對于喜歡玩游戲的朋友們來說,想要知道我的世界史萊姆區(qū)塊怎么找的話,以下就是小編為我們大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,幫助我們大家快速的完成挑戰(zhàn),有需求的小伙伴們就一定沒有錯過,讓我們可以快速的找到史萊姆區(qū)塊。
1、史萊姆區(qū)塊的尋找,史萊姆區(qū)塊生成概率為1/10,高度是y40以下,也就是說,100*100的空島的話,大概會有8個(gè)左右的史萊姆區(qū)塊。將地板全鋪滿,然后在發(fā)現(xiàn)史萊姆的地方,算好區(qū)塊,把整個(gè)區(qū)塊圈起來,如果下次在里面發(fā)現(xiàn)史萊姆,就說明是這個(gè)區(qū)塊,如果很久都沒有,那就說明應(yīng)該是附近的其他區(qū)塊。
2、區(qū)塊計(jì)算,是0-15,16-31,這樣往后推算的,假設(shè)發(fā)現(xiàn)史萊姆x是5395,z是326,那么區(qū)塊范圍是x5392-x5407,z320-z335。
3、史萊姆只要刷出,就會朝一個(gè)固定方向跳去,如果附近有人,它會朝玩家跳去。所以,不用擔(dān)心32格之外的怪物不動。
4、效率問題,平時(shí)活動的地方是100格高,史萊姆塔建在40格以下的地方,一個(gè)小時(shí),可以刷幾組。
關(guān)于史萊姆:
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物群系和地底下的攻擊型生物。
一、生成
史萊姆生成在40層以下的特定區(qū)塊里(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級小于等于7的地方。
史萊姆不會在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。如果沒有玩家距離它們32方塊以內(nèi)會隨時(shí)消失,如果沒有玩家距離它們128方塊以內(nèi)則會立即消失。
史萊姆上面需要2個(gè)方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個(gè)不透明方塊來生成。它們生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2?×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。
史萊姆尺寸受難度影響:改變范圍從低難度每個(gè)尺寸為33%到極小尺寸的16%,33%小的,以及高難度的50%大尺寸的。
二、沼澤
在沼澤里,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小于等于7的地方生成。它們只會在滿月時(shí)生成,在新月時(shí)永遠(yuǎn)不會生成。
更準(zhǔn)確來說,游戲會檢查亮度等級是否小于等于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-7),然后檢查月亮的明亮部分是否大于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-1)。如果都符合條件,那么就有50%的幾率生成史萊姆。
三、“史萊姆區(qū)塊”
史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區(qū)塊里,忽略亮度等級,每個(gè)區(qū)塊生成1-10只?!笆啡R姆區(qū)塊”的決定是由世界種子和區(qū)塊坐標(biāo)結(jié)合起來的偽隨機(jī)而成的。
四、掉落物
史萊姆掉落的經(jīng)驗(yàn)等價(jià)于它們尺寸。
如果史萊姆的尺寸是1,它會掉落0-2個(gè)粘液球。
五、行為
只會自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而通過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。
史萊姆通過跳躍移動,每10-30刻(1?2到 11?2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時(shí)不會停止移動。具體程序如下:[需要驗(yàn)證]
如果找不到玩家,它們會等待10-30刻,然后會隨機(jī)轉(zhuǎn)向左或右,轉(zhuǎn)向角度為一個(gè)隨機(jī)數(shù),最大角度為57.26°(1弧度),跳躍,然后重復(fù)過程。
如果找到玩家,它們會在跳躍前延遲1?3(3-10刻),然后會在跳躍前將跳躍方向設(shè)定為最靠近玩家的方向。
史萊姆的生命值等于它們體積的平方,它的大小是它每個(gè)方向大小的0.6倍方塊。當(dāng)它們攻擊時(shí),它們會造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因?yàn)樗鼈儾荒茉斐蓚Α?/p>
史萊姆的跳躍距離取決于它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會比它們的長度稍大一些。
當(dāng)玩家殺死尺寸大于1的史萊姆時(shí),它會死亡并會分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會除以2,并向下取整。
史萊姆攻擊速度是其它近戰(zhàn)敵對生物攻擊速度的2倍。當(dāng)像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻擊時(shí),史萊姆能造成2次。
有了這篇攻略,能夠幫助所有的玩家朋友們快速的尋找史萊姆區(qū)塊,感興趣的小伙伴們就一定不要錯過,可以及時(shí)的去參考。
賽車競速
135.41MB
休閑益智
76.6MB
191.50MMB
885MB
40.12MB
角色扮演
17.02MB
類型:休閑益智
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
我的世界史萊姆區(qū)塊怎么找-只需四步找到史萊姆區(qū)塊
對于喜歡玩游戲的朋友們來說,想要知道我的世界史萊姆區(qū)塊怎么找的話,以下就是小編為我們大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,幫助我們大家快速的完成挑戰(zhàn),有需求的小伙伴們就一定沒有錯過,讓我們可以快速的找到史萊姆區(qū)塊。
我的世界史萊姆區(qū)塊尋找方法
1、史萊姆區(qū)塊的尋找,史萊姆區(qū)塊生成概率為1/10,高度是y40以下,也就是說,100*100的空島的話,大概會有8個(gè)左右的史萊姆區(qū)塊。將地板全鋪滿,然后在發(fā)現(xiàn)史萊姆的地方,算好區(qū)塊,把整個(gè)區(qū)塊圈起來,如果下次在里面發(fā)現(xiàn)史萊姆,就說明是這個(gè)區(qū)塊,如果很久都沒有,那就說明應(yīng)該是附近的其他區(qū)塊。
2、區(qū)塊計(jì)算,是0-15,16-31,這樣往后推算的,假設(shè)發(fā)現(xiàn)史萊姆x是5395,z是326,那么區(qū)塊范圍是x5392-x5407,z320-z335。
3、史萊姆只要刷出,就會朝一個(gè)固定方向跳去,如果附近有人,它會朝玩家跳去。所以,不用擔(dān)心32格之外的怪物不動。
4、效率問題,平時(shí)活動的地方是100格高,史萊姆塔建在40格以下的地方,一個(gè)小時(shí),可以刷幾組。
關(guān)于史萊姆:
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物群系和地底下的攻擊型生物。
一、生成
史萊姆生成在40層以下的特定區(qū)塊里(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級小于等于7的地方。
史萊姆不會在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。如果沒有玩家距離它們32方塊以內(nèi)會隨時(shí)消失,如果沒有玩家距離它們128方塊以內(nèi)則會立即消失。
史萊姆上面需要2個(gè)方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個(gè)不透明方塊來生成。它們生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2?×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。
史萊姆尺寸受難度影響:改變范圍從低難度每個(gè)尺寸為33%到極小尺寸的16%,33%小的,以及高難度的50%大尺寸的。
二、沼澤
在沼澤里,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小于等于7的地方生成。它們只會在滿月時(shí)生成,在新月時(shí)永遠(yuǎn)不會生成。
更準(zhǔn)確來說,游戲會檢查亮度等級是否小于等于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-7),然后檢查月亮的明亮部分是否大于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-1)。如果都符合條件,那么就有50%的幾率生成史萊姆。
三、“史萊姆區(qū)塊”
史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區(qū)塊里,忽略亮度等級,每個(gè)區(qū)塊生成1-10只?!笆啡R姆區(qū)塊”的決定是由世界種子和區(qū)塊坐標(biāo)結(jié)合起來的偽隨機(jī)而成的。
四、掉落物
史萊姆掉落的經(jīng)驗(yàn)等價(jià)于它們尺寸。
如果史萊姆的尺寸是1,它會掉落0-2個(gè)粘液球。
五、行為
只會自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而通過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。
史萊姆通過跳躍移動,每10-30刻(1?2到 11?2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時(shí)不會停止移動。具體程序如下:[需要驗(yàn)證]
如果找不到玩家,它們會等待10-30刻,然后會隨機(jī)轉(zhuǎn)向左或右,轉(zhuǎn)向角度為一個(gè)隨機(jī)數(shù),最大角度為57.26°(1弧度),跳躍,然后重復(fù)過程。
如果找到玩家,它們會在跳躍前延遲1?3(3-10刻),然后會在跳躍前將跳躍方向設(shè)定為最靠近玩家的方向。
史萊姆的生命值等于它們體積的平方,它的大小是它每個(gè)方向大小的0.6倍方塊。當(dāng)它們攻擊時(shí),它們會造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因?yàn)樗鼈儾荒茉斐蓚Α?/p>
史萊姆的跳躍距離取決于它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會比它們的長度稍大一些。
當(dāng)玩家殺死尺寸大于1的史萊姆時(shí),它會死亡并會分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會除以2,并向下取整。
史萊姆攻擊速度是其它近戰(zhàn)敵對生物攻擊速度的2倍。當(dāng)像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻擊時(shí),史萊姆能造成2次。
有了這篇攻略,能夠幫助所有的玩家朋友們快速的尋找史萊姆區(qū)塊,感興趣的小伙伴們就一定不要錯過,可以及時(shí)的去參考。
賽車競速
135.41MB
休閑益智
76.6MB
賽車競速
191.50MMB
休閑益智
885MB
休閑益智
40.12MB
角色扮演
17.02MB
類型:休閑益智
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB