】來拉開距離,快速脫離戰(zhàn)斗。
狂暴:在遇見同類型的射手時(shí),狂暴可以讓你更快的將傷害輸出給目標(biāo)。
角色扮演
335MB
動(dòng)作格斗
173.0MMB
生存冒險(xiǎn)
1.6MB
休閑益智
104MB
休閑益智
51MB
休閑益智
75MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB