天賦
通用系中比較糾結(jié)的就是點快速咒符系列還是左中眼棱和法夜沖鋒,后面經(jīng)過抉擇放棄快速咒符余下的點數(shù)可以點出法夜沖鋒和眼棱收益也算不錯。專精天賦中選擇左側(cè)點穿,由于沒有滋長煉獄,所以不考慮點痛苦之炎,把多出的兩點點在右側(cè)熾燃之血(火焰?zhèn)μ岣?0%),中間沉默咒符屬于必點沒有選擇了,就拿視頻中紅玉這個本來看,讀條怪不多不少基本每波都有,而且讀條頻率可以說非???。有沉默可以大大降低壓力。同時在聚怪方面也非常需要沉默咒符關(guān)于為什么不放棄炸彈只通過打裂劈快速疊脆弱,目前通過我和猴哥的觀察,裂劈好像是只給五個目標疊脆弱…后面會找時間專門看一下。
屬性
屬性方面由于精通的改動,全能和精通收益基本持平了,dht一直以來就是非常缺常駐物理減傷的一個坦克,這次精通改動可以說是多少彌補了一下沒有常駐減傷的缺陷
傷害與自療傷害上由于靈魂鍛爐和脆弱的加成,至少炸彈流可以輕易的打出構(gòu)成斷層。如果后面確定裂劈只能給五目標脆弱,基本又是鎖死一種玩法了。治療方面有了脆弱和高吸血的加成,比以往版本在面對多目標時還要強。即使在單目標下脆弱也有著不低治療量
角色扮演
50.4MB
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
860MB
207MB
87.2MB
模擬經(jīng)營
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸世界巨龍時代:惡魔獵手復仇–大秘境初體驗
天賦
通用系中比較糾結(jié)的就是點快速咒符系列還是左中眼棱和法夜沖鋒,后面經(jīng)過抉擇放棄快速咒符余下的點數(shù)可以點出法夜沖鋒和眼棱收益也算不錯。
專精天賦中選擇左側(cè)點穿,由于沒有滋長煉獄,所以不考慮點痛苦之炎,把多出的兩點點在右側(cè)熾燃之血(火焰?zhèn)μ岣?0%),中間沉默咒符屬于必點沒有選擇了,就拿視頻中紅玉這個本來看,讀條怪不多不少基本每波都有,而且讀條頻率可以說非???。有沉默可以大大降低壓力。同時在聚怪方面也非常需要沉默咒符
關(guān)于為什么不放棄炸彈只通過打裂劈快速疊脆弱,目前通過我和猴哥的觀察,裂劈好像是只給五個目標疊脆弱…后面會找時間專門看一下。
屬性
屬性方面由于精通的改動,全能和精通收益基本持平了,dht一直以來就是非常缺常駐物理減傷的一個坦克,這次精通改動可以說是多少彌補了一下沒有常駐減傷的缺陷
傷害與自療
傷害上由于靈魂鍛爐和脆弱的加成,至少炸彈流可以輕易的打出構(gòu)成斷層。如果后面確定裂劈只能給五目標脆弱,基本又是鎖死一種玩法了。
治療方面有了脆弱和高吸血的加成,比以往版本在面對多目標時還要強。即使在單目標下脆弱也有著不低治療量
角色扮演
50.4MB
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
860MB
角色扮演
207MB
休閑益智
87.2MB
模擬經(jīng)營
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB