狂戰(zhàn)士,外號(hào)紅眼、紅狗,作為地下城與勇士游戲中玩家數(shù)量最多的職業(yè)。其職業(yè)本身操作簡(jiǎn)單,技能釋放爽快、有力量、具有打擊感,是無(wú)數(shù)新手入門的不二之選,但是很多剛開(kāi)始玩狂戰(zhàn)士的玩家不知道狂戰(zhàn)士的技能加點(diǎn),那么今天就讓小編我給大家?guī)?lái)110級(jí)版本的狂戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦吧。
一、紅眼職業(yè)概述職業(yè)名及別稱:狂戰(zhàn)士、獄血魔神、帝血弒天,又稱紅眼
武器類型:太刀、巨劍
防具精通:重甲
攻擊類型:物理固傷職業(yè)定位:純C
輸出能力:爆發(fā)很高、續(xù)航能力弱、攻擊范圍可觀、連擊能力強(qiáng)、有無(wú)敵技能數(shù)秒及鎖血技能
輸出環(huán)境:無(wú)控制技能、技能形態(tài)優(yōu)秀、范圍大、前后搖短
其他優(yōu)劣勢(shì):無(wú)輔助能力,基本無(wú)拖手技能,但傷害結(jié)算快,技能時(shí)間短
二、常見(jiàn)玩法心得血?dú)庵幸约芭宕髯o(hù)石之后的暴怒狂斬具有可取消后搖的功能,因此在施放這兩個(gè)技能的過(guò)程中,可以通過(guò)使用其他技能強(qiáng)制中斷其后搖動(dòng)作,以此增加技能銜接的流暢度。
崩山擊和嗜魂之手在施放后有短暫的無(wú)敵時(shí)間,且這兩個(gè)技能CD短小,平時(shí)可用以蹭無(wú)敵,在操作得當(dāng)?shù)那闆r下可大幅提升狂戰(zhàn)士的生存能力;盡管三覺(jué)之后對(duì)嗜魂之手稍許有些負(fù)優(yōu)化,但合理使用也能發(fā)揮比較好的作用。
三、加點(diǎn)①常規(guī)加點(diǎn)
SP:主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護(hù)石才能傷害最大化,實(shí)戰(zhàn)依靠護(hù)石,所以不建議點(diǎn)。點(diǎn)滿怒氣、暴走紅圈則無(wú)法點(diǎn)滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。(帶無(wú)色手鐲,怒氣更換為鮮血暴掠,tp同步變更)
TP:所有sp點(diǎn)滿的技能均可對(duì)應(yīng)tp加滿,多出tp點(diǎn)1級(jí)死扛回血用,其余點(diǎn)在了基礎(chǔ)精通上,技能cd不夠普通攻擊補(bǔ)傷害。
②極限傷害加點(diǎn)
SP:小蹦、怒氣、鮮血暴掠3個(gè)技能取舍。
點(diǎn)滿小蹦怒氣sptp,怒氣cd內(nèi)可以放3~4個(gè)小蹦,點(diǎn)滿sp、tp測(cè)試小蹦傷害更高,cd短更加靈活,可以選擇點(diǎn)滿小蹦補(bǔ)傷害。暴掠吃護(hù)石不推薦點(diǎn)滿。(帶無(wú)色手鐲,放棄小蹦怒氣,sp點(diǎn)鮮血暴掠,tp同步變更),紅陣可以根據(jù)情況取舍。
暴擊進(jìn)圖100溢出的話,可少點(diǎn)暴擊sp等級(jí),、暴走技能等級(jí)溢出可扣sp點(diǎn)其他主動(dòng)輸出技能上。
休閑益智
46.07MB
角色扮演
425MB
13.3MB
飛行射擊
48.65MB
14MB
18.4MB
類型:角色扮演
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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dnf狂戰(zhàn)士110版本技能加點(diǎn)-狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)最新2023
狂戰(zhàn)士,外號(hào)紅眼、紅狗,作為地下城與勇士游戲中玩家數(shù)量最多的職業(yè)。其職業(yè)本身操作簡(jiǎn)單,技能釋放爽快、有力量、具有打擊感,是無(wú)數(shù)新手入門的不二之選,但是很多剛開(kāi)始玩狂戰(zhàn)士的玩家不知道狂戰(zhàn)士的技能加點(diǎn),那么今天就讓小編我給大家?guī)?lái)110級(jí)版本的狂戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦吧。
一、紅眼職業(yè)概述職業(yè)名及別稱:狂戰(zhàn)士、獄血魔神、帝血弒天,又稱紅眼
武器類型:太刀、巨劍
防具精通:重甲
攻擊類型:物理固傷職業(yè)定位:純C
輸出能力:爆發(fā)很高、續(xù)航能力弱、攻擊范圍可觀、連擊能力強(qiáng)、有無(wú)敵技能數(shù)秒及鎖血技能
輸出環(huán)境:無(wú)控制技能、技能形態(tài)優(yōu)秀、范圍大、前后搖短
其他優(yōu)劣勢(shì):無(wú)輔助能力,基本無(wú)拖手技能,但傷害結(jié)算快,技能時(shí)間短
二、常見(jiàn)玩法心得血?dú)庵幸约芭宕髯o(hù)石之后的暴怒狂斬具有可取消后搖的功能,因此在施放這兩個(gè)技能的過(guò)程中,可以通過(guò)使用其他技能強(qiáng)制中斷其后搖動(dòng)作,以此增加技能銜接的流暢度。
崩山擊和嗜魂之手在施放后有短暫的無(wú)敵時(shí)間,且這兩個(gè)技能CD短小,平時(shí)可用以蹭無(wú)敵,在操作得當(dāng)?shù)那闆r下可大幅提升狂戰(zhàn)士的生存能力;盡管三覺(jué)之后對(duì)嗜魂之手稍許有些負(fù)優(yōu)化,但合理使用也能發(fā)揮比較好的作用。
三、加點(diǎn)①常規(guī)加點(diǎn)
SP:主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護(hù)石才能傷害最大化,實(shí)戰(zhàn)依靠護(hù)石,所以不建議點(diǎn)。點(diǎn)滿怒氣、暴走紅圈則無(wú)法點(diǎn)滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。(帶無(wú)色手鐲,怒氣更換為鮮血暴掠,tp同步變更)
TP:所有sp點(diǎn)滿的技能均可對(duì)應(yīng)tp加滿,多出tp點(diǎn)1級(jí)死扛回血用,其余點(diǎn)在了基礎(chǔ)精通上,技能cd不夠普通攻擊補(bǔ)傷害。
②極限傷害加點(diǎn)
SP:小蹦、怒氣、鮮血暴掠3個(gè)技能取舍。
點(diǎn)滿小蹦怒氣sptp,怒氣cd內(nèi)可以放3~4個(gè)小蹦,點(diǎn)滿sp、tp測(cè)試小蹦傷害更高,cd短更加靈活,可以選擇點(diǎn)滿小蹦補(bǔ)傷害。暴掠吃護(hù)石不推薦點(diǎn)滿。(帶無(wú)色手鐲,放棄小蹦怒氣,sp點(diǎn)鮮血暴掠,tp同步變更),紅陣可以根據(jù)情況取舍。
暴擊進(jìn)圖100溢出的話,可少點(diǎn)暴擊sp等級(jí),、暴走技能等級(jí)溢出可扣sp點(diǎn)其他主動(dòng)輸出技能上。
TP:所有sp點(diǎn)滿的技能均可對(duì)應(yīng)tp加滿,多出tp點(diǎn)1級(jí)死扛回血用,其余點(diǎn)在了基礎(chǔ)精通上,技能cd不夠普通攻擊補(bǔ)傷害。
休閑益智
46.07MB
角色扮演
425MB
休閑益智
13.3MB
飛行射擊
48.65MB
休閑益智
14MB
休閑益智
18.4MB
類型:角色扮演
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB