今天我們聊聊戰(zhàn)略規(guī)劃吧,畢竟英3是由戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略組合而成的戰(zhàn)棋游戲,兩者相輔相成缺一不可。同樣的,英3最大的魅力就每一局的不確定性,所以只能是一些基礎(chǔ)性的技巧,學(xué)會(huì)后運(yùn)用之妙存乎一心,你就成為高手了。
技巧一:多招英雄。是的,多招英雄是最基礎(chǔ)的技巧了,無論如何多一個(gè)人做事就會(huì)做得更多。
技巧二:集中兵力。初期兵力資源緊張,通常只有2個(gè)或者3個(gè)初始英雄自帶的兵力,如果自己帶自己的,往往都打不了野,因此我們首要目標(biāo)就是招出H2H3把兵力集中到一個(gè)主力身上,再運(yùn)用我們前面聊過的戰(zhàn)斗技巧去打掉守礦的野怪。
技巧三:主力只做不可替代的事。我們初期只有一個(gè)英雄有打野的能力,因此不要讓他去占礦撿資源這些浪費(fèi)行動(dòng)力,打了就走,盡可能多打野,H2H3專門跟著主力幫忙開視野撿資源占礦和養(yǎng)步。有多余錢就繼續(xù)招英雄去開地圖撿資源。
技巧四:養(yǎng)步。我們知道英雄的移動(dòng)力由過夜時(shí)最慢的部隊(duì)決定,因此過夜前將慢速部隊(duì)放在城內(nèi)礦上或者副英雄身上,過夜后拿過來。就讓主力既保住了部隊(duì)又有了更高的移動(dòng)力。
技巧五:速攻。不要和電腦比發(fā)育,無論如何你是發(fā)育不過電腦的,你打過去越早,電腦的兵力越少,難度就越低。
技巧六:合理分配資源。開局根據(jù)周邊資源情況決定第一周要建哪些建筑,兵種建筑除非馬上要兵幫忙打野,否則星期一和星期天做是一樣的,但經(jīng)濟(jì)建筑是即時(shí)生效的,所以如果一周內(nèi)規(guī)劃了經(jīng)濟(jì)和兵種的回合,先做經(jīng)濟(jì)后做兵是更好的選擇。
技巧七:兵鏈。每周一生產(chǎn)兵后用副英雄把兵迅速運(yùn)到主力身上,最好是當(dāng)天,最遲過一天。特別是主力深入敵人地界后,有可能敵人周一拿上兵來打你,而你的兵還在城里,導(dǎo)致本來能贏的仗打輸了。每周的兵鏈在周六就要開始計(jì)劃,確保周日全部兵鏈英雄到位。
技巧八:偷城。電腦通常會(huì)周日攻城,同時(shí)由于周一刷兵后玩家比電腦先動(dòng),我們可以在周一打下敵人的城,買掉敵人的兵,而電腦如果不是順路就不會(huì)馬上回來搶城回去。我們就不僅獲得了敵人一周的兵力,還獲得了敵人每天產(chǎn)生的金幣。如果守不住的城別浪費(fèi)資金建設(shè),讓電腦占回去,我們又可以在周一重復(fù)偷,讓電腦幫我們建設(shè)。
飛行射擊
116.64MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
休閑益智
49MB
生存冒險(xiǎn)
21.8MB
角色扮演
119.97MB
81MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《英雄無敵3》戰(zhàn)略規(guī)劃簡(jiǎn)述
今天我們聊聊戰(zhàn)略規(guī)劃吧,畢竟英3是由戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略組合而成的戰(zhàn)棋游戲,兩者相輔相成缺一不可。同樣的,英3最大的魅力就每一局的不確定性,所以只能是一些基礎(chǔ)性的技巧,學(xué)會(huì)后運(yùn)用之妙存乎一心,你就成為高手了。
技巧一:多招英雄。是的,多招英雄是最基礎(chǔ)的技巧了,無論如何多一個(gè)人做事就會(huì)做得更多。
技巧二:集中兵力。初期兵力資源緊張,通常只有2個(gè)或者3個(gè)初始英雄自帶的兵力,如果自己帶自己的,往往都打不了野,因此我們首要目標(biāo)就是招出H2H3把兵力集中到一個(gè)主力身上,再運(yùn)用我們前面聊過的戰(zhàn)斗技巧去打掉守礦的野怪。
技巧三:主力只做不可替代的事。我們初期只有一個(gè)英雄有打野的能力,因此不要讓他去占礦撿資源這些浪費(fèi)行動(dòng)力,打了就走,盡可能多打野,H2H3專門跟著主力幫忙開視野撿資源占礦和養(yǎng)步。有多余錢就繼續(xù)招英雄去開地圖撿資源。
技巧四:養(yǎng)步。我們知道英雄的移動(dòng)力由過夜時(shí)最慢的部隊(duì)決定,因此過夜前將慢速部隊(duì)放在城內(nèi)礦上或者副英雄身上,過夜后拿過來。就讓主力既保住了部隊(duì)又有了更高的移動(dòng)力。
技巧五:速攻。不要和電腦比發(fā)育,無論如何你是發(fā)育不過電腦的,你打過去越早,電腦的兵力越少,難度就越低。
技巧六:合理分配資源。開局根據(jù)周邊資源情況決定第一周要建哪些建筑,兵種建筑除非馬上要兵幫忙打野,否則星期一和星期天做是一樣的,但經(jīng)濟(jì)建筑是即時(shí)生效的,所以如果一周內(nèi)規(guī)劃了經(jīng)濟(jì)和兵種的回合,先做經(jīng)濟(jì)后做兵是更好的選擇。
技巧七:兵鏈。每周一生產(chǎn)兵后用副英雄把兵迅速運(yùn)到主力身上,最好是當(dāng)天,最遲過一天。特別是主力深入敵人地界后,有可能敵人周一拿上兵來打你,而你的兵還在城里,導(dǎo)致本來能贏的仗打輸了。每周的兵鏈在周六就要開始計(jì)劃,確保周日全部兵鏈英雄到位。
技巧八:偷城。電腦通常會(huì)周日攻城,同時(shí)由于周一刷兵后玩家比電腦先動(dòng),我們可以在周一打下敵人的城,買掉敵人的兵,而電腦如果不是順路就不會(huì)馬上回來搶城回去。我們就不僅獲得了敵人一周的兵力,還獲得了敵人每天產(chǎn)生的金幣。如果守不住的城別浪費(fèi)資金建設(shè),讓電腦占回去,我們又可以在周一重復(fù)偷,讓電腦幫我們建設(shè)。
飛行射擊
116.64MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
休閑益智
49MB
生存冒險(xiǎn)
21.8MB
角色扮演
119.97MB
飛行射擊
81MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB