隨著魔獸世界版本的不斷更新,游戲中已經(jīng)出現(xiàn)了兩個英雄職業(yè)分別是死亡騎士和惡魔獵手。死亡騎士和惡魔獵手分別是在3.0版本和7.0版本推出,死亡騎士在剛出現(xiàn)時便以碾壓眾生的姿態(tài)傲視其他職業(yè),讓玩家對英雄職業(yè)這個概念有了新的認知,但惡魔獵手在第一次出生時卻中規(guī)中矩,并沒有進行大刀闊斧的改動,不禁讓一些玩家略感失望。對比死亡騎士和惡魔獵手,魔獸世界中的英雄職業(yè)該怎么定義呢?
魔獸世界
作為魔獸世界的第一個英雄職業(yè),死亡騎士無愧英雄之名,在臺服剛出時便有三系坦克之稱,主坦克有輸出,主輸出招架還特別高,當時的副本城墻,鮮血熔爐涌出了一大批5DK隊伍。而在pvp方面,DK近戰(zhàn)以一敵三完全不落下風,就算死了還能變成食尸鬼起來繼續(xù)撓人,戰(zhàn)場中更是所向披靡的存在,只要近戰(zhàn)可以打到人,死握靈打再殘的血也能吸回來,戰(zhàn)士奶瓶這個梗就是這么來的,殺一個DK仿佛在打一個BOSS。如果是兩個DK在打架,一定要敬而遠之,不然會被他們溢出的內(nèi)力震傷。自從死亡騎士這個職業(yè)以壓迫眾生的姿態(tài)出現(xiàn)后,這個職業(yè)也走上了一條一直被削弱,從未被加強的道路,但如今依舊是近戰(zhàn)爸爸。
死亡騎士
反觀惡魔獵手,同樣是英雄職業(yè),但首次出現(xiàn)時卻顯得中規(guī)中矩,只有天賦血滴子在副本中傷害爆表,但隨后便被砍了一刀,因為有位移傷害技能的加入,因此循環(huán)輸出也并不簡單,令玩家不爽的是這個職業(yè)還只有兩系專精,其他代表技能術士也全會。在pvp方面惡魔獵手并沒有DK當時表現(xiàn)的那么強勢,但勝在有二段跳,滑翔和無與倫比的機動性,在野外地形復雜時有著巨大的表演空間。DH還有一個隱形福利便是可以在副本中跳過一些路,比如在黑暗神殿和奧杜爾副本中??傮w而言,惡魔獵手這個職業(yè)也算是特色滿滿但卻有些辜負了英雄職業(yè)之名,在魔獸世界持續(xù)下滑的今天還算不錯,畢竟強不強只是一個補丁的事,而帥不帥卻是一輩子的事。
惡魔獵手
或許是設計師對英雄職業(yè)的討論出現(xiàn)過分歧,英雄職業(yè)就一定要強于其他職業(yè)嗎?從DK一路被砍來看顯然不是,游戲始終要歸于平衡,DH的出現(xiàn)就是一個很好的例子。最有,想必有玩家認為武僧算不算英雄職業(yè),從魔獸的設定中武僧其實不是英雄職業(yè),雖然這個職業(yè)也有自己獨有的新手任務。英雄職業(yè)是原本這個世界中沒有的,但因為某個人的出現(xiàn)才有的新職業(yè),死亡騎士和阿徹魯斯是阿爾薩斯一手創(chuàng)建的,而惡魔獵手則是因為伊利丹而興盛起來。
休閑益智
43.1MB
飛行射擊
79.72MB
31.14MB
72.2MB
角色扮演
254.74MB
賽車競速
54.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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死亡騎士對比惡魔獵手,簡析魔獸世界中的英雄職業(yè)
隨著魔獸世界版本的不斷更新,游戲中已經(jīng)出現(xiàn)了兩個英雄職業(yè)分別是死亡騎士和惡魔獵手。死亡騎士和惡魔獵手分別是在3.0版本和7.0版本推出,死亡騎士在剛出現(xiàn)時便以碾壓眾生的姿態(tài)傲視其他職業(yè),讓玩家對英雄職業(yè)這個概念有了新的認知,但惡魔獵手在第一次出生時卻中規(guī)中矩,并沒有進行大刀闊斧的改動,不禁讓一些玩家略感失望。對比死亡騎士和惡魔獵手,魔獸世界中的英雄職業(yè)該怎么定義呢?
魔獸世界
作為魔獸世界的第一個英雄職業(yè),死亡騎士無愧英雄之名,在臺服剛出時便有三系坦克之稱,主坦克有輸出,主輸出招架還特別高,當時的副本城墻,鮮血熔爐涌出了一大批5DK隊伍。而在pvp方面,DK近戰(zhàn)以一敵三完全不落下風,就算死了還能變成食尸鬼起來繼續(xù)撓人,戰(zhàn)場中更是所向披靡的存在,只要近戰(zhàn)可以打到人,死握靈打再殘的血也能吸回來,戰(zhàn)士奶瓶這個梗就是這么來的,殺一個DK仿佛在打一個BOSS。如果是兩個DK在打架,一定要敬而遠之,不然會被他們溢出的內(nèi)力震傷。自從死亡騎士這個職業(yè)以壓迫眾生的姿態(tài)出現(xiàn)后,這個職業(yè)也走上了一條一直被削弱,從未被加強的道路,但如今依舊是近戰(zhàn)爸爸。
死亡騎士
反觀惡魔獵手,同樣是英雄職業(yè),但首次出現(xiàn)時卻顯得中規(guī)中矩,只有天賦血滴子在副本中傷害爆表,但隨后便被砍了一刀,因為有位移傷害技能的加入,因此循環(huán)輸出也并不簡單,令玩家不爽的是這個職業(yè)還只有兩系專精,其他代表技能術士也全會。在pvp方面惡魔獵手并沒有DK當時表現(xiàn)的那么強勢,但勝在有二段跳,滑翔和無與倫比的機動性,在野外地形復雜時有著巨大的表演空間。DH還有一個隱形福利便是可以在副本中跳過一些路,比如在黑暗神殿和奧杜爾副本中??傮w而言,惡魔獵手這個職業(yè)也算是特色滿滿但卻有些辜負了英雄職業(yè)之名,在魔獸世界持續(xù)下滑的今天還算不錯,畢竟強不強只是一個補丁的事,而帥不帥卻是一輩子的事。
惡魔獵手
或許是設計師對英雄職業(yè)的討論出現(xiàn)過分歧,英雄職業(yè)就一定要強于其他職業(yè)嗎?從DK一路被砍來看顯然不是,游戲始終要歸于平衡,DH的出現(xiàn)就是一個很好的例子。最有,想必有玩家認為武僧算不算英雄職業(yè),從魔獸的設定中武僧其實不是英雄職業(yè),雖然這個職業(yè)也有自己獨有的新手任務。英雄職業(yè)是原本這個世界中沒有的,但因為某個人的出現(xiàn)才有的新職業(yè),死亡騎士和阿徹魯斯是阿爾薩斯一手創(chuàng)建的,而惡魔獵手則是因為伊利丹而興盛起來。
休閑益智
43.1MB
飛行射擊
79.72MB
休閑益智
31.14MB
休閑益智
72.2MB
角色扮演
254.74MB
賽車競速
54.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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