有玩家想知道神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境怎么玩,這個(gè)玩法很需要技巧,下面是神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境攻略介紹,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)啦。
神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境怎么玩
倉(cāng)頡夢(mèng)境玩法獎(jiǎng)勵(lì)豐富,首次通關(guān)時(shí)有豐厚的首通獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后可解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),輕松領(lǐng)取字靈資源。
在該玩法中產(chǎn)出的各色字靈碎片可以在倉(cāng)頡商店中兌換自選字靈、字靈共鳴材料以及字靈升級(jí)材料,大大提升戰(zhàn)力。
通關(guān)條件是占領(lǐng)敵方巢穴,道友可憑勇武一路擊敗敵方各支隊(duì)伍直搗黃龍,也可憑智謀和敵方隊(duì)伍迂回智取通關(guān),需要注意行動(dòng)回合數(shù)有一定限制不可把戰(zhàn)斗拖得太久哦。當(dāng)?shù)烙鸦睾蠑?shù)達(dá)到上限未能通關(guān)、大本營(yíng)被敵方占據(jù)或者部署隊(duì)伍全軍覆沒(méi)都會(huì)被視為副本失敗需要重新來(lái)過(guò)。
值得一提的是,后期將會(huì)有3支隊(duì)伍登場(chǎng),且隊(duì)伍的生命值與存活狀態(tài)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)被繼承,也可通過(guò)占據(jù)buff遺跡獲得戰(zhàn)力提升,使得該玩法需斗智斗勇更具博弈屬性。
神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境攻略
第一關(guān):天
本關(guān)卡為單隊(duì)通關(guān),部署好最強(qiáng)戰(zhàn)力組合后即可開(kāi)始闖關(guān)。
第一回合:沿著鎖鏈向前進(jìn),領(lǐng)取“夢(mèng)境遺跡”中的buff,助力更快通關(guān),擊敗敵人后點(diǎn)擊“結(jié)束回合”進(jìn)入敵方輪次;
第二回合:向右下方敵人進(jìn)發(fā),輕松擊敗敵人后結(jié)束輪次;
第三回合:此時(shí)另一股敵人朝我方大本營(yíng)襲來(lái),為了避免被偷家需首尾兼顧回頭擊敗另一條戰(zhàn)線過(guò)來(lái)的敵人。
第四回合后:沿著箭頭方向一路向上擊潰最后一波敵人后便可直搗黃龍進(jìn)攻敵方巢穴獲得比賽勝利。
第二關(guān):日
第一回合:擊敗第一個(gè)對(duì)手后,優(yōu)先向左上方進(jìn)發(fā),獲得戰(zhàn)場(chǎng)增益,進(jìn)入敵人回合。
第二回合:由于三條戰(zhàn)線都存在敵方進(jìn)攻,本回合需要優(yōu)先清理中路對(duì)手占領(lǐng)增益點(diǎn)。
第三回合后:最后進(jìn)攻右側(cè)敵人后一路北伐擊敗最后一個(gè)攔路虎,直搗敵方巢穴即可。如果戰(zhàn)力較低的話可以多占領(lǐng)增益遺跡獲取最大戰(zhàn)力再給BOSS最終一擊。
第三關(guān):月
本關(guān)卡開(kāi)始由單編隊(duì)變?yōu)殡p編隊(duì),難度也略微提升,推薦將強(qiáng)力陣容放在主隊(duì),戰(zhàn)力較低的放于副隊(duì),兩隊(duì)各司其職。
第一回合:兵分兩路出戰(zhàn),由于左側(cè)戰(zhàn)線敵人數(shù)量多,推薦讓?xiě)?zhàn)力較高的一隊(duì)走左,副隊(duì)走右。
第二回合:繼續(xù)按既定路線前進(jìn),右側(cè)副隊(duì)會(huì)經(jīng)歷敵方主動(dòng)發(fā)起的戰(zhàn)斗。
第三回合后:副隊(duì)優(yōu)先占領(lǐng)夢(mèng)境增益遺跡,主隊(duì)向上方進(jìn)發(fā)直逼敵方巢穴,同時(shí)也會(huì)觸發(fā)補(bǔ)給效果——豐盛的食物回復(fù)全體伙伴20%生命值供主隊(duì)恢復(fù)狀態(tài),由于場(chǎng)上除敵方巢穴外不存在敵方勢(shì)力,副隊(duì)可以原地休整,多余的副隊(duì)行動(dòng)點(diǎn)可以不使用直接跳過(guò)。
第四關(guān):星
第一回合:主隊(duì)向右進(jìn)發(fā)解決大部分戰(zhàn)斗,還能在夢(mèng)境補(bǔ)給獲得回復(fù),副隊(duì)駐守大本營(yíng)左側(cè)抵御來(lái)犯之?dāng)臣纯伞?/p>
第二回合后:主隊(duì)從右側(cè)一路高歌猛進(jìn),副隊(duì)在左側(cè)不動(dòng)如山,占領(lǐng)暴擊提升夢(mèng)境遺跡后繼續(xù)鎮(zhèn)守大本營(yíng)。若主隊(duì)狀態(tài)保持在高位,可不領(lǐng)取夢(mèng)境補(bǔ)給直搗巢穴,避免一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
第五關(guān):云
第一回合:主隊(duì)占領(lǐng)必殺提升,副隊(duì)占領(lǐng)治愈提升。
第二回合:主隊(duì)馬不停蹄向上進(jìn)發(fā),副隊(duì)守住增加必殺的中立遺跡。
第三回合后:主隊(duì)一路向右上方向進(jìn)發(fā),副隊(duì)肅清完殘余敵人后繼續(xù)鎮(zhèn)守命中提升增益點(diǎn)為主隊(duì)助力。在第八回合獲得關(guān)卡勝利。
第六關(guān):地
本關(guān)卡開(kāi)始由雙編隊(duì)變?yōu)槿庩?duì),對(duì)隊(duì)伍練度具備一定要求。
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后直結(jié)束第一和第二回合,由主隊(duì)迎接多波敵方挑戰(zhàn)幫助副隊(duì)減輕防守壓力。
第三回合:主隊(duì)沿最短路線向敵方老巢行軍,布陣副隊(duì)在大本營(yíng)后結(jié)束戰(zhàn)斗再由副隊(duì)防守三波進(jìn)攻。
第四回合后:副隊(duì)分別去占領(lǐng)安全的中立遺跡為主隊(duì)提供助力,主隊(duì)孤身向前沿最短路線出擊破壞敵方巢穴。
第七關(guān):山
第一回合:部署主隊(duì)于大本營(yíng)后直接結(jié)束回合迎接兩側(cè)敵人挑戰(zhàn)。
第二回合:主隊(duì)一路沿左上進(jìn)軍,布陣副2隊(duì)和副3隊(duì)于大本營(yíng)并接連占領(lǐng)大本營(yíng)附近必殺和閃避提升遺跡,期間副隊(duì)鎮(zhèn)守大本營(yíng)保障后方無(wú)虞。
第三回合后:主隊(duì)沿左上最短路線直搗黃龍,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防以應(yīng)對(duì)來(lái)犯之?dāng)场?/p>
第八關(guān):川
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后立即結(jié)束回合,替副隊(duì)多承擔(dān)防守壓力。
第三回合:主隊(duì)向下沿最短路線朝敵方巢穴進(jìn)軍,布陣副隊(duì)占領(lǐng)提升必殺的遺跡節(jié)點(diǎn)助力主隊(duì)更好戰(zhàn)斗。
第四回合以后:副隊(duì)若有余力可主動(dòng)向左上或右上進(jìn)軍占領(lǐng)生命防御提升的遺跡節(jié)點(diǎn),留1隊(duì)據(jù)守大本營(yíng)即可,主隊(duì)繼續(xù)前進(jìn)搗毀敵方巢穴。
第九關(guān):人
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承受多波進(jìn)攻壓力。
第三回合后:主隊(duì)向下占領(lǐng)提升防御的遺跡節(jié)點(diǎn),并沿右下最短路線途經(jīng)受傷減免節(jié)點(diǎn)向敵方巢穴進(jìn)發(fā);兩支副隊(duì)若有余力可向上搶奪格擋提升、閃避提升、療愈提升三個(gè)遺跡節(jié)點(diǎn),若無(wú)則據(jù)守大本營(yíng)即可。
第十關(guān):海
第一回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承擔(dān)兩波進(jìn)攻壓力。
第二回合:主隊(duì)占領(lǐng)療愈提升遺跡節(jié)點(diǎn)并向敵方巢穴進(jìn)軍;由于所有怪物都會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,布置副隊(duì)后主動(dòng)進(jìn)攻搶占大本營(yíng)附近的增益節(jié)點(diǎn)。
第三回合:經(jīng)歷敵方多輪進(jìn)攻后,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防,主隊(duì)繼續(xù)沿最短路線向敵方巢穴進(jìn)發(fā)。
第四回合后:承擔(dān)大本營(yíng)防御的副隊(duì)若狀態(tài)下滑可主動(dòng)出擊后讓副3隊(duì)回守大本營(yíng),主隊(duì)則繼續(xù)按既定路線直抵?jǐn)撤匠惭ā4_保大后方無(wú)虞時(shí)副隊(duì)也可從大本營(yíng)出來(lái)占據(jù)增益節(jié)點(diǎn)為主隊(duì)助力。
模擬經(jīng)營(yíng)
41MB
休閑益智
95.27MB
生存冒險(xiǎn)
1.6MB
49.3MB
飛行射擊
4.97MB
46.16MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境怎么玩-倉(cāng)頡夢(mèng)境玩法攻略
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神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境怎么玩
倉(cāng)頡夢(mèng)境玩法獎(jiǎng)勵(lì)豐富,首次通關(guān)時(shí)有豐厚的首通獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后可解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),輕松領(lǐng)取字靈資源。
在該玩法中產(chǎn)出的各色字靈碎片可以在倉(cāng)頡商店中兌換自選字靈、字靈共鳴材料以及字靈升級(jí)材料,大大提升戰(zhàn)力。
通關(guān)條件是占領(lǐng)敵方巢穴,道友可憑勇武一路擊敗敵方各支隊(duì)伍直搗黃龍,也可憑智謀和敵方隊(duì)伍迂回智取通關(guān),需要注意行動(dòng)回合數(shù)有一定限制不可把戰(zhàn)斗拖得太久哦。當(dāng)?shù)烙鸦睾蠑?shù)達(dá)到上限未能通關(guān)、大本營(yíng)被敵方占據(jù)或者部署隊(duì)伍全軍覆沒(méi)都會(huì)被視為副本失敗需要重新來(lái)過(guò)。
值得一提的是,后期將會(huì)有3支隊(duì)伍登場(chǎng),且隊(duì)伍的生命值與存活狀態(tài)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)被繼承,也可通過(guò)占據(jù)buff遺跡獲得戰(zhàn)力提升,使得該玩法需斗智斗勇更具博弈屬性。
神仙道3倉(cāng)頡夢(mèng)境攻略
第一關(guān):天
本關(guān)卡為單隊(duì)通關(guān),部署好最強(qiáng)戰(zhàn)力組合后即可開(kāi)始闖關(guān)。
第一回合:沿著鎖鏈向前進(jìn),領(lǐng)取“夢(mèng)境遺跡”中的buff,助力更快通關(guān),擊敗敵人后點(diǎn)擊“結(jié)束回合”進(jìn)入敵方輪次;
第二回合:向右下方敵人進(jìn)發(fā),輕松擊敗敵人后結(jié)束輪次;
第三回合:此時(shí)另一股敵人朝我方大本營(yíng)襲來(lái),為了避免被偷家需首尾兼顧回頭擊敗另一條戰(zhàn)線過(guò)來(lái)的敵人。
第四回合后:沿著箭頭方向一路向上擊潰最后一波敵人后便可直搗黃龍進(jìn)攻敵方巢穴獲得比賽勝利。
第二關(guān):日
本關(guān)卡為單隊(duì)通關(guān),部署好最強(qiáng)戰(zhàn)力組合后即可開(kāi)始闖關(guān)。
第一回合:擊敗第一個(gè)對(duì)手后,優(yōu)先向左上方進(jìn)發(fā),獲得戰(zhàn)場(chǎng)增益,進(jìn)入敵人回合。
第二回合:由于三條戰(zhàn)線都存在敵方進(jìn)攻,本回合需要優(yōu)先清理中路對(duì)手占領(lǐng)增益點(diǎn)。
第三回合后:最后進(jìn)攻右側(cè)敵人后一路北伐擊敗最后一個(gè)攔路虎,直搗敵方巢穴即可。如果戰(zhàn)力較低的話可以多占領(lǐng)增益遺跡獲取最大戰(zhàn)力再給BOSS最終一擊。
第三關(guān):月
本關(guān)卡開(kāi)始由單編隊(duì)變?yōu)殡p編隊(duì),難度也略微提升,推薦將強(qiáng)力陣容放在主隊(duì),戰(zhàn)力較低的放于副隊(duì),兩隊(duì)各司其職。
第一回合:兵分兩路出戰(zhàn),由于左側(cè)戰(zhàn)線敵人數(shù)量多,推薦讓?xiě)?zhàn)力較高的一隊(duì)走左,副隊(duì)走右。
第二回合:繼續(xù)按既定路線前進(jìn),右側(cè)副隊(duì)會(huì)經(jīng)歷敵方主動(dòng)發(fā)起的戰(zhàn)斗。
第三回合后:副隊(duì)優(yōu)先占領(lǐng)夢(mèng)境增益遺跡,主隊(duì)向上方進(jìn)發(fā)直逼敵方巢穴,同時(shí)也會(huì)觸發(fā)補(bǔ)給效果——豐盛的食物回復(fù)全體伙伴20%生命值供主隊(duì)恢復(fù)狀態(tài),由于場(chǎng)上除敵方巢穴外不存在敵方勢(shì)力,副隊(duì)可以原地休整,多余的副隊(duì)行動(dòng)點(diǎn)可以不使用直接跳過(guò)。
第四關(guān):星
第一回合:主隊(duì)向右進(jìn)發(fā)解決大部分戰(zhàn)斗,還能在夢(mèng)境補(bǔ)給獲得回復(fù),副隊(duì)駐守大本營(yíng)左側(cè)抵御來(lái)犯之?dāng)臣纯伞?/p>
第二回合后:主隊(duì)從右側(cè)一路高歌猛進(jìn),副隊(duì)在左側(cè)不動(dòng)如山,占領(lǐng)暴擊提升夢(mèng)境遺跡后繼續(xù)鎮(zhèn)守大本營(yíng)。若主隊(duì)狀態(tài)保持在高位,可不領(lǐng)取夢(mèng)境補(bǔ)給直搗巢穴,避免一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
第五關(guān):云
第一回合:主隊(duì)占領(lǐng)必殺提升,副隊(duì)占領(lǐng)治愈提升。
第二回合:主隊(duì)馬不停蹄向上進(jìn)發(fā),副隊(duì)守住增加必殺的中立遺跡。
第三回合后:主隊(duì)一路向右上方向進(jìn)發(fā),副隊(duì)肅清完殘余敵人后繼續(xù)鎮(zhèn)守命中提升增益點(diǎn)為主隊(duì)助力。在第八回合獲得關(guān)卡勝利。
第六關(guān):地
本關(guān)卡開(kāi)始由雙編隊(duì)變?yōu)槿庩?duì),對(duì)隊(duì)伍練度具備一定要求。
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后直結(jié)束第一和第二回合,由主隊(duì)迎接多波敵方挑戰(zhàn)幫助副隊(duì)減輕防守壓力。
第三回合:主隊(duì)沿最短路線向敵方老巢行軍,布陣副隊(duì)在大本營(yíng)后結(jié)束戰(zhàn)斗再由副隊(duì)防守三波進(jìn)攻。
第四回合后:副隊(duì)分別去占領(lǐng)安全的中立遺跡為主隊(duì)提供助力,主隊(duì)孤身向前沿最短路線出擊破壞敵方巢穴。
第七關(guān):山
第一回合:部署主隊(duì)于大本營(yíng)后直接結(jié)束回合迎接兩側(cè)敵人挑戰(zhàn)。
第二回合:主隊(duì)一路沿左上進(jìn)軍,布陣副2隊(duì)和副3隊(duì)于大本營(yíng)并接連占領(lǐng)大本營(yíng)附近必殺和閃避提升遺跡,期間副隊(duì)鎮(zhèn)守大本營(yíng)保障后方無(wú)虞。
第三回合后:主隊(duì)沿左上最短路線直搗黃龍,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防以應(yīng)對(duì)來(lái)犯之?dāng)场?/p>
第八關(guān):川
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后立即結(jié)束回合,替副隊(duì)多承擔(dān)防守壓力。
第三回合:主隊(duì)向下沿最短路線朝敵方巢穴進(jìn)軍,布陣副隊(duì)占領(lǐng)提升必殺的遺跡節(jié)點(diǎn)助力主隊(duì)更好戰(zhàn)斗。
第四回合以后:副隊(duì)若有余力可主動(dòng)向左上或右上進(jìn)軍占領(lǐng)生命防御提升的遺跡節(jié)點(diǎn),留1隊(duì)據(jù)守大本營(yíng)即可,主隊(duì)繼續(xù)前進(jìn)搗毀敵方巢穴。
第九關(guān):人
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承受多波進(jìn)攻壓力。
第三回合后:主隊(duì)向下占領(lǐng)提升防御的遺跡節(jié)點(diǎn),并沿右下最短路線途經(jīng)受傷減免節(jié)點(diǎn)向敵方巢穴進(jìn)發(fā);兩支副隊(duì)若有余力可向上搶奪格擋提升、閃避提升、療愈提升三個(gè)遺跡節(jié)點(diǎn),若無(wú)則據(jù)守大本營(yíng)即可。
第十關(guān):海
第一回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承擔(dān)兩波進(jìn)攻壓力。
第二回合:主隊(duì)占領(lǐng)療愈提升遺跡節(jié)點(diǎn)并向敵方巢穴進(jìn)軍;由于所有怪物都會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,布置副隊(duì)后主動(dòng)進(jìn)攻搶占大本營(yíng)附近的增益節(jié)點(diǎn)。
第三回合:經(jīng)歷敵方多輪進(jìn)攻后,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防,主隊(duì)繼續(xù)沿最短路線向敵方巢穴進(jìn)發(fā)。
第四回合后:承擔(dān)大本營(yíng)防御的副隊(duì)若狀態(tài)下滑可主動(dòng)出擊后讓副3隊(duì)回守大本營(yíng),主隊(duì)則繼續(xù)按既定路線直抵?jǐn)撤匠惭ā4_保大后方無(wú)虞時(shí)副隊(duì)也可從大本營(yíng)出來(lái)占據(jù)增益節(jié)點(diǎn)為主隊(duì)助力。
模擬經(jīng)營(yíng)
41MB
休閑益智
95.27MB
生存冒險(xiǎn)
1.6MB
休閑益智
49.3MB
飛行射擊
4.97MB
休閑益智
46.16MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB